ПредишенСледващото

влизане

"Казаци" отдавна се превърне стратегията на хората. Или защото тя идва от страните от ОНД, независимо дали от факта, че играта е в част, посветена на големия, но не и велик историята на Украйна и нейните винаги като залагате на завладяването на източните съседи. И нека серията винаги е изглеждал като беден роднина на епохата на империите, неговата уважаван и ако се злоупотребява, поучителните целите, както понякога се наказва непослушното дете.

Но с течение на годините, синът ми стана и отиде на безплатен хляб, който беше загубил безопасно, а по-щастливи и богати връстници. Дали ще е за пореден път го сложи на краката си, давайки възможност още веднъж да изразят себе си? Отговорът е в ревюто на "Казаците 3".

Казашките Коментари 3

Като казаците правиш

Всеки народ има свои собствени символи и идолите на държавно ниво. И това със сигурност не е Батман или Костенурките Нинджа и нерешените фигури от миналото. Да не кажа, че Запорожие казаци много в един момент достигна, но другите герои, ако погледнете, че наистина не е, така че ерата на борбата за независимост на украинския народ винаги е било от голям интерес за онези, които са любители на историята.

Не е пощаден тази тема плодородни и разработчиците на игри под формата на украинското студио GSC Game World. Сега е да го свърже с поредица от S.T.A.L.K.E.R. но преди това момчетата са освободени редица стратегии, и това е "казаците" бяха в началото на дълго и, както се оказа, че е плодородна начин.

Казашките Коментари 3
Така изглежда "казаците" в началото на века. След като игра в първата част, вие ще знаете точно всички сгради и дори войските от третия.

От първа ръка новост е, на първо място, визуалната част и преработен интерфейс. Картите са станали по-подробни, за сметка на малките растителност модели войски и сгради също изглежда по-красива, и най-накрая, пълен 3D-двигател е позволено да мащабирате на бойното поле. Уви, свободната камерата в момента е толкова непрактична, че макар да е по-добре да забравите за неговото съществуване.

Казашките Коментари 3
Развържете камерата е възможно само с помощта на кода за измама, но и за ъгли и чубрица гледам в същото време да дава команди войски - задача не е лесно.

Важното е да се прехвърлят на играта, за да Steamworks. Или по-скоро, че ще бъде. Всяка версия на играта, където не би го купил, и активирана на Steam вече поддържа облак и постижения, които, за щастие, не е нужно да поиска по сто пъти, за да спечели всяка фракция и съща причина всички народи до победа. Но в студиото все още са налични - обещанието си за да добавите в един от следващите актуализации.

Казашките Коментари 3
Земята се разтресе - като нашите гърди
Смесени в един куп хора, коне,
И хиляди изстрела пушки
Преплетени в продължителен вой ...

Достатъчно капани в режим на кампанията. Това nesrabatyvayuschie води, които могат да се бавят хода на откриване на работни места, както и прекомерната пасивност на изкуствен интелект, поради което понякога много трудно скокове. Събуждайте меланхолични военноморски битки, където дори и при максималната скорост на играта, всичко се случва много бавно, и две или три минути само трябва да се гарантира, че плуват до точката.

Но има и добра новина: всичките пет кампании на пет мисии от всеки - нови, стари и не преоформени, а във всеки разработчиците са се опитали да се придържаме към един стил. Така че, на френския клон е посветена да се превърне в "трикольорите" в морето, така че често се налага да се справят с кораби, тъй като австрийската отбор има много да се изгради и патримониума на украинските казаци - смели нападения.

Казашките Коментари 3
Купи от турските селяни да наеме майстор стрелец, и казаците са били в състояние да се строят кораби. И вие казвате, в "The Witcher" сложни куестове ...

От гледна точка на създаването на нови задачи "казашки" не е да се конкурира с Blizzard стратегии, но дори и тогава хората на Киев се опитва да се движат далеч от клишетата. Мисиите често се срещат на разклонението, дилемата в стила на "Яде, блогове", както и някои решения, понякога водят до непредвидими последици. Например, ако първата карта на Украйна често се приема за стремителните си селяни ще си помисли panstvo наказателен отряд, който в крайна сметка дори и да играе във ваша полза, защото тази армия е да се вземе тежестта на турците.

Тя не винаги е работа намалено до сборния карта. Един ден вие ще бъдете помолени да тече през състезанието на града с врага, за да събере колкото се може повече милиция (не може да се направи паралел с заговорът Артас и Mal'Ganis в един от селища на Лордерон?). Неуспешно GSC освен че битките с големи армии - те са преходни, като един от друг, така че малко си спомни.

Казашките Коментари 3
Време е да се премине на лък интерактивна система на Mass Effect.

Уви, в допълнение към предимствата на оригиналния "Казаците", новата част на движеха почти всички свои недостатъци. Както и преди, играта изглежда доста все пак, но много бюджет: повествованието се доставя текстови съобщения, филми и изрязани сцени, не е изобщо, гласът на войници и селяни, не е дори на нивото на нечленоразделни звуци. Все още не е достатъчно помощ с подробните характеристики на войските.

