ПредишенСледващото

До ниво 60 ти на практика не е нужно да се притеснявате за оръжия и дрехи - всичко, което трябва се дава като награда за куестове или капки от тълпи, и ако те трябва да купуват, това е сравнително евтин.
Обърнете внимание на лилаво оръжие - оръжие с различни допълнителни бонуси (+ да magich или физ атака ..)
С Ниво 60, ще трябва Злато и зелено оръжие (златен и зелен).
Всички магически оръжия разделят на:
- Вълшебни пръчици,
- Магически мечове,
- Колела (chakrams)
- Жезли.
Изберете, Чо, който предпочитате.

До ниво 60 ти на практика не е нужно да се притеснявате за оръжия и дрехи - всичко, което трябва се дава като награда за куестове или капки от тълпи, и ако те трябва да купуват, това е сравнително евтин.
С 60 Ниво пристъпи към създаването на злато и зелена броня.
За Конов магьосник основната броня - халати (магия нос)

В началните нива (до 60), привлечете вниманието им виолетово Бижу - колиета, пръстени и с различни допълнителни бонуси (+ до грива, защита и така нататък.).
В зависимост от бонуси и трябва да строите, изберете всички бижутата.
Най-добре е да се вземе увеличението на здравето (HP) и мана (MP).

Всички Уизардс най-важни са следните бонуси към дрехи и бижута:
- магически атака,
- Здраве (HP),
- мана (MP),
- характеристики (сила, ловкост, интелект, Stamina) - да вземат това, което липсва,
- Критичната атака - увеличава възможността за прилагане на максималния щети на врага,
- пее време - да се намали времето на подготовка на умения.

Много неща имат специални клетки за шлайфане, който трябва да бъде поставена на камъни и Джаспър с определен бонус.
Как да вградите камъни (заточване неща), описани тук.
За Mages важни три вида камъни.
- Misty Stone (магия атака) - да се вмъкне в оръжие,
- дълбоко рок (Health) - вмъква в бронята,
- огненочервена камък (физическа защита) - вмъква в бронята.

Ако нещата не са клетки, но искате да изпомпва повече, можете да се добави чрез клетъчна удар.

дух на земята
(Beat земята дух)

Много полезно умение. Стачки, намаляване на защита от вражески огън, вода и земя. Perzaryazhaetsya бързо.
С това умение увреда расте PVE 25-35% (в зависимост от тълпата тип) за тълпи с "магическа Засилено защита" щети се увеличава с 2 пъти.
ПВП е също полезен.
Единственият отрицателен - много висока консумация на мана.

Евтаназия (Charm пясък)

Той причинява враг за известно време (4 секунди).
Главната особеност - миг отливка (подготовка).
Възстановяване - 2 минути, консумира 20 Rage.
Друга много полезна функция - тя може да се използва, за да дръпнем тълпи един по един от купчината. В момента тече до мафията (разстояние умение на 20 метра), с помощта на уменията, тълпата отива да спи. Когато тълпата се събужда - той сам ще работи за вас (тълпи с него не отговарят).

ожесточена защита
(Elemental щит)

Увеличава цели магически защита за 4 секунди до 1000%, премахва отрицателни периоди (вероятност 10%).
Instant подходящо обучение, както в предишния умения.

Маг пакети от 1 до 19, описани тук.
От 20 до 29 години - тук.

Последователността на действия, когато атакува тълпи:
- изберете една тълпа,
- премине към максимума от порядъка на магията (чудовището се завтече по-дълго)
- атакува основния умение, което тече обратно.

Приблизително 60-70 нива, ще имат свой собствен стил на игра в PvE и неговата последователност.

Pharm (Engl земеделие, ферма. - "Селско стопанство") - убиване на същите чудовища (обикновено с по-ниско ниво) отново и отново, за да се бързо изпомпване.

