ПредишенСледващото

Между локална мрежа (LAN) и широка мрежа (WAN), няма ясни граници по дължината на линиите, но целта на създаването им е различна.

Целта на създаването на мрежа - споделяне и обмен на ресурси. Целта на създаване на глобална мрежа - свързване с неограничен брой абонати на неограничени разстояния.

За да се изработи LAN, трябва да се реши от следните проблеми:

  • за да се определи позицията и броя на компютрите;
  • определи за кои приложения ще използват LAN;
  • в зависимост от целите, за да изберете централно управлявана мрежа или мрежа компютър-компютър;
  • изберете операционната мрежа;
  • определяне на топологията на мрежата и начина за достъп до медия (LAN стандарт);
  • изберете мрежово оборудване.

Архитектурата на мрежата определя основните елементи на мрежата, характеризираща се с цялостната му логическа организация, техническа поддръжка, софтуер, описва кодиране. Архитектурата също определя принципите на работа и потребителски интерфейс.

Този курс ще разгледа три вида архитектури:

  • архитектура на терминала - главния компютър;
  • партньорската архитектура;
  • сървър - клиент архитектура.

Архитектурата на терминала - главния компютър.

Архитектурата на терминала - главния компютър (клема - хост компютърна архитектура) - е концепцията на информационна мрежа, в която всички обработка на данни се извършва с един или група от източници.

LAN функции - studopediya

Фигура. 1.2 Архитектурата на терминала - главния компютър.

Смятан архитектура включва два вида оборудване:

  • Компютърът хост, който се провежда за управление на мрежата, съхранение и обработка на данни.
  • Терминалите са предназначени за предаване на основния екип на компютърни сесии по организацията и изпълнението на задачите, за въвеждане на данни за задачи и резултати.

Компютърът домакин чрез мултиплексор за данни (MTD) сътрудничи с терминалите, както е показано на фигура 1.3.

Класически пример за архитектурата на мрежата с главния компютър - Systems Network Architecture (System Network Architecture - SNA).

Peer архитектура (партньорска към партньорската архитектура) - това е концепцията на информационна мрежа, в която нейните ресурси са пръснати във всички системи. Тази архитектура се характеризира с това, че всички справедлива система на факта.

За специални мрежи са малки мрежи, където всяка работна станция може едновременно да изпълняват функциите на файловия сървър и работната станция. партньорска LAN дисково пространство и файловете от всеки компютър може да бъде споделена. За да се превърне в общ ресурс, тя трябва да се обърне внимание на цялостното упражняване на използване на отдалечен достъп на мрежови услуги партньорска операционни системи. В зависимост от това как ще се създаде защита на данните, другите потребители ще могат да се използват файловете веднага след като те са създадени. Пеер LAN достатъчно добър само за малки работни групи.

LAN функции - studopediya

Фигура. 1.3 Peer архитектура.

Peer LAN е най-лесният и най-евтиният вид мрежа, за да се инсталира. Те изискват от компютър, с изключение на мрежовата карта и поддръжка на мрежата, операционната система Windows или Само за Windows за работни групи. При свързване на компютри, потребителите могат да предоставят ресурси и споделяне на информация.

Peer мрежи предлагат следните предимства:

  • те са лесни за инсталиране и конфигуриране;
  • някои компютри не зависят от специален сървър;
  • потребителите могат да контролират собствените си ресурси;
  • ниска цена и лесна работа;
  • минимален хардуер и софтуер;
  • няма нужда от администратори;
  • подходящ за мрежи с броя на потребителите, не надвишава десет.

Проблем партньорската архитектура е, когато компютрите са изключен от мрежата. В тези случаи, мрежата изчезват видове услуги. те предоставят. Мрежовата сигурност в същото време може да се прилага само един ресурс, а потребителят трябва да се помни толкова много пароли, колко мрежови ресурси. При достъп до споделен ресурс има спад в производителността kompyutera.Suschestvennym липса на специални мрежи е липсата на централизирана администрация.

Използването на партньорската архитектура не изключва използването на една и съща мрежа архитектура като "терминал - домакин" или архитектурата "клиент - сървър".

сървър - клиент архитектура.

Архитектура клиент - сървър (клиент-сървър архитектура) - това е концепцията на информационна мрежа, в която по-голямата част от своите ресурси са концентрирани в сървърите, обслужващи клиентите си (Фигура 1.5). Смятан архитектура определя два вида компоненти: сървъри и клиенти.

Server- един обект, който предлага услуги на други мрежови устройства по тяхно искане. Service - процес на обслужване на клиентите.

Сървърът работи по нареждане на клиенти и управлява изпълнението на техните задачи. След всяка задача сървъра изпраща резултатите на клиента, който е изпратил на работа.