Неприятно и от незнание, колко мача ще се превърне в бъдеще. Притежателите Deluxe Edition (да се чете, сезонен билет) ще получат шест кампании и две дузини индивидуални работни места, и като безплатен ъпгрейд ще добави осем нова игра (обратно?) Фракции. Но ако проблемът няма да бъде решен с изкуствен интелект, код на мрежата, независимо дали интерфейсът ще подобри създаването на конструкции и безплатно управление на камерата?

Казашките Коментари 3
Пушка, разбира се, и трябва да бъде по-силна от щика, но тя трябва да бъде или изцяло да се оттегли от текущия баланс на копиеносци от играта, или много "APAT".

Като казаците дошли на острова

Възпроизвеждане на игра Дуел на трети от общо четири налични трудност, като се започне с най-богатите ресурси, средното равнище на депозитите, двадесет минути свят. Останалите опции по подразбиране. Като цяло, средната стойност на такъв блиц, за да се разбере как всичко тук се играе и може да се играе.

10 минути по-късно

Така че моята първоначална точка - малък остров в горния ляв ъгъл на картата, така че врагът вероятно настани в южната отдясно. Ресурси изобилстват - до четири златни жилки от въглища и желязна твърде кратък. Всички основни сгради, с изключение на пристанището и решава да пусне в лявата част на острова, за да се попречи на атаката на врага от морето. В същото време не трябва да забравяме, че украинците не са налични на кулата, така че ние трябва да се фокусира върху изграждането на мощна флота, а това ще отнеме много дърво.

Първият етап е медитативна - изграждане на центъра на града, мелница, мина, добре, останалата част от сградата, с изключение на безполезни катедралата. Казашки къща не ми трябва, по принцип, но без него, за да не направим академия, така също строят. По пътя, земеделски производители наемат: много и непрекъснато, веднага да поръчате отидете на терена. Сега основната задача: да се организира производството, за извършване на подобрения в събирането на храна, производство на дърво и камък. Конюшнята тихо пробия Sich казаци - за проучване и в случай на крайна нужда.

Казашките Коментари 3
Е, когато дърво и камък депозити наблизо - можете да направите едно склад. А суровина, която ще продължи до края на играта.

20 минути по-късно

Фермерите изграждане и подобряване на златната мина - ние отчаяно се нуждаем, за да се натрупа 12 000 злато, и да проучи на балона, за да отворите цялата карта. По пътя, положи порт и артилерия депо (без него да се изгради военни кораби), и след като за първите доковете отива за изграждането на втория отбор. "Не е достатъчно дърва, милорд" - ще подтикне съветник, независимо дали по време на игра глас, така че част от селяните perekvalifitsiruem от земеделските производители да дървосекачи, а след това даде команда, за да наемат нови служители.

Sich казаци изиграват ролята на защитата на крайбрежието - изпратени до различни кътчета на острова, за да гледате, никога не се знае, смея да атакуват компютъра от края на примирието. Незабавно стартиране на балон: наздраве, картата се отваря. Ние виждаме, че врагът е натрупал прилично армия от пехотинци, но тя все още кораби. Това може да е ключовият момент на партията, защото само, че нашето пристанище "роди" две чайките. Минута преди края на мир. Е, най-добрата защита - атака?

Казашките Коментари 3
Компютърът е събрал впечатляваща армия. Един от проблемите - без подкрепа от морето тя е безполезна.

30 минути по-късно

Казашките чайки не са подходящи за сериозни военноморски битки, но икономиката все още е podgadit враг, тъй като те могат. Имах късмет, че венецианците все още не са пуснати на нищо друго освен един чифт рибарски лодки, така че пристанището е беззащитен. Добра скорост и добра щети на военноморски оръжия позволи бързо да се съборят първия док. "Син", след което положи втория и изпъди тълпа от селяни, да бъдат незабавно ремонтирани, но ние вече имаше няколко галери, че може да стреля от разстояние ужасни минохвъргачки.

В дома, междувременно има четиридесет души, участващи в сечи, които направиха възможно да се увеличи флота от пет галери. За щастие, противникът не се смята, че лежеше на пристанището от другата страна на острова, така казаците стават пълноправни собственици на местните моретата, и един от нашите кораби вече са посетили през врага от южния залив, предаде "здравей" на нейната икономика под формата на мини и области. Ние също така са натрупали достатъчно камък да направи подобрения в принудителен строителството на кораби. Вътрешната сигурност, но въпросът е: как да се копае на врага, което е много добре укрепен в?

Казашките Коментари 3
Врагът закъсня с изграждането на доковете само за няколко минути. Първата порта вече е осветена, а на второ място, ние просто няма да позволи да приключите.

