ПредишенСледващото

Игри и конкурси с Дядо Коледа и сняг Maiden

Коледни игри и конкурси

танц Традиционна Нова година може да бъде сложно, да бъде интересно. Водещи дава тон за танците, тя се променя скоростта на движение, посока. След един или два кръга танцува може да доведе змия, лепнали между гостите, мебели. Най-стръмен от змия линия, весело. Водещ надолу по веригата могат да разработят различни изпълнения: включва верига от които не участват в танца, рязко се забави, и т.н. ...


Toy наоколо.

Дядо Коледа кани участниците да застане с лице един към друг. Музиката започва и играчка, като кукла с образа на Снегурочка, преминавайки от ръка на ръка се движи в кръг. Музиката спира, спира предаването на играчки. Тези, които останаха кукла извън играта. Играта продължава толкова дълго, колкото ще има един човек. Ако играете много, в кръг, можете да сложите няколко кукли.

Дядо Коледа е в обхвата на които искат да играят на младежа, който е да се каже, комплименти Snow Maiden, като мачове от ябълката изцяло настръхнали мачове. Неговата Дядо Коледа дава на играча преди началото на състезанието.

Обесването (или стои на пода), което трябва да се хвърлят на кошницата от разстояние на 6-7 стъпки 6 "на сняг бучки" - бяло топки за тенис. Печели този, който ще направи задачата по-точно.

Maiden предлага редица гости да свали памучни снежинки тавата на светлина. Всеки играч хвърля снежинка и духа в нея, опитвайки се да го задържи възможно най-дълго във въздуха. Който спадна си парче от пух, може да стигнат до някой и да му помогне да си свършат работата на Снегурочка.

Той се изправи бързо на реката. Сняг лежеше на терена. Бяла се превърна в планината зад селото. И кората на брезите блестеше със скреж. Някъде скърцане шейна пътеки. Откъде те притежават своя курс?

Група на децата е в единия край на залата (стая) за условна функция. Водещи - Frost - сме в средата на залата. Те се хареса на децата, като казваше:

- Ние сме две брат млад, (заедно): Две замръзване отстранени. - I - Коледа червен нос. - I - Frost-син нос.

Кой от вас посмее

Пътят-Dorozhen'ka празен?

- Не бой се заплахите сме и ние не се страхуват от студа!

Играчите се движат от другата страна на залата за линията "у дома си". И двете Frost уловени и "замразени", пресичаща. Тези, които сега се спре на мястото, където те "замръзна". Frost след това отново се обръщат към играя, и тези отговори, стартирайте другия край на стаята, за да помогнете на "замразени": да се докосне до тях на ръка, и те се присъединиха към останалите.

Дядо Коледа се казва:

- В нашата стая прекрасно дърво. И какви са нейните играчки! Името, което знаете коледна украса? Тази красива Нова година подарък да получат един, чийто отговор ще бъде последен.

Играчите на свой ред, наречени на думата. По време на паузите водещи започва да брои бавно ", Клапър - време Попърс - две. "Търгът продължава.

Дядо Мраз декларира публиката, че никой от присъстващите не може да се повтори след три кратки фрази за него, казва той. Разбира се, никой няма да се съгласи с него. След това Дядо Коледа, сякаш търсеше думи, казва кратки фрази. Например: "Днес е една прекрасна вечер." Всички сигурно повтаря тази фраза. Дядо Коледа в объркан вид и несигурно казва второто изречение. Също така е лесно да се повтаря всички. След това бързо и радостно казва: "Така че сте направили грешка!" Участниците в протеста. И Дядо Коледа казва, че третият му присъда, която трябваше да се повтори, беше: "Така че сте направили грешка"


Две са по-добре от един.

На пода лежеше около три детски играчки: топка, зарове, боулинг. Две игра излиза и започват да танцуват около тях (в играта може да се извърши с музиката). След като музиката е прекъснат или Дядо Коледа ще даде команда "Стоп!", Всеки играч трябва да се опитате да вземете две играчки. За да се получи един, той губи. Играта може да бъде сложно: да се увеличи броят на участниците и, съответно, броят на играчки или предмети. Победител е този, който ще вземете повече и повече играчки.