функция за обслужване на клиент архитектура - описва сървърни сложни приложения, в съответствие с които да изпълняват различни процеси на нанасяне.

LAN функции - studopediya

Фигура. сървър - 1.4 клиент архитектура.

Процесът, който причинява функцията услуга чрез някои операции, наречен клиент. Те могат да бъдат една програма или потребител. Фигура 1.6 предоставя списък от услуги в клиент архитектура - сървър.

Клиенти - настолни компютри, които използват ресурсите на сървъра и да предоставят удобни потребителски интерфейси. Потребителски интерфейс е процедура за взаимодействие на потребителите със системата или мрежата.

LAN функции - studopediya

Фигура. 1.5 клиент-сървър.

Клиентът е инициатор и използва електронна поща или други сървърни услуги. В този процес, клиентът иска един вид услуга, създава сесия, той получава желаните резултати и обявява приключване на работата.

В мрежи с специален файлов сървър на специален самостоятелен компютър сървър инсталиран мрежова операционна система. Този компютър се превръща в сървъра. Софтуер (софтуер), инсталиран на работната станция, което му позволява да се установи връзка със сървъра. Най-често срещаните мрежови операционни системи:

  • NetWare компания роман;
  • Windows NT фирма Microsoft;
  • UNIX фирма ATT;
  • Linux.

В допълнение към мрежа операционната система изисква мрежови приложения, осъзнавайки предимствата, предоставени от мрежата.

Мрежа, сървъра има по-добра производителност и по-голяма надеждност. Сървърът има големи мрежови ресурси, които се използват от другите работни станции.

В съвременния клиент - сървър архитектура, има четири групи обекти: клиенти, сървъри, данни и мрежови услуги. Клиентите са в системите за работното място на потребителя. Те се съхраняват най-вече в сървърите. Мрежовите услуги са споделени сървъри и данни. В допълнение процедурите за обработка на данни за контрол на обслужване.

мрежов клиент - сървър архитектура има следните предимства:

  • позволява да се организира мрежа с голям брой работни станции;
  • осигури централизирано управление на потребителски акаунти, сигурност и достъп, което улеснява управление на мрежата;
  • ефективен достъп до мрежови ресурси;
  • потребителят трябва парола, за да влезете в мрежата и да получат достъп до всички ресурси, които са обект на права на потребителя.

Наред с предимствата на клиент мрежа - сървър архитектура има редица недостатъци:

  • неизправност на сървъра може да направи мрежата неизползваем, най-малко загуба на мрежови ресурси;
  • изисква обучен персонал за администриране;
  • имат по-висока цена на мрежи и мрежово оборудване.

Изборът на мрежовата архитектура.

Изборът на мрежовата архитектура зависи от мрежата дестинация, броят на работните места и изпълнена от нейните действия.

Трябва да изберете специализирана мрежа, ако:

  • броят на потребителите, не надвишава десет;
  • Всички машини са близо един до друг;
  • има малки финансови възможности;
  • няма нужда от специален сървър, като на сървъра на база данни, факс сървър или друг;
  • няма възможност или необходимост от централната администрация.

Трябва да изберете клиент-сървър мрежа, ако:

1. Определете мрежата.

2. Каква е различна от информационната мрежа на комуникационна мрежа?

3. Как мога мрежата са разделени на териториална основа?

4. Какво е информационна система?

5. Какви са каналите за комуникация?

6. Определяне на физическата връзка.

7. Определяне на логическия комуникационния канал.

8. Как е набор от правила за обмен на информация между две или повече устройства?

9. Каква е обект, който може да извършва съхранение, обработка или предаване на данни, в състава, която включва компютър, софтуер, потребители и др. Компоненти, предназначени за обработка на данни и процеса на прехвърляне?

10. Какви параметри характеризират натоварването на мрежата?

11. Какъв е начинът на достъп?

12. Какво е набор от правила, уреждащи процедурите и обмен на информация формат?

13. Какво е различна работна станция в мрежата от конвенционален персонален компютър?

14. Кои елементи са част от мрежата?

14. Какво е описанието на физическите връзки в мрежата?

15. Какво е мрежова архитектура?

16. Как се нарича метод за определяне на това кои от работните станции ще използвате следната връзка?

17. Списък на предимствата на използването на мрежи.

18. Това, което отличава партньорската архитектура на клиент-сървър архитектура?

19. Какви са предимствата на мащабна мрежа със специален сървър?

20. Какви услуги се предоставят от архитектурата клиент-сървър?

21. Предимства и недостатъци на терминала архитектура - главния компютър.

22. В този случай, точка към точка архитектура?

23. С какво се отличава с мрежата чрез специален сървър?

24. Как се наричат ​​работни станции, които използват ресурсите на сървъра?

25. Какво е сървър?

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!