ПредишенСледващото

Castle