ПредишенСледващото

98 души харесват това.

Къде да започнат работа AutoCAD, автор Джоузеф училище Chetvertakova

AutoCAD - доста сложен продукт, а оттам и за лиценза на програмата е скъпо. Мнозина така започне да търси веднага с торенти или за споделяне на файлове. Но тъй като не е необходимо да се направи, тъй като можете да изтеглите AutoCAD и съвсем официално, все още се получи лицензираната версия, без никакви следи от взлом различни подозрителни "майстори". AutoDesk компания позволява изтеглянето на всяка версия на AutoCAD, дори и най-късно, напълно безплатно, с лиценз за 3 години. Програмата запазва пълната си функционалност и неограничен. Единствената разлика - за да отпечатате чертежи е надпис върху полетата, че работата се извършва в редакцията студент.

98 души харесват това.

В изобразяване често е необходимо в симулация на различни мебели. Разбира се, много може да се намери в интернет, но не всички - някои елементи трябва да бъдат създадени от нулата. Например, понякога има проблем, как да се направи скрин в 3D Max, защото това може да има много различни мнения, и намери правилния модел е проблематично. • Регистрирайте се за безплатен курс на 3D Max преди.

Когато се работи с интериори често трябва да се симулира мебели. Разбира се, много готови модели могат да бъдат намерени в интернет, но понякога е нужно нещо оригинално, или е толкова рядък, че трябва да се изгради от нулата. Например, когато се работи с интериора във всеки стар стил може да се наложи симулация конзола в 3D Max, който намери малко вероятно да успее - твърде богати детайли.

Много започват визуализатори са изправени пред голям проблем, въпреки че те дори не могат да знаят за това. Тази липса на консултация за визуализация в 3D Max. Казано по-просто - те просто не разполагат с някой да попита какво не, не изглеждат достатъчно и ценни съвети професионалист. Да, начинаещи обикновено минават някои курсове, имат някои основни знания и умения за работа с.

Много хора на изкуството, особено начинаещите, позволяват най-различни грешки в 3ds Max, които могат да развалят впечатлението от работата, а дори и напълно отричат ​​неговата автентичност. Освен това, тези грешки могат да бъдат много - в материалите, в симулация, в светлината, в ъгъла на разположение и т.н. • Регистрирайте се за безплатен курс на 3D Max, например, една типична грешка в 3ds Max - погрешно.

Осветление при визуализацията на интериора - един от ключовите моменти, които трябва да се обърне повече внимание, в противен случай реализма на сцената ще бъдат напълно загубени, дори и ако всичко останало е направено перфектно. Ето защо създаването на V-Ray светлина в 3D Max трябва да се направи много внимателно, като се опитва различни варианти, много време, за да промените параметрите на източниците на светлина и емпирично да се постигне най-добрия.

Регулиране на източника на светлина VRay - една много важна стъпка, която се отразява на реализма на финалното изображение по много начини. Ако това бъде взето без нужното внимание, а след това веднага се появяват много забележими дефекти във формата на много ярки петна, неестествени сенки ще бъдат видими некомпетентност визуализатор. • Регистрирайте се за безплатен курс на 3D Max Първото нещо, за да се вземат предвид при.

В симулацията, има ситуации, когато трябва да се намали точно по протежение на равнината на всеки модел или елемент. Например, понякога е по-лесно да се копират един обект и го нарежете, отколкото да се моделира отново. За тази цел модификатор Slice 3D Max. • Регистрирайте се за безплатен курс на 3D Max Това модификатор се използва по същия начин, както останалите. Разположен Slice 3D Max в списъка.

Понякога трябва да представя окончателен оказване на всеки обект във формата на решетка. Това може да стане по два начина, в зависимост от желания резултат. Първият вариант - за окото в 3D Max е създаден под формата на материали и се прилага към даден обект, създавайки красива инсулт всичките му аспекти. Вторият начин - създаване на физическата мрежа, когато след оказване на обекта ще изглежда във формата на скелет. •.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!