Под щастлива звезда.

Дядо Коледа или Snow Maiden отнема стои в кръг на различни команди и да ги изпълни, е необходимо само, ако отборът добавя думата "моля", например: "Моля, ръцете си нагоре", "Дясната ръка по-ниска!", "Моля, плеснете с ръце" и т. е. играе се забавляват с бързи темпове. Тези, които са направили грешка от играта. Останалите удостоен със званието "най-внимателни посетител" и е наградена.

Зимни забавно

Коледни игри и конкурси

Ледена пързалка за деца.

Изграждане на по-добър хълм по време на размразяването, когато можем да се търкаля големи топки от сняг. Сплескани топки, за да определят един хълм, сняг овен, след като отрязани с лопата. От сняг, за да изрязани бариери писти, по които децата да се търкаля надолу по хълма, както и стъпките, чрез които те ще бъдат на един хълм за изкачване. Когато замръзване - излее купчина вода, по-добре горещо. За да се плъзга е удобно и безопасно, трябва да се избере най-подходящото място за него (момчета в никакъв случай не трябва да отиват там, където колите се движат). 1 метър височина пързалки трябва да попадат метра на ролка 4 (наклонена спускане) и валцувани 10-15 метра (дори и алеи). Ширина "като се започне зона" и звън - 1 метър под наем - 1,5 метра, височината на бариерите - около половин метър. На този хълм можете да подредите конкурс на разстояние произход.


Кой ще свалят гигант?

В основата на тази игра - традиционната дърпане на въже. Само въжето минава през sleplennogo сняг гигантски снежен човек. Играчите са разделени на два отбора (за предпочитане равни сили) и при сигнал на съдията да започнат да теглят въже. Играта продължава, докато един от отборите не свалят гигант (и този отбор се счита за загубен). Играта може да се направи по-сложен, ако сложите на гигантска ледена сайт.


Бой между петли върху лед.

На лед или сняг компактен обект, обозначен кръг с диаметър 2 метра. Двамата съперници, с ръце зад гърба си, опитвайки се да прокара помежду извън кръга. Пиеси не са единственият, който е бил бутнат, но и този, който свали ръце от зад гърба си. Можете да прекарате истински "петел турнир", според олимпийската система с напускане на губещите и определяне на абсолютния победител.


Ice слалом метли.

Тази игра се провежда на хокей на лед за кънки. Участниците могат да бъдат кънки, но не е задължително. Проблем за игра - да премине яхнала метлата върху лед между разположени игли (клубове, градове) и ги свалям.

За да се организира такива събития, трябва да се научат да контролират шейната. задания А multiathlonists могат да бъдат:

- плъзгащи се надолу по планината, хвана в движение 2-3 разположени на склона на флага; - да се стигне до обръч, образуван от полюсите или клонове, заседнали в снега; - да се движат снега целевата предварително хвърлей складирани; - хвърли пръстен на щека.

Играта се играе с популяризирането на интересни играчи странична стъпка около кръга на дясно или на ляво. Ако се движите надясно, правото да се предпазят от страната, ако се движите наляво, а след това от лявата страна. Можете да усложни играта чрез въвеждане на правила, по които стояха в кръг, като заловен "yuloy", може да го предават един на друг, а не като "въртележка" водещ, но в същото време, те трябва да останат по местата си в кръг.

Забавяне "въртележка" само рита. Кой се опитва да държи ръката й, той е тива; "Коледа" се счита за да бъдат изпуснати от кръга, ако това ще летят покрай играе под коленете.

Тази игра се играе на снежна земята, когато се е вкопчил сняг добре. Адванс момчета събират най-много снежни топки. Играчите са разделени на два отбора. Golf е белязана от линии или флагове. Нейните приблизителен размер 10x20 метра. Един екип стои на дългата опашка страна сайт. Другият се намира зад един от най-тънък слой линии (в "Градът"). Екипът, който се намира в "града", се смята за водеща, а екипът в кулоарите - на атака. Екипът на атакуващ слага край събрани снежни топки. По сигнал на екипа водещ надпреварата от своя "град" от другата страна на съда. Обидно отбор, без прекрачване на границите на обекта, като се опитва да влезе в пресичаща снежни топки. Като човек получава сняг, излиза от играта.

