ПредишенСледващото

Класове (ярост)

Концепцията за клас от символи в Allods Online включва определен стил на игра, че играчът е избрал за себе си. В момента, ние обяви осемте класове герои. Заслужава да се отбележи, че изборът на един от шестте раси добавя редица функции за избрания клас. По този начин броят на уникален клас в играта може да бъде повече от осем, броят на избор.

общи характеристики

Warrior - специалист по меле. Неговата роля в групата - резервоара. Въпреки това, за разлика от тамплиери, воинът е в състояние да "резервоар" на няколко целеви едновременно и по-ефективно да се справят с бързи, чести, а не силни атаки. Warrior клас характеристика е предимство в битка. Всички възможностите на воина се разделят по двойки - изграждане на предимство и да го приложи. Когато изпълнението е прекарал цялата текуща наличност от предимства, това е, толкова повече той е натрупан, толкова по-голям ще бъде ефектът върху способността на прилагане на настоящия състав. В допълнение, всяка от възможностите на воина нанася леко негативна промяна в статута на врага (второстепенен Debuff. И възможността, осъзнава предимствата разширяват или подобряват текущата debuffs на всички врагове. [1]

Роля: отбраната, престъпление.

Тамплиерите - клас резервоар и основната му функция - бариерите. По време на атаката, всички удари, нанесени от врага, попадат в тамплиерите не веднъж, а висят в буфера, който се нарича - ". Бариера" Буферът позволява да забави действието на вражески нападения от известно време, по време на който на вашия герой, с помощта на своите способности, ще бъде в състояние да намали количеството на повреда или напълно да ги неутрализира. [2] В PvP изведнъж става дд клас, който не е характерен за други игри чисти резервоари.

Роля: атака, защита.

Скаути от първия необходимата ловкост, способността да се вземат бързи решения, способността да се адаптират към всякакви обстоятелства. Един добър разузнавач не може само бързо и безмилостно да унищожи врага в битка, но също така и в състояние да проникне тайно територията на врага, за да разузнае положението, извършват саботажи и да се върне жив. Една от характеристиките на Scout - една възможност да се подготвят специални стрели. Много от способността му да работи и с обикновени стрели, но заредени стрели придобиват специални ефекти - например, може да предизвика огън на врага или значително да забави движението си. Също така има способността да разузнавач добро скривалище - камуфлаж умението му позволява да се промъкне в самото леговището на врага и да се намери тайно. [3] Способността да стане невидим почти изчезнаха в тази версия на играта. Главната особеност на този клас остава възможно да не позволи на жертвата да се измъкне от лагера.

Роля: атака.

Привилегия Priest - лечение, което е основната му активност в групата. Priest има функция, наречена "измерение", което дава достъп до някои магии и значително да се подобри тяхната ефективност. Има такса аспект взаимопомощ на лечението аспект на използваната сила на стачка, и един аспект, който подобрява способността да се контролира. По време на битка на свещеника е в състояние да превключвате между тях. Priest използва за лечение на големи и малки рани. Млади изцеление може да се използва доста често: за подобряване на регенерацията на време или премахване на злонамерен отровата със своя спътник. Старши изцеление работа по-рядко - на всеки няколко минути. Но те могат да бъдат използвани, за да се излекува група или дори нападение. [4] Но функцията на "измерение" все още не е realizovana.V текущата версия на най-мощният и гъвкав клас.

Роля: подкрепа или нападение.

Езичниците - един от най-загадъчните герои в света Sarnaut. Те бързо се намери език с животинския свят, и умело използва благоволението на природата. Езичници са в състояние да общуват с духовете на диви животни, така че в подходящия момент винаги да вземете помощта на свръхестествени сили и се обадете за да помогне на животно, което ще бъде от голяма партньор във всяка битка. Spirits които пътуват в близост до езически под формата на тиха и невидима призрак, но ако искате да овладеят - и безплътна фантом час, които получава тялото и веднага повод за бой. Въпреки това, помощникът не може да остане дълго в нашия свят. По време на престоя в плът, мистична създание изразходва енергията си. И в битката, използвайки мощни ударите му, той губи издръжливост дори по-бързо. Когато енергията изтече, асистентът отново става невидим и се връща в своя свят. [5] Често PvP Джентиле прилагат допълнителни домашни любимци, така че броят им се увеличава до четири. След изчезването на близнаците, които противоречат на официалното описание, основната домашния любимец е почти невъзможно да се убие.

Роля: атака подкрепа.

