ПредишенСледващото

Admin
Ако се въведе тази скала лоялност, аз си го представя в допълненията и промените Ви:
Гледайте: победа ------------------------------- 0 5 10
Colony: ново строителство --------------- -1 10 май
Colony: нападение ------------------------------- -1 10 май
На договора: вземането на нов договор ---- 0 5 10 (което)
Договора: анулиране договор ------------- 0 -5 -10
Island: улавяне ------------------------------ -10 25 май
Island: ---------------- победа в нападение -5 10 май
Island: поражение --------------------- 0 -5 -10
Туземците: база мисия ----------- 15 10 5
Туземците: отхвърля обмен ---------- -15 -5 0
Туземците: успешен обмен -------------- 10 5 0
Пренасочване: завършване ---------------- -15 25 май


торпедо [19]

Всъщност вече има право на един глас и гласува само 71 души.


Съгласен съм с Sergio [22] и obeemi ръце подкрепят предложението по принцип би било добре, преди да направите някакви промени, за да обсъдят всичко и да гласуват, а след това въведете

Sergio [24]

Сега може да организира гласуване на дискусията? не в %%, за да видите на гласа, както и броя на единиците - в същото време броят на играчите да тестват - нещо, много се съмнявам, че имаме през 1969 г.


Сега идеята на своя пазар, това е наистина разумно предложение.
,


Добър ден! Хадес пет точки! Юджийн Напълно съм съгласен с теб! Ти направи интелигентен и прост иновации, че те са интересни и полезни за играта са прости и разбираеми за всички, хитър и умен и проблеми ние hvataet.My живот една игра, която ще се отпуснете и да прекарват времето си с интерес, но не се борят с формули, които не са точно това, което и така са новодошлите проблем се развиват, за тях и нас завърши до края!


IdlerVit [29]

Новите чипове в играта със сигурност е интересно, но защо не променят основните неща: -В цената на Arquebusiers (трябва да е поне 2 пъти по-малко) - слайдер в сейфа (да не извадя всички монети), -dorabotka кораби (съотношението на параметрите) палисада -Рио (сила), след като през последните новости обикновено мълчат. Говорих за това в продължение на една година, но винаги има нещо по-важно.
И най-важното е, че броят на играчите. Това е най-големият минус на играта.

PS По същата новина искам да изразя мнението си отново.
Аз съм абсолютно убеден, че лоялността на колонистите в играта не е необходима, тя е Кур сложен геймплей. За разлика от лоялността на местните жители и на краля, с когото съм съгласен на 100%.

Sergio [24]


Zheka_N [10]

Добро утро! Идеята за новото пристанище е добро, както и да се промени за търговия на Тортуга. Промяна в плана за увеличаване на продажбата на слотовете за 3 за всяко заглавие, въведете слотовете за покупка (т-брой-желаната стойност) и въведете участника, който се продава и кой е, че той иска да си купи.


Артак [27]

И след това, как да се разбере това заключение.
- с много добри отношения с колонистите ще се увеличи производството на ресурси и морала на войските.
Аз не виждам смисъл, и др. За мен, ако колонистите са buhtet, сменете ги с затворниците и ги оставете да се понижат.
Е, можете да ме разберете :)


Артак [27]

Добър вечер!
Аз давам мнение за лоялността на колонистите -
Мисля, че този фактор лоялност в играта абсолютно не е необходимо.
Лоялността на местните жители - съгласен съм;
Лоялността на царя - Съгласен съм.


Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!