После последва не е много богата на събития и очила сегмент. Имаме нужда от стачка сила, като че корабите се справят добре с постройките, те не са най-доброто средство за работна ръка. Cavalry не рискува да се справят със задачата, тъй като много от вражеските испанските войници на. Е, аз ще се опитам да се заложи на Сердюков - с подобрения на щетите и скоростта на огън тези евтини войници ще бъдат изключителна сила, особено в размер на петстотин глави. Но за това се нуждаем от казашки дома. Пет или шест парчета трябва да са достатъчни.

От другата страна на картата продължава обсадата на Венецианската република. Първата група от галери не възстанови пристанищата в северната част, а другият стреля индустриални сгради от юг. След загубата на две градските центрове на компютъра по някаква причина спрях да се опитват да изградят (тя наистина се изчерпи ресурсите?), Така че аз преминах на стрелбата на строителни разтвори своите ферми и мини. Ще го взема на врага в подчинение (не забравяйте, на края на храната, хората започват да умре)? Скоро разберете. И все пак, имам нужда от малко повече време, за по-добро възстановяване на мината, да направи подобрения в академията и все още се организира serdyukogeddon.

Казашките Коментари 3
Вземи флота от земята може само пистолети и гаубици. През това време се заинтересувах от стрелба притежателите Дарвин награда, загуба на цялата северна армада.

Час и тридесет минути по-късно,

Най-досадните "функция" механика игра - безразмерни сили. Възможно е да се изгради силна армия, но при преместване или атакува го свива до размерите на малка змия. Лошо е не само фактът, че объркват (не е възможно да се разпределят на армията на врага и да се разбере колко е там някой), но и увеличава уязвимостта на артилерията: едно ядро ​​(да не говорим за туба) много проста пистолета, топката се удари купчината може да бъде намалена в гроба на сто смели мъже. Въпреки факта, че тактиката на "zergrasha" работи тук като навсякъде другаде, добре, много зависи от фактора шанс, но и работи и в двете посоки.

В нашия уреждане на армия от стрелци, вие трябва само да коригирате фериботите и да ги пренесе през реката. Но бизнесът е скучна работа за един товарен кораб не побира повече от 80 бойци, така че трябва да или много кораби, или няколко проходилка. В същото време, от другата страна на картата всички тъжен: икономиката "сините" разбити - там не е бил фермер, или промишлени сгради. Това е победа, и малко тъжен, защото битката е продължил за много, а всичко това решава само за няколко минути.

Казашките Коментари 3
Мобилизиране е в ход. Но в действителност, това ще бъде достатъчно, и една пета част от бандата.

Час и тридесет и три минути по-късно,

Кацането на първата сто Сердюков от другата страна принуден компютъра, за да преминете към последната битка. И, странно, шепа стрелци достатъчно, за да изкорми в секунди нападатели, въпреки че имаше и конница в битка. И все пак, аз се чудех, ако тактиката на износване работи, така качен AutoSave. Оказа се, че се работи, само трябваше да чака още двайсет минути, веднага след като венецианците се наредиха на храна, и войските им започнаха да падат надолу мъртъв. Капитулация. Победата.

Какви изводи можем да се направи? AI дори в напреднал трудност сега работи в права линия, получаване на зеле супа, не търсят алтернатива, и смирено чака съдбата си. От друга страна, кораби, или по-скоро, тяхното далечни разстояния минохвъргачки невероятно трудно да се неутрализират, особено когато се получава предимството по море. Ако борбата се извършва върху земя, където няма да има опасност от вода, ни казаци биха имали по-трудно, но с артилерия под покритието на мобилния конница и няма да има разкъсване всичко един от друг, особено ако и двете подобрило до краен предел.

Казашките Коментари 3
Има разлика между слабост и деменция. Разработчиците трябва да вземе това под внимание в бъдеще сложност редакции баланс и поведение логиката на AI.

заключение

«3D-казаци" не изглеждаше перфектно, но ако не се вземат под внимание откровен влага играта, имаме точно това, което сме обещали - актуализирана версия на самата стратегия на ранна детска възраст. Ако се усъвършенства изкуствен интелект, за да се отърве от играта на техническите проблеми, и редовно се хранят го съдържание, дори и за парите - това може трайно да покорявам любителите на мащабни битки и дори измести Възраст на империи II HD. Предимството на картината е вече свърши, "казаци".

Разработчиците сериозно неправилно оцени само в едно - не са направили различен бета тест. то Хайде да бъдем честни в Steam ранен достъп, първото впечатление не може да се включи, така замъглено. Така че, докато проектът е възможно да се определи състоянието на "потенциално интересна": го купи, сега можете да си поръчате бонуси за ранни резервации, но е готов да играе в най-добрия за няколко седмици.

Казашките Коментари 3

Прогноза: Новият "Казаците" е сравним с един добър, но незрели плодове. Не може да има в момента, но е по-добре да се изчака, докато стане по-сладко.

Оценка: 7.7 ( "добър").

Виталий Krasnovid известен още като Dezintegration


  • P. 1: Въведение, промени и нововъведения, че е "казаците", сключване на

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!