Отличителна черта на съветника - енергийна нестабилност. Това означава, че с всяко ново използване на магията на един от трите елемента, склонни към това явление (огън, лед, светкавица), увеличаване на силата на вредата, причинена, но също така увеличава риска от нестабилност в енергията на този елемент. В крайна сметка, въпреки факта, че всеки път, когато управлявате по-добре влиянието на определена група, да се вземат изцяло елемента на контрола е невъзможно и се предскаже как ще се държи, не е възможно. Ето защо, винаги има риск, че си магьосник на правописа се погрижат за него. В битка, можете да помпа мощност (но с нея и волатилност) на един елемент, а вие можете да комбинирате различни магии. Магий са високо ценени в групата, защото на прилагането на голяма щета на противника. [6] Въпреки сравнително интересно управлението, в момента, лошо мислеха много умения съветника или се съдържат програмиране грешки, заради това, което този клас е един от най-слабите в PvP, и за pokachki solo.A след 1.0.07.07 магьосник кръпка стана почти Гимпу.

Роля: атака, контролират боя.

Necromancer - специалист по магията Astral, която може да се манипулира жизнената енергия на други същества. Основната му роля в групата - лечител. Да, защото вашата способност да се справят с жизнената енергия на други същества магьосник може да плати не само вредно, но и добро. Ето защо, основната характеристика на Necromancer - за "снабдяване с кръв" - способността да се вземе най-различни начини, жизненост на опоненти и след това използвайте този резерв за лечение на съюзници. Друга особеност на Necromancer - асистенти (ЕП), който той може да призове. Това е типичен създаде вампирите, които са под негов контрол и да му помогне в неговите приключения. [7]

Роля: атака, отслабване на подкрепата на враг.

Mystic има наистина страхотни изненади и силата на ума си, е в състояние да влияе върху съзнанието и поведението на други разумни същества. Той е опасен противник във всяка битка, а ако щандове с вас на една и съща страна - радвайте се. Ако не - бягай, защото той няма равен в привеждането ужасната тъмнина дори най-силната ума. Главната особеност на Мистик - психическа връзка, тя може да се определи с всяко живо същество и да работят по своите емоции, настроения и действия. В допълнение, Mystic е в състояние да заблудят врага, което води до зрителни халюцинации и създаването на своя илюзорен образ. Той също така знае как да се чувстват на врага, който се намира в близост, за да предупреди колегите си за опасността. [8] Настоящата версия е практически безпомощен в PvP срещу играч с четвърто ниво на покровителство, като причината за това - умение, получена по този четвърти етап.

Роля: контрол на борба, нападението подкрепа.

Войн (войн)

Feature Warrior - възможност за увеличаване на известно време, ефективността на тяхната битка.

Knight (тамплиерите)

Knight в самото начало на кариерата си, способността да се държи с една ръка копия (за разлика от други тамплиерите), в допълнение към арсенала си е специална атака с копие, пронизва сила на врага и с причиняване на тежки рани. [9]

Арчър (скаут)

Kaniyskogo Арчър има способността да пусне специална ослепителна стрелка, която не изисква предварителна подготовка. Този бум е в състояние да се посипва с врага, за кратко време.

Priest (Priest)

Отличителна черта на kaniyskogo Priest - специален щит, който го предпазва от определено количество щета в битка.

DRD (езичник)

Друид функция - специална атака партньор: асистент животно прави много на застой, но бързи атаки, от които е невъзможно да се укриват (в момента е заменен с възможността да изплаши врага).

Вещица (Wizard)

Kaniyskogo магьосник има уникална функция, за да правят магии в най-стресовите ситуации - дори и при получаване на сериозно увреждане на това не може да прекъсне процеса на леене.

Gibberlings

Fighters (войн)

Отличителна черта на Vojak - възможност за увеличаване за известно време си сръчност.

Нахакан (скаут)

Мошениците расова черта - способността да се поставят капани. Съперникът получава заплитат в тях и за известно време не можеше да се движи.

Вещица (езичник)

Индиянски расова особеност - специална атака духът му помощник, който се занимава увеличава щети и обилно кървене разкъсвания.

Гледач (Mystic)

Гледач - мистична gibberlingov, функция на които е, че той е в състояние да за кратко време да се предскаже действията на противника си и отдръпване всичките си физически нападения.

Паладин (тамплиерите)

Расова Паладин - специален болезнен удар, което е трудно да се излекува. В допълнение към преките щети, атаката сложи врага на "белега на праведните", която да ни позволи да се прилагат впоследствие завършва специална атака на врага.

