ПредишенСледващото

От Posmotre.li

Това е, което е написано върху опаковката - при определянето на магьосниците да им магически сили от похапват гранит магическа мъдрост, четене тона литература с магии и да експериментира в алхимични лаборатории много фантазия, които не са родени като такива, и магия си има ясни закони, които, може, и са отделни от законите на физиката, но също така е от основно значение. Понякога дори магьосниците директно наричат ​​себе си учени. Магьосникът може да се роди само. И тук и там!

Въведете в тази настройка е магия - един добър начин да се отърве от стагнацията в областта на технологиите. рационалното фантастичния свят на магия намира своето приложение не само в борбата срещу силите на злото, но и във всекидневния живот, работа, както и за подобряване на стандарта на живот - например, чрез създаване на магически артефакт, което позволява бързо да се движат в пространството или дистанционно говорим, вълшебно лекарство (понякога се нарича " бяла магия "), който дори може да възкресява мъртвите, и др. Често обаче тези, които усвоили магия, тя ще се продава за един доста обикновен човек ухапване сума, която по принцип разбираемо - удобство също не е безплатно в реалния живот. Губернатор на щата ще трябва да вилица за магия оръжието, и така нататък. Въпреки това, има доста голяма разлика: магията все още се характеризира с действието на науката на RL, и ако в този свят никой изобретател на много мощно оръжие все още не диктува условията на началниците на държави, в магическия свят, това е напълно възможно и разумно. Количествен разлика тук отива в качество - като магия в ръцете на собственика на много повече от единица ΔIQ (в сравнение с другите). За науката, за да се направи по-голяма или разлика (луд гений учен, който не стои две глави, както и двадесет) или изберете настройката, което прави науката по-ефективно.

Когато вижда [редактиране]

  • Star Wars. В общи линии, нищо без дълбоко познаване на техническо осигуряване и дългосрочен трудно практика няма да достигне. В този случай, чувствителността на сили, като такива, все още има вродена и тежки тренировки не си го получи.
    • Анакин Скайуокър? Е, да, да избира, но той е управлявал заедно с всички и малко повече.
    • В разгънатата Вселената, синът му Лука, бързо разбира основите на работа с мощта на филми, прекарал много време в архивите, да търсите тези файлове, както и между тях - в тренировките.
    • Rey го критикуват за това, че тя polpinka усвоили това, което останалата част от потребителите на въоръжените сили на отнеме години.
  • "Черно наметало" - магия трябва да бъде дълго и упорито да учи в специално училище. Gusona иска да хвърли бързо и лесно - и по невнимание прави сделка с дявола, който е сериозно насочена към душата на супергерой на баща си.
  • Моето малко пони - магията е просто друг клон на физиката, че не го прави по-специално различни от останалите. Напредъкът в магия пони допуска създаването на една цивилизация не по-малко напреднали от съвременния човек.

Аниме и манга [редактиране]

