ПредишенСледващото

LCI, влакче управление и предаване магнат

LCI, влакче управление и предаване магнат

Все пак, това е всичко, което мога да рекламира играта, и не казвай за това? Нека започнем с сценария. Всичко в играта на пет сценария, всеки от които е да се изгради и развие увеселителен парк в дадена страна и в определено местоположение. Целта - да се привлекат максимален брой посетители и да се изгради парк, който ще се срещне с определен набор от изисквания (за всеки сценарий - нейната). След това ще можете да преминете към следващата мисия на скрипта, където продължава в същия дух. Между другото, в края на мисията ви се предоставя възможност за избор - да преминете към следващото ниво и да продължи да се развива стария парк. Все пак, ако решите да продължи да се развива в следващата мисия вече няма да бъдат предприети. Въпреки това, само по себе си тази възможност - това е страхотно! Като цяло, на мисията включва повече от двадесет паркове, всеки от които може да се развива само в продължение на дни, така че липсата на игрово време на играта очевидно не страда. Като цяло въртележка Tycoon позволява много да експериментират и да осъзнаят, играта има някои креативни идеи и просто фантазия. Какво допринася за много интерфейс, голяма и удобна: всеки бутон е снабден с изображение ясно да обясни неговата функция. Различните менюта, за да не използват по-трудно в сравнение с конвенционалните прозорци в Windows. Играта поддържа гр aficheskie режими от 640x480 до 1024x768. На изображението се мащабира и завърта около оста си на стъпки от 90 градуса. Звукът в играта, на първо място, много високо качество, и второ, интерактивни. Това означава, че е близо до увеселителен парк валяк, можете да чуете рева на двигателите по време на изкачване на планината и квичене на посетителите, когато те са извършени надолу по планината. Качеството на графики в играта са впечатляващи: прилагане на мащабиране може да бъде, например, за да видите елементи, като патица, плаващ във фонтана, или бутилката в ръцете на посетителите. Посетителите сами са поразителни в тяхната детайл - и двете графични и семантични. Ако някои от тях са в лошо настроение, вие ще го видите в езика на тялото му. След като купи в павилион за хамбургери, посетителят ще го ядат, а също така не се изплъзваше от очите ти ... С всичко това не трябва да забравяме, че размерът на самите посетители - само няколко десетки пиксела.

Цели на играта

Е, какво може да е проблема в икономическата стратегия? Изграждане на парк, за да го развие до невъобразими размери, да печелят много пари и след това преминете към следващата мисия с чувство за безгранично възхищение за него, блестящ капиталист. Въпреки че е възможно и да остане в мисията и да продължи да се развива в парка - ако има някъде. Както се вижда, че основният проблем в играта не е толкова в липсата на пари или производствени проблеми като елементарна липса на място. Колкото по-близо мисията ще дойде към края си, толкова по-трудно ще става да се разбере нещо в хаоса на въртящите въртележки, сергии с хамбургери и влакчета.

LCI, влакче управление и предаване магнат

Например, ние ще премине първата мисия в сценарий «Evergreen Gardens». Теренът има достатъчно плоска, отворени (малки дървета) и парка там ще трябва да се изгради от нулата - това е, което ни трябва. Въпреки това, преди поемането на сградата, тя трябва да се справят с интерфейса. Бутоните са разположени в горната част, ще се изброят техните свойства от ляво на дясно. Първоначално са бутони за параметрите на играта: първи - пауза, а вторият - от менюто с настройки, третият - бързо изключване на звука. Освен това има и бутони, чиито функции са отговорни за това, което виждаме на екрана. Първите две позволи увеличаване или намаляване в размер на изображението, трета го завъртите около оста си, натиснете менюто за настройка на изображението е на четвърти. Там можете да включите "подземен" или "под водата" видението, което е, за да видите различните нива на почвата, или да остане невидима за времето забележителности или посетители. И тъй като играта е направена в слоеста изометричен режим, тези функции са понякога много полезни. Например, не можете да виждате винаги това, което се случва в ямата, която току-що бе изкопан. Или в тунела, където влакче в увеселителен парк на пистата. В същото меню има функция на заключенията на екран odyaschaya razmotku нива на височина (или дълбочина) под формата на числа, naleplennyh върху всеки елемент на сгради. Много полезно, ако дори не можете да свържете две части листа на влакче в една.

Финансово състояние на Вашия автопарк. Това показва колко пари сте похарчили и колко спечелени. Тук можете също така сме в състояние да провежда маркетингова кампания, например, да обяви публично, че днес цял сладоледа парк се разпространява безплатно. Резултатът, на теория, трябва да бъде безпрецедентен наплив от посетители. Това, от своя страна, ще ви донесе допълнителна печалба.