Можете да играете и така - да се захващаме сняг носи на отбора атакува гола точка и шофиране, на когото падна сняг, играта продължава. Стискайте само при сигнал. Ако една снежна топка се удари в двама играчи в отбора нападатели дадени две точки. Играчите минават през зададения брой пъти, а след това ви казва колко са били засегнати от сняг, тоест колко точки отборът спечели. Тогава отборите разменят ролите. В края на играта е обявена за общата оценка на хитовете и другия отбор. Победител е отборът с най-много точки.

За играта нужда от борда и 12 пръчки. Табела, поставена на камък или на дебела пръчка, бар, така че единия край на това е на земята, а другият е вдигната. В края на дъската лежи на земята, сложи 12 пръчки. Избор на шофиране, тя се превръща в бордовете и удря свободния му край, и всички пръчки са разпръснати в различни посоки. Лидерът започва да ги събира, а останалата част от играта бързо скриване на различни места. Когато пръчките се събират и поставят върху една чиния, което води да търси скрито. Намирането на някого, той го нарича с името му, и той е длъжен да излезе от скривалището си. Ако види тива играч на име правилно, тя остава на място, докато не vodyaschy наречеш прав.


Бийте клекнал.

Снегът е съставен кръг около 1x1 метра. Противниците стоят по петите му, протегнати ръце напред и стреля дланите на ръцете си на няколко пъти, опитвайки се да го пускам на кръга, или да докоснете снегът да се направи ръка. Към това може да стане, той се обявява за победител.

За игрите трябва плоска ширина Пръчка 5 см, дебелина 3,2 см, дълги 50-60 см., Необходими за да отрежете пръчка в единия край, беше лесно да се запази ръката й. Тази пръчка, се нарича прилеп. В допълнение, се подготвят малка пръчка. - 1,5-2 см дебелина и дължина не повече от 10 см от своите заострени краища, като молив. Тази пръчка - Финч.

Side подложка е съставен на площада, на около 1x1 метра, всичко останало на пространството пред него - на терена. На предните линии на квадрата на областта - малка табела или камък. На една табела сложи Финч, така че е бил повдигнат единия му край, а друг лежи на земята. избира играч на шофиране, който получава от прилеп и става на площада. Всички останали разходи на случаен принцип през полето.

Лидерът хитове бухалката върху свободния край на скатия и когато той скача, Knock бухалка му, така че той лети, доколкото е възможно в областта. Играчите се опитват да настигнат скатия във въздуха. Ако някой успее да го хване, той се променя с ролята на шофиране. Ако скатия никой не можеше да хване е необходимо да кацне следващия играч и се опитват да се откажат, така че той е бил на площада, от който е изпратен в vodyaschy област. Ако паднеш, променящата се роля от шофиране. Ако не се получи, тогава vodyaschy с места за разтоварване скатия отново по същия начин, както и преди, това Knock в областта. И така, като играта продължава през цялото време с промяна на шофиране. Възпроизвеждане скатия, трябва да се спазват следните условия. Ако vodyaschy пропуснали първия път и не можа да се пребори с скатия, той има право на още един или два опита. Ако не може да се пребори с скатия и три пъти, а след това тя се променя на всеки играч в областта на техен избор или в съответствие с приоритет.

коледни атракции

Коледни игри и конкурси

За да направите това, трябва да се върнем само в мистериозната кутия. Вие отваряте, и вътре голям надпис: "Напразно се опитате, все още няма да видите. Това е, което тя и невидимото. "


"Fotoavtomat за снимки."

На кутията - дървен капак с надпис: ". Повдигнете капака - да си фотография" Под предния капак - огледало, огледало на етикета:

Все още няма лоши снимки, за да поправи известния ни навсякъде. И все пак: тук, че не портрет - красив Ще красота.

Нуждаете се от превръзка на очите сложи боядисани носа клоун на място или боядисани магаре прикачвате опашката.