  • Slayers - Магията на тази вродена способност, и науката. Без комбинацията от двете не може да бъде магьосник. Например, Гаури Gabrieva (Божието Слово) имат магически сили, но не разполагате с достатъчно интелект, за да овладеят науката - така че не е магьосник.
  • В Warcraft вселената е част от магията, ние просто трябва да се научите да използвате източник на сила. Всъщност магове са тези, които използват енергията на въртящ предградието. Има и други възможности: природата. елементи. демони. религия. тъмнина, и др. Всичко това не е частиците на забравили древните познания, но това е поле за експерименти, а в условията на настоящето и конвенционалната наука и Technomagic.
  • Rage - не е изненадващо, тъй като тя manapank. В някои части 1 и 2 всички доста стандарт в "Cursed земи", добави руни (модификатори) и градацията на видове в зависимост от образованието: магьосница, градски илюзионисти, некроманти от академичната среда, най-накрая, Великата Магьосник. В "Allods Online", по силата на "се основава" в нашия свят, тона намеци, особено в Empire. Вземете най-малко име: Necromancer - възстановяване на магьосника - специалист друид Shaman - Huntsman. Бунтовниците не са зад един SRI MANANAZEM струва. Друга древна раса, Джуно, също специализирана в техно-магове, създаване на портали, Големи и редица други устройства.
  • През вселената на Warhammer 40,000 магьосник може да се роди само (или да стане в резултат на много силни удари и. Такива като битката с демон или мъчения Kommorage), но това не е достатъчно. За да се превърне в истински psyker трябва да мине през един дълъг и усилени тренировки, за да прочетете десетки или дори стотици книги, посветени на дисциплината, и постоянно се изострят ума и волята си. И това е само минимума, необходим за защита срещу демони и възстановяването на собствената си мълния челото. Малък майстори дори всички способности са изключително трудни, но и за пълно разследване на една дисциплина изисква повече от едно десетилетие. Но при пълно изпомпване във всички дисциплини може да оставите няколко века.
    • За по-горе причини, най-много в Psionics на Адептус Astartes успеете с функционалното си безсмъртие (добре, теоретично те умират от старост може да бъде, но толкова дълго, тъй като не е един от тях не успя) и инквизитори, които биха могли да си позволят скъпи операция за подмладяване. Бонус за Astartes - Ейдетична Памет, може да съхранява всеки обект или събитие незабавно и старателно.
    • Но няма такива проблеми за магове от хилядата синове. Почти всички от тях магьосници вече са достигнали нивото на алфа (а някои дори и алфа-плюс) и научен подход към Psionics са се развили много по-добре, отколкото в Империята.
    • Има и по-лесен начин да се научи хвърляне fayerbollov - намерете демоничен Томе и да стане магьосник. Въпреки това, ползите не покриват щетите.
  • подземията Dragons и много ги маг (магьосник) CRPG търси правописа книгите, а ги записва с магическия си книга с някаква степен на успех (което е по-висока, толкова по-висок параметър разузнаване), както и да използват трябва предварително лягане научите изискуемите правописа на следващия ден точното количество. За разлика от магьосника (магьосник), в чието родословие вид свръхестествено същество обезпаразитено (най-често на дракон е под формата на хуманоид), и то е, защото от това има вродена склонност към магия, но не могат да се учат от свитъците, само учи малък брой заклинания, които да избирате по-високи нива, и да ги използвате по всяко време. Основните разлики:
    • Магията на съветника зависи от интелекта, магия Sorka - с харизма (макар че звучи странно)
    • В съветника не се ограничава само до броя на магии, известни и най-Sorka ограничени и доста сериозно
    • Wizard трябва предварително да изберете кои и колко магии ще бъдат произнесени и магьосник може да се използва който и да е известна, въпреки че той също има ограничение за деня, и те трябва да се възстанови след това сънят
      • И все пак отделно трябва да се отбележи, че има освен тайнствена магия (тайнствена магия) има божествен (божествената магия). връчена от боговете и други свръхестествени същества на слугите си (най-вече свещеници, но също и че, в зависимост от настройката, има друиди, рейнджъри, рицари, и така нататък. д.). Тя обикновено е малко по-мощен (най-малко до най-високите нива на духовно лице), но това, че съдържа изцеление и съживи магии. Въпреки това, той може да бъде изследван в научен начин и се хвърля с интелекта, защото това е най-специален клас окултист-архиваря.
  • Светът на мрака - Поръчка на Hermes е изучаването на магията като наука, като се използва всичко, което е присъщо на научния метод: фалсифицируемост, възпроизводимост и повторяемостта. В действителност, инверсия - науката е магия.

Интернет проекти и мрежа литература [редактиране]

  • "Steel и Flames" - благодарение на този принцип, използването на магия в ежедневието фантастичния свят на доведена до ниво, близко до настоящия момент.
  • Фондация SCP - магията е доста самата наука. От основните закони, с преподаватели и магьосници Международния изследователски център Юнайтед Thaumaturgical (MTSIET). И може да стане магьосник, който е всичко друго, но универсален начин, който ще се превърне в някой фокусник все още не е известна. че влиза ли договор с някакво необичайно вещество. но след това най-вероятно ще бъдат изхвърлени. В магията на Фондация SCP е слаб. но много други организации, активно го практикуват. Например моята. и под закрилата на която е MTSIET, Hand змия. Sarkicheskie култове. Месо Circus. Те имат в редиците си много магьосници.
    • Aversa - всички по-горе се отнася за нормални магове (Blue тип), но е по-Скулптори Reality известен още като Green тип, която сили работят срещу законите на Thaumaturgy. И натиска педала до асфалт тип Черно на - тези момчета дори ефирен аура там.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!