меню изследвания, тук се провежда за развитието на нови видове забавления и модернизация на старите. Всичко това се случва от само себе си, играчът трябва само да осигури пари за развитие и да изберете посоката на работата на учените. Менюто дава възможност за промяна на размера на парите, изразходвани за развитие. Ясно е, че колкото повече се харчат, толкова по-интензивно ще всичко да се развива.

Информация за всички структури на парка, ако някога искате да видите колко забавление в момента работи и колко празен ход.

LCI, влакче управление и предаване магнат

Парк статус. Тук можете да промените името на парка (в Горки Парк, например), за даване на подкуп на малкия околните земи, и така нататък akzhe видим какво си парк присъжда и за какво. И дали тя се присъжда.

Персонала. Там се извършва набиране и контрол над тях. Ако установите, че всички работници заедно изведнъж се втурнаха да косят и парка в същото време, бавно, но сигурно потъва в кошчето, след което се нуждаете само от менюто.

Архив. Тук ще откриете всички предупреждения и друга информация, проведена по време на екрана.

Тук, в действителност, целият интерфейс. Използването им е достатъчно лесно, с изключение на много голям брой на всички видове прозорци в менюто. Вече може да се приема и за изграждането на парка.

Необходимо е да се започне строителството, разбира се, с пешеходни пътеки. С тяхна помощ, ние ще планираме, където някои сгради остават. Прокарване на пистата, не забравяйте, че за всяка сграда са вход и изход - две допълнителни квадрат земя. Помислете за това, че след като всички атракции, изградени с добри намерения, няма да работи, така че не е необходимо да бъдат писта през парка не е известно къде. В противен случай посетителите си, а не се возят вози и Ви носят пари в брой, просто да се загуби сред безкрайните пресечките. Най-правилното първоначално ще изгради определена част от парка, и след това да го прикачите към всички нови булеварди. Особено, защото изобилието на песни, извършени до никъде, лесно могат да ви оставят в несъстоятелност, те не са толкова, и евтини. Следващият етап на строителство - забележителности, търговски павилиони и други сгради. В какъв ред и броят им да се изгради - зависи от вас, въпреки че и тук има няколко възможности. Например, можете да спестите място чрез изграждане на влакчета и други атракции от този тип директно към парка. Или по него, изграждане на тунел. Тъй като ние говорим за сгради, ние ще продължим този разговор, но повече.

LCI, влакче управление и предаване магнат

Така че, всички сгради в играта са разделени в няколко основни типа. Тя се носи, който, от своя страна, са разделени на няколко вида, търговски павилиони и малки запаси. По-добре да се започне с евтини забавления и да ги изгради в няколко части. Това се прави по следния начин: влезете в менюто сгради, изберете какво искате, и въведе планираното първо себе си атракция, а след това на входа и на изхода. След това да го включите (по какъв начин, обсъдени по-долу) и да зададете на встъпителната вноска. С това, което трябва да са особено внимателни, тъй като някои от атракциите в хода по подразбиране безплатно. След това трябва да се сложи на всеки ъгъл сергии с всякакви деликатеси, като не забравяме да ги ориентира в правилната посока. Т.е. с лице към хората. След като в парк се появи поредица от две или три разходки и могат да бъдат отворени няколко сергии с храна. Как да го направя? Кликнете върху менюто на парка (или на главния вход), което е нещо, което прилича на светофар. Това е и ключ е - от червено до зелено. По същия начин, между другото, успя, както и всички други структури. Така че, паркът е отворен и посетителите вече са дошли. Плащането обаче за записа по подразбиране е нула, което означава, че входът е свободен. Това, разбира се, погрешно. Ние не трябва да се притесняваме и да дойде в начина на капиталиста, борещи се за три кожи с лошо рейтинг. Така че, задаване на входна такса, за да започнете с, да кажем, в размер на 20 паунда. В бъдеще, когато си чудо развлекателната индустрия ще се развива, ще бъде възможно да се увеличи входна такса и два пъти, а три пъти, проверка на целесъобразността на сумата от реакцията на посетителите. Ако сте прекалено надуе таксата, хората просто ще се обърнеш и да си отиват, така че наистина не се пресели. И сега най-важното. На най-важните. Не забравяйте да се изгради тоалетни. И всичките си усилия на посетителите на парка ще се превърнат в една голяма тоалетна. Същото може да се каже и за кофите за котило. Между другото, информацията за много цинични хора. Специално за вас, предоставена възможност да инсталирате тоалетна на встъпителната вноска.

