Команди за промяна на интерфейса на играта
adjust_crosshair - променя цвета на очите при всяко влизане
bottomcolor 6 -sets "нисш", цвета на модела
плейър
мерник (0/1) не се вижда / видима мерника увеличение в
default_fov 90 полезрение. Стойността в градуси, т.е. ъгъл
между самолетите ограничаващи полето на видимост, в ляво и в дясно. известно увеличение
FOV стойност до 120, най-очевидно, че се появява около но
и всичко това показва на екрана, бих казал, много странно. Ефектът на "риба
очи ".
enableconsole затваряне района на конзолата
hideradar - на разстояние от радара
force_centerview - това прави играчът гледам напред
graphheight 64 - определя ширина r_netgraph графики
graphhigh 512 - определя максималната стойност, която
графиката показва
graphmedian 128 - задава графиките средната стойност
hud_centerid 1 - показва името на играча в центъра на (1) или на дъното (0)
hud_deathnotice_time 6 уточнява колко дълги съобщения
смърт да остане на екрана
hud_fastswitch 1 - (bystroe1) или бавно превключване оръжие
(Т.е. дали е необходимо да натиснете огъня, за да преминете оръжия)
hud_saytext_time 15 - Задава времето в секунди, за
кои съобщения да останат на екрана
интерполация позволява интерполация на кадрите Най-обсъждани
и проклет променлива, около който милиони отиват охлаждане слухове.
В Half-Life 1.5 най-добрата стойност за ex_interp - тази стойност, което означава по подразбиране,
т.е. 0,1, тъй като има малка грешка (клиент и сървър)
която засяга как интерполация като се започне от клиенти и изпратен
към сървъра. Минимизиране на последиците могат да бъдат само настройка ex_interp
0.1. Имайте предвид, че стойността ex_interp 0.1 подлежи на промени, за разлика
маса малцинство.
net_graph 1 - Показва FPS и някои други параметри,
стойност от "3" показва информация без графики, като по този начин "запазване"
FPS
нощно виждане включване / изключване на възможността за използване на
очила за нощно виждане
r_netgraph 0 - показва информация за връзка (1) или
информация по изпращане на мрежови пакети (2)
setinfo ах 1 активирате автоматичното pomosh по време на игра
setinfo дм 1 карти позволяват на брифинг след нивото на натоварване
showbriefing шоу брифинг към картата
0 задава модела на кожата кожата
scr_centertime 2 - Избира периода сървърните съобщения
остават на екрана
scr_conspeed 600 - Drop скорост конзола
scr_printspeed 7 - скоростта на съобщения за печат на екрана
sizedown - намалява резолюцията, но увеличава FPS
sizeup - увеличава резолюцията, но намалява FPS
topcolor 30 - задава "отгоре" цветен модел
плейър
viewframe - включва режим на скелета (за OpenGL само)
Свързани статии