Ако до следващото ниво не разполагат с достатъчно опит и куестове свърши, можете да започнете земеделие, тоест, убиват чудовища ей така, както не на едно приключение. Така че можете бързо да натрупа опит и Духа, и събере всички брони и реси.
да обработват се избират в зависимост от нивото на чудовища (Monster псевдоним трябва да е бяло) място - това е приблизително същото ниво с вас (+/- 2 LVL). По-добре е да изберете вода или летящ тълпи, така че да можете бързо да отлети от тях (освен ако не са над Ниво 30 и вече имате превозно средство).

Ферма е по-добре да се започне с около 38 нива, като до този опит и духа на стремежа трябва да е достатъчно.

Вашата роля в партията по време на преминаването на тъмницата - тя убие тълпи, които вече някой бие, но не може да се справи. Около 50-70 нива цялата тълпи, че отстранявам от друга - ще бъдат включени вас.
На шефовете прилагат най-добрите нападатели умения трети ред (описано по-горе).
Сам, не тъмница, че няма да мине, освен ако тъмница разлика в нивото не е то ниво 40-50. Например, 19 тъмница ти сам лесно да премине само на около 60 нива.

AOE (площ от Ефект) - правопис с конкретна радиус на влияние, което е в ущърб на всички чудовища, които са в определен радиус на влияние.
По този начин, AoE Куч - този вид фармацевтични нужди в страната.
Вашата основна умение в този случай - Огнена буря. че се поставя на едно място, и причинява трайно увреждане до края на своя авторитет (или докато не натиснете Esc). По това време, всички свещеници са за лечение, както и воини или върколаци - да привлече чудовища в своя капан.
Най-важната AoE Куч става след ниво 90, тъй като по това време търсенето е почти не носят опит и победи чудовищата от един почти няма смисъл.

Основните места за AoE изравняване:

1. PC сам

PC (т.е.. Д. бият с други играчи) илюзионисти ниско здраве (HP) и физическа защита. Ето защо, изборът на доспехи и оръжия да се съсредоточи върху това, особено след като то ниво 30, когато станат уязвими и ще мечтая да убие всички писти последните Warrior върколак или пред белия си отдалеч прякор.
PvP люлка след умения:
- подкопаване точка (несъгласие) - максимално, това е единствената защита от вражески атаки.
- преместване на пръст на,
- Криле на Финикс - Финикс срещу друид
- Flash Чи - за увеличаване на магия атаката,
- Armor земя - за физическа защита,
атака:
- Нападателите умения трети ранг (Firestorm, Anger воден дракон Хоризонтална Сила)
- Sutra на душата
- Също така е много полезно да се забави умения и умения с малко шанс мелница
Основното действие на компютъра:
С Zoomorph - да избяга, а не да бъде заместен в атака, бърза атака атака skillami трети ранг или ~ Използвайте Сутра на душата.
С Warrior - използване точка от подкопаване (несъгласие), веднага след като подходите на врага, и да се избегне лагера - да избяга.
В. Боуман и Priest - използвайте точка детонация (несъгласие) да лети отблизо.
Друидите - ако домашния любимец - феникс, а след това победи умението му, известен като Криле на Финикс, ако друг домашен любимец, а след това се Druidku бият и да се измъкне от домашния любимец.
С Mage - използване точка от подкопаване (несъгласие) .При той започва с помощта на Сутра на душата или трето класиране Обидни умения - да се използват самостоятелно.

До ниво 90 Mage е по-слаб от другите класове, но след 90 (след избора на ада или рая) с нов skillam Mage може да се защити от почти всеки друг характер своя ниво.
Конов магьосник се справя добре с всички основна заплаха са само друидите.

2. Масивна PvP (партиди)

За масово PvP, ще ви трябва:
- Нападателите умения трети ранг (Firestorm, Anger воден дракон Хоризонтална Сила)
- подкопаване точка (несъгласие) - ако вие или вашият съюзник атакува.

Териториалните войни, използват едни и същи умения, както в масово PvP.
Също така е много ефективен умение Огнена буря. когато атакува врага катапулти и врагът разбива към основата.
С умение Несъгласие (детонация точка) може да бъде свален AOE Арчър.
Със силата на умението на планината, можете да спрете голяма група от врагове.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!