Ние продължаваме в същия дух

LCI, влакче управление и предаване магнат

Прочистване на всички финансови и други техните проблеми, можете да се гарантира, че науката не стои на едно място. Техническият прогрес от време на време ще се хвърлят нови видове вози и павилиони. Ако не сте доволни от скоростта, с която това се случи, можете да отдели повече средства за развитие. Веднага след като имате нов вид атракция, разбира се, го изградим. Собствен опит: по-добре е да се изгради, стъпка по стъпка, можете да използвате готови проекти. Има няколко причини. Първо, ако през цялото време, за да изберете готов за използване дизайн, никога не се научих как да се изгради нещо сам. На второ място, на размера на парите и пространството не винаги отговаря на вашия апетит. И ако започнете да изгради своя собствена, че е възможно и при свободно пространство вози добре, и да отговаря на необходимата сума. В очакване на които могат да бъдат въпроси, да се обсъждат в подробности как да се изгради сложни структури като влакчета.

За да започнете, изберете това, което искате да се изгради и да натисне бутона «изгради този». Менюто се появява първият строителен елемент (обикновено платформа за кацане). Избор на посоката на движение, започнете изграждането чрез кликване върху елемент в менюто строителство. Изграждане на платформа за кацане, не забравяйте: колкото повече е по-дълъг, по-голямата броят на посетителите ще могат веднага да се вземат привличането. И колкото повече ще ви бъде печалба. Единственото жалко е, че дължината на платформата е ограничен ... Но би било възможно да се направи по целия маршрут в един безкраен платформа. Освен това, в менюто включва няколко елемента, които са отговорни за превръщането на писта (наляво, надясно, нагоре, надолу), както и няколко специални елементи като пръстен или S-образен завой. Изграждането на слайдовете има няколко функции, които трябва да знаете. Например, пръстени са на разположение за строителство, само ако на пистата, насочена нагоре. Tow верига може да бъде изградена само върху възхода на средна височина (с изключение на него, все още има стръмно изкачване). Има и други доста логични ограничения, те включват по-специално невъзможността на строителство спускане веднага след ставане - това е необходимо да бъдат между един хоризонтален участък. И за увеселителен парк валяк: играта се прави толкова реалистично, че е необходимо да се мисли на пистата с най-голяма сериозност, ръководейки се от нормалните закони на физиката. Например, не се изгради такова увеличение, което в състав не е достатъчно енергия, за да се изкачи. Ако това се случи, колите вървят назад и, не дай Боже, се сблъскват със следния състав от тях. За да сортирате се е случило, опитайте по-специално стръмни изкачвания място за теглене на веригата за презастраховане.

Е, ние като изграждането на разговор, който сега е да се говори за тези, които са построили всичко служи. Това е най-щаб.

Бойци невидим предните

Има чудеса там, скитащи клоун. Механични чук удари на поляната ... Общ работник отива и коси тревата. Романтика ... Персоналът трябва да се спазва. Ако не за механиката, всички атракции на някогашните ще се счупят. Без майстори парк ще бъде погълнат от купчини боклук. Ако не беше, че полицията си да овладеят хулигани. И всички посетители ще отидат без entertainer`ov шоумени, предвидена в устата, както и за едно пътуване дори не биха изглеждали. Това е, което на персонала. Следователно, парите не трябва да го съжалявам.

LCI, влакче управление и предаване магнат

Посетителите на не отидат на пътуването, ако тя е заета, изгради специален вид песен, специално проектиран за чакане.

Ако вашите работници посвещават много време за рязане на тревата, просто деактивирате тази опция в настройките за персонала.

Ако се повозим често е счупен, идентифициране на механиката на патрул на границата на AT сцепление. Сега, механикът може да го инспектира толкова често, че това ще премахне всякаква възможност за провал. Същата схема важи и за повечето области на парка, за да постеля: Решен да получите работници да патрул.

За да се защити посетителите на парка от капризите на времето, изграждане на няколко информационни автомати. Странното е, но беше там ... продават чадъри.

За да се избегне привличането на работата с частично натоварване или не "празен ход", включени в менюто си «изчака пълно натоварване» опция.

Чрез изграждане на влакче в увеселителен парк, не злоупотребявайте с височината и сложността на елементите, както и посетителите просто ще се страхувайте да използвате тази атракция.

Ако играта започва да се забави значително, когато голям брой сгради, опитайте да превключите 640x480 на разделителната способност на екрана.

Никога увеличи скоростта на отворен пръстен влакче в увеселителен парк до 60 мили в час!

Никога не се изгради езера, разположени директно под посетителите!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!