ПредишенСледващото

Издигната в националната идея за смели храбър не може да допринесе за развитието на Русия на забавления и игри. В играта на момчетата ловкост, находчивост и изобретателност - като цяло, опитът е миниран.

Кой взе нож от много, го хвърлят на земята с два пръста, а след това три, четири - все още не votknet земята. После слага юмрук в цяла - хвърля, а след това поставя на ръката си, а след това на четката - и хвърля от тях. После взе връх и да я постави до устните си и го хвърля на земята. След пускането челото си и хвърля глава. Всеки път, когато един нож е да се придържаме. Кой даде на прекъсване на запалването, той трябва да се оттегли от земята колче зъби тънки, дълбоко забити в земята и малко известни.

Момчетата са на стената или оградата. Един от играчите, превръщайки се срещу тях с думите: "окови".
Той отговори: "белезници".
Един от играчите, каза: "сухар".
На въпрос: "Кой е?"
Един от играчите реагира "Nasykay юмрук (подготви)."
Попитайте, "Чия бедрата"
Един от играчите: "На ..." (името). След това всички се втурват към тях наименува с юмруци и mutuzyat. "Поръчка" се извършва след това "счупени" и "счупена", сега ще бъде "поръчан". И така, докато, докато не се отегчават. На кого изборът пада върху който и да атакуват хората.

Дължината на земя за пробиване на пръчка аршин (71 см), странично окачени на дърво кука нарича муха, която гледа един от играчите, да виси лети обратно, когато го подведат. Останалите имат свои костилки (мазал), с които те хвърлят пръчка и се опитват да свалят в движение. В водачеството два проблема - за първи път мушката. втората - да се опита да вземе дупка на някой друг, когато той се кандидатира за хвърлени бастуна си. В игра - да свалят муха и повишаване на бастуна си е паднала по-бързо, отколкото би поеме водеща добре. Ако водачът ще ви вземе мазал - летите и шофиране. Quirky е възможността да спечели.

Кирилица, дръзка храбър

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!