"Това, което таб страница."

Голям, красиво боядисани кутия стои на издигната платформа или спряно от тавана. Всички участващи в атракция пишете на парчета хартия, които, според тях, е в кутията. Докоснете квадратчето, го пробвам теглото, погледнете вътре не е позволено. Когато всички пише варианти, отговорите се четат. Победител стана много трудно, тъй като насоките за определяне на съдържанието на кутията там, но случайно сте, можете да се досетите. В екстремни случаи, можете да приемете отговора, поне приблизително подходящ за темата. Този отговор ще бъде отчетено и победителят - присъдена. В полето, което можете да поставите няколко неща от тази игра, ще получите по-интересно само, тъй като ще бъде на няколко победители. Ако има повече от един верен отговор, съдържанието на кутията (ядки, бонбони и т.н.) могат да бъдат разделени между всички победители. Фактът, че в опаковка, може да знае само организатор на привличането, който трябва само себе си, без свидетели, изберете "изненадата" и лично запечатана кутия.


"Push ядрото" - комикс конкурс.

Два отбора се състезават в гюле "ядрото". Но същността тук замества балона, но неговата "тласък" не е толкова лесно. Кой ще бъде шампион? Определени капка топката може да бъде маркиран на пода с цветни моливи, която ще бъде отбелязана на името на "натискане".

Коледни игри и конкурси

Коледни игри и конкурси

Лидерът пита някакви въпроси, а останалите трябва да отговарят само на думата "дърво". Ако някой е объркан думи или се засмя, а след това стана водеща или вземане го задържа, който след това полезно за игра Фантомът.

Би било добре, ако, след като играе с децата в залата, ще излезете с чист въздух с тях. всичко вместо Мога направи снежен човек, но това е по-добре, ако всеки ще се оформи от снега малка цифра: някой гном, който робот, който Снежанка. Можете да поставите данните в кръг, а след това си разказваме малко приказки, а това "заклинание" на героите си: да ги дръпнете от земята и да направи този ход. И това е възможно да се нанесат обща история, която в него взеха участие всички изваяни герои.

Можете дори да излезе с музика: игра видях пръчка върху метална кутия с зърнени храни, ядки, малка тамбура, тъпан калай и всякакви други играчки музикални инструменти.

Изисква участниците да се отгатне броя на страниците в книгата? Името на куклата? Колко ядки (бонбони и т.н.) в прозрачен плик? Какво има в кутията? (Или чантата - на пипане). Отговорено получава награда това нещо.

Избрани за рими Дядо Коледа се намира в центъра на кръга, очертан от снега. Останалите играчи, ръка за ръка, с кола около танц, като каза:

Дядо Коледа, Дядо Коледа Чрез дъба нараства, по-късно прераства в дъб, валцувани подаръци, които: Frost пукащи, неутъпкан сняг, вятър zavyuzhnye, Blizzard приятелски. Студената студена пускам, за namostil реката мост.

След тези думи, играчите бягат, и Дядо Коледа ги хваща. Кой osalit, той се счита за "замразени": стои неподвижно в центъра на кръга. Играчите тя може да "замрази", хвърлят снежна топка. "Frostbite" да се изравнят на снега и се опитват да ги стигнем до Дядо Коледа.

Ударих - безплатно. И когато Дядо Коледа успява да "замрази" тримата, а след това те го готвя "милост" - извайвам снежен човек.

Около тази жена всички играчи да танцуват в кръг с думите:

Дядо Коледа, Дядо Коледа, Баба донесе сняг, Баба, Баба, Беляков, Get-ка със снежни топки!

И, от своя страна, хвърляне на снежни топки, да го унищожи. И играта завършва така: под хълма в снега заби два клона. Това е врата. Играчите хвърлят надолу върху шейна, опитвайки се да преминат през портата. Който не се удари или събори клон, става новият Дядо Коледа.

От няколко празни кутии трябва да се построи пирамида. След това, от разстояние, което трябва да се хвърлят снежни топки по целта. Победителят ще бъде този, който хвърля три взривявам кутии.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!