ПредишенСледващото

Днес ние говорим за Kazikse (Kha'zix). Този човек е един от най-харизматичните на Шампионската лига на легендите (Лигата на Легенди). Неговото обкръжение и модел достоен за всички похвали, но като му механика - играя за него се интересуват и искат да играят за него. Най-често на върха Ka в гората, затова считаме, че това е в тази роля. Нека първо разгледаме abilochkam.

Невидим заплаха (пасивен)

Когато Ka'Ziksa не виждам противниковия отбор, тя създава невидима заплаха и следващото автоматично атаката срещу шампиона враг нанася допълнителни щети и забавя.
Пасивно ни дава голям бонус и забавянето на атаки, нанесени на врага, по времето, когато сме загубили от погледа им.

страх аромат (Q)

Пасивно: Ka'Ziks марки опоненти, изолирани от своите съюзници.
Активен: (. + 120% допълнително Алабама) Ka'Ziks причинява враг 70/95/120/145/170 Физически повреди. Ако целта е изолиран, щетите се увеличава до 91/124/156/189/221 (+ 156% вътр. Ада).
Развитието на големи нокти: Damage повишава до 0 (0), ако целта е изолиран. Освен това, разстоянието 50 увеличава Ka'Ziksa атака.
Нашата Kushka е нашата поредица. Цялата игра е изградена около Ka'ziksa за увреждане на Ку и неговите механика - големите щети върху изолирани цели, така че се опитват vytsepit хванати в тази позиция vrazhin, за да предизвика толкова лошо, колкото е възможно.

Шипове отпада (W)

Ka'Ziks стреля шипове, които експлодират, когато се удари, което води 80/110/140/170/200 (+ 100% вътр. Hell) физически щети на всички врагове наблизо (чудовища, прилагани до 20% повече щети) и намаляване на тяхната скорост на движение 20 % 2 секунди. Ако щрихи експлозия на Ka'Ziksa, той се възстановява 40/70/100/130/160 (+ 50% нагоре) здраве.
Разработено Студ израстъци: Ka'Ziks стреля три групи от шипа фен, намаляване на скоростта на движение на засегнатите врагове с 50% за 2 секунди. Когато поражението шампион Ka'Ziks го вижда за 2 секунди. (Ефектът не е валидно, ако шампионът не се вижда).
Забележителности е нашата sasteyn с вас в гората, това ще ни позволи да се лекува на оградата, докато Кемп и ги почистете с най-ниската цена х. В допълнение, изводите ще бъдат полезни за Ханка, да се забави врага.

Jump (Е)

Ka'Ziks скача до определен район, причинявайки 65/100/135/170/205 (+ 20% вътр. Hell) Физически повреди по близките врагове по етажите.
Развитите Wings: разстояние се увеличава скок. Убивайки враг шампион или помощ за разхлаждане нулират умения.
Нашата Eshka това славно gepklouzer, което ще ни позволи бързо да постигнем целта си като Ханке, както и по време на ТФ.

Атаката на отпада (R)

Пасивно: Всяко ново ниво на атаки Abyss дава Ka'Ziksu развие една от неговите способности, което му придава допълнителен уникален ефект.
Активен: Ka'Ziks става невидим за 1 секунда. създавайки невидима заплаха, а скоростта си движение се увеличава с 40%. Докато Ka'Ziks е невидим, той може да премине през бойците. Способността да се активира за втори път в продължение на 15 секунди.
Развитие на активната способност камуфлаж може да се активира три пъти, и продължителността на атаки Abyss се увеличи до 2 секунди.
Нашата дистанционно управление е нашият избор (заедно с един скок) механизъм за бягство от която можем да излезем от фокуса на врага, или обратното тихо затвори дистанцията с врага.

Ka'ziks е мобилен, bystrochistyaschy гора jungler с добро поддържане и повреди на една цел, което му позволява ефективно да реализира Ханка и vanshotat, или почти vanshotat враг носене. Характерните особености включват факта, че Ка първия убиец, който е на принципа на играта за него няколко промени, особено от гледна точка на ТФ, в която целите си, ще се поставят на първо във Фаза 1 DPS. Така Ka'ziksu да се избегне враг фокус, но също така не забравяйте, че вземането на убиеца в гората, ние все още трябва да осъзнаем нашата загуба.

Skillset Ka'ziksa нещо е доста сложен, в зависимост от много фактори, включително и тези от нашия стил на игра с вас. Ако се залюлее чрез Ку, и е evolvit - получаваме огромни щети, но ще загуби лъвския дял от sasteyna инча С други думи, ние трябва да намерим правилния баланс. Освен това, възниква въпросът за това какво да се превърне в едно място. Всичко тук също не е ясно - Kushka ни даде добър щети, инспектори от акциите ще даде по-голям обхват и по-голяма забавяне othill, Eshka ефективно ще излезе на фокус, разработен дистанционно управление ще позволи да се засили inviz 3 пъти, и ще увеличи нашето време на престоя, до 2 секунди. в даден момент. Ето защо, момчета, нека да оставим решението в нашия красив skillsete по наше усмотрение, в съответствие с конкретната ситуация в играта, както и личните ви предпочитания.

Sborochka на Ka'ziksa е свързана с много щети с 1-2 карета на ДЕФ, за да бъде в състояние бързо да направи щети и избухна издържат най-малко един гол, преди да можем да се измъкнем от борбата.

В страниците на маламашката и руни, ние ще се съсредоточи върху устойчивостта в гората и физическите щети:

Kaziks ръководство (Kha - zix ръководство) - руски игрален портал

Kaziks ръководство (Kha - zix ръководство) - руски игрален портал

Надяваме се, че нашата Hyde на Ka'Ziksa е била полезна за вас, късмет на маржовете разломни!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!