Капелан (Priest)

Духовниците расова особеност - специална магия, която от известно време врагът отнема известно мана или жизнена енергия на всеки враг, използвайки своите способности в битка.

Masters (Wizard)

Елфите магьосници почтително наричат ​​Masters. Тяхната отличителна черта - способността да се увеличи изявление съзнанието за известно време.

Магиите (Necroman)

Warlock разполага специална проклятие на древния мрак том, който не само вреди на врага, но също така може да лекува съюзник на Магията, която в момента се противопоставя на врага.

Войник (войн)

Отличителна черта на Hadaganskogo войник е в състояние да се увеличи за известно време, ефективността на тяхната защита срещу магически атаки.

Комисар (тамплиерите)

В битка, комисарят е в състояние да вдъхнови своите съюзници, за да се хареса на тяхната воля, да увеличи морала като им напомня за задължението за родината - голям Hadaganom. В резултат на това дейността му намалява щетите, причинени от всички приятелски знаци. [10]

Diversant (скаут)

Отличителна черта на hadaganskogo Saboteur - подривна Mana мой: тя е в състояние да сложи мина, която се взривява, когато става въпрос противник.

Politruk (Priest)

Отличителна черта на политическата инструктор - вик на "За Родината!". Той вдъхновява неговите съюзници, непоколебима увереност в собствената си прав нещо - те са всички магии са извън контрола на магия в продължение на десет секунди на всеки три минути.

Спасяване (Necroman)

Отличителна черта на hadaganskih спасител - способността за кратко време, значително да подобри характеристиките на вашия домашен любимец.

Adept (Mystic)

Hadaganets наречени Mystic Адепт. Той umeeet изпадат в транс, предсказване на всички възможни заплахи и да ги предотвратява. Адепт може да стане неуязвим за всички атаки, но в този момент не е в състояние да предприеме никакви действия.

Fighter (воин)

Расова характеристика боец ​​е възможността за кратко време, значително да увеличи силата си.

Chastener (тамплиерите)

Отличителна черта на Punisher - специална атака, която причинява допълнително увреждане и изгаря враг на неговия авторитет, или жизнена енергия.

Thug (скаут)

Thug функция - възможност за проследяване на избрания враг, не позволява на последните да се скрие или да скриете в стелт. Освен това, за известно време, той винаги ще се види в каква посока (обикновено - избягва от) на врага.

Шаман (езичник)

Отличителна черта на шамана - специална атака партньор-дух. Щети от тази атака може да бъде толкова силна, че просто чука на противника надолу.

бунтовниците

Abbot (Priest)

Ректор свойство - способността да се увеличи мъдростта за известно време.

Caster (Wizard)

Feature пудра - Arrow стих, който се занимава щети, предвид не спонтанно вида на увреждане и други магии магьосници и астрала, който се използва от мистиците.

Лечител (Necroman)

Бунтовниците призоваха им некроманти лечител. Отличителна черта на Лечителите е, че в допълнение към обичайните умения клас самолечение, те са в състояние напълно да се възстанови здравето на вашия домашен любимец.

Мислителят (Mystic)

На фокус Мислителят - устойчивост на стрес. Влияние върху съзнанието на други същества, мистицизъм натрупан стрес, които могат да ги предотвратят в бъдеще. Мислители също може да бъде произволно излитат натрупан стрес с помощта на своите магии.

класове, състезание на разположение

Великите магове: Skrakan Aydenusa · · · Жан-Кристоф Yoccoz URD засмя · · · Bogsch TKA-Рик Tensess · · · Nezeba Клод Di Prospero Vevr · · · Nefer Ur Ниал

Други: Iron Voisvet Yasker · · · Kolovrat Северна Gurluhsora Sturm Mad · · · Свен Иван аскет Zak · · · Rodogor Frodhi Neposeda Череп · · · лъч Valere · Tap

Конклавът на Великите магове · Църква · Три Светители съвет на Regents църква Light · · · Дом на Старейшини MANANAZEM · Съвет на Научните съвети

Игра: Kaniytsy Gibberlings · · · · Елфите Орки · Hadagantsy бунтовници

Non-плейър: Джуно Dragons · · · таласъми Draconids

Вижте какво "класове (Rage)" в други речници:

Nox (игра) - В този мандат, има и други приложения, вижте Nox .. Тази статия трябва да се vikifitsirovat. Моля, уверете се, че в съответствие с правилата за регистрация на изделия ... Wikipedia

Jade Dynasty - Developer Пекин Perfect World Издателите ... Wikipedia

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!