ПредишенСледващото

Грабна злодеите, Батман и Робин се изпращат до Кулата на Arkham Asylum, който съдържа Жокера за да намерят улики, свързани с бягството си. Heroes не вземат под внимание относно лошото състояние на сградата, така че пътуването нагоре ще трябва да се започне с мазето.

Мазета Arkham:

Разделяне осветен пилоти в непосредствена близост до лифта, след което сградата на detalek на платформа Робин с костюми. Робин преоблече се и скочи в басейна на ляво, напълни резервоара с вода, след това отидете на правото и гасенето на пожара, блокиране на пътя. Минаваме отдясно, скочи във водата, потъват на дъното, мине вляво и пуснете лоста. От долния нагоре покачване платформа Батман костюм с електрически. Превключете на Батман, да се преоблече, да премине в дясно от пистата живеят на отсрещната стена, дойде в синьо генератора и го изхвърля. Подводно отвори пътя на дясно.

Превключване към Робин, преминава към правото, победи две парчета дърво купчина и подемни за Батман. Превключване към него, ние скочи върху платформите на дясно и се изсипват друг син генератор, изключете вентилатора под водата. Превключване към Робин подход към вентилатора, ние се разделяме, да влезе в тръбата чрез нея се прави, счупи втори вентилатор и от тръбата. Ние пропуснете ключа лост за Батман и такси отвори синята генератор. На транспортна лента ще пътуват zharena пиле, попадат в волиера за Killer Крок, така че ще трябва да се измъкнем от водата.

Превключване към Робин, ние преминаваме през отворените врати в дясно и се прекъсне осветен батерията с жици, като по този начин намаляване на разстояние от върха на вентилатора. Минете в правото на мрежата кабина и преминете към Батман. Батман се прекъсне голям фен, да премине в дясно и се счупи на масата с монитори на отсрещната стена. От detalek събира превръща механизъм и да го усуквате, кабината се върти Робин. Превключване към Робин, преминава към правото на дупките в тавана и чрез нея да се измъкнем на повърхността. В непосредствена близост до дупката във фонов режим на стената виждаме син кръг. Ние се стремим и да го излее в вода. Когато купата е пълна, слез по стълбата в ляво. Ние вървим напред по него, след това отидете за втори стълбата вдясно и пуснете на върха на лоста. Замразяване пистолет ще замръзне на притока на вода и да го превърне в ледена стена. Качи се върху него, ние да премине в далечния десен ъгъл и счупи осветени схеми на пода, след това изберете платформа за Робин с ледена костюм. Робин преоблече се премине в ляво и се раздели на две люкове, а след това да започне от пода, за да победи две висок фонтан. Gun фризер ги замрази, а след това преминете към отсрещната стена, и се замразява на водния поток, което прави ледената стена. Според изкачи на стената, се изкачи по стълбите в ляво и тичам към ледените полюси. За него скочи от дясната страна, ние мине през тръбата с газ напред и завъртете въртящ механизъм, затваряне на тръбата.

Хайде, да се катери по стълбите и се намираме в мястото за лишаване от свобода на г-н Freeze. Превключете на Батман, да се катери по стената на напрежение и се изсипват в горната част на синия генератора ляво. Превключване към Робин, се изкачи на стената, в горната част на втората изкачване лед стената и пълзи през него в дясно. Ние скочи да отвори люка в пода и пуснете лоста в камерата. Когато отвори вратата, излезе на камерата и обрат появи въртящ механизъм. Замразяване пистолет изключване, както и голям лед стена ще се превърне в поток от вода. Робин се изкачи нагоре и повторно замразяване на притока на вода. Превключете на Батман, ние се придвижи надясно и освобождаване от отговорност на синята генератора на получения лед стената. Влизаме в асансьора и отвори кача на един от бутоните в пода. Когато AI ще бъде на втория бутон, на асансьора се затваря и се движи героите на следващото място.

Преследването на Плашилото:

Сега героите трябва да се втурне за плашило. Изберете Батман, тичане чак до мониторите и лявата начисляваме синята генератора. Monitor ще се включи и пред тях ще бъде платформа за света. Превключване към Робин, в непосредствена близост до мониторите на преден план има платформа с костюма на акробат и да се преоблече. Активиране на режим "топка хамстер" роли на земята и да вземат контрол над транспортната лента. Необходимо е да се вози на конвейера до края на кутия (гледане на синята точка в средата на екрана на най-долния ред). Когато се появи прозорец, остана полюс си Робин. Кутията ще се отвори и ще свършат на лудите, които трябва да убиват. След това ние събираме от detalek платформа за Батман костюм с едно докосване. Превключете на Батман и да се преоблече. Обръщайки стелт режим, стартирайте наляво и да се пропусне проследяване камери лост в коридора зад тях, а след това да изключите камерата. Превключете Робин и смени дрехите обратно в костюм на лед. Ние се блъсна в коридора зад камерите и замразяване пистолета гасят огъня. Минаваме по коридора напред и на дясно, докато не се намираме в просторна зала.

След като в стаята, преминете към Батман дойде на стената във фонов режим. Ставаме в кръглата марка на пода и да активирате рентгеново зрение. Expose три платформи, така че да се получи приемственост. Превключване към Робин, ние преминаваме от показаната моста в дясно и дясната стена замразяване на притока на вода, превръщайки го в ледена стена. Изкачи на него, се преминава напред по протежение на стената и капка лоста, отваряне друг мост. Ние мине през нея напред, прескочи оградата и се затича борба с тълпата на лишените от свобода. Превключи на Батман, минаваме на ляво, на подготовката за зелена стена и да активирате рентгеново зрение. На първо място, кликнете върху рамото с батерията в горния ляв ъгъл. След това натиснете върху наклонена писта, насърчаване на батерията надолу. Повдигнете батерията на това натискането на лифта-платформа надясно, а след това я спуснете надолу по зала змия до края на лабиринта. Когато батерията е на мястото си, отворете големите врати.

Пусни в края на коридора с камери по пътя на мерки срещу затворници. Достигането на инсталацията с газ, ние скочи до бара в ляво и да се мотае по него. Превключване към втория знак и пропуснат се появява на дясната ръка. Когато газът е изключена, мине напред и да започне битка с плашило.

Когато един хвърлей плашило първата капсула с газ с изправи сключен вълна, а след това дотича ритъм боги и го отстрани три сърца. Когато Плашилото хвърли втора капсула, повторете стъпките отново. След третия капсулата отново се изправи с лишените от свобода, но Плашилото не избяга в мелето. В най-лявата част на арената и ние откриваме схеми ги събират от вентила. то Twist, намаляване на бара. Скочи върху него, ние премине към втория знак и завъртете порта отново вдига летвата. Превключване към характера на бара, да скочи на балкона и пуснете лоста. Скочи долу, да събира от дясната страна на точно същия клапан и повтаряне на последователността от стъпки, то се упражнява от дясната балкона. Пропуснете друг лост и скочи долу. Всички газът ще взриви вентилационна система, така че само в движение до Плашилото и добре насочени ударите за премахване на оставащите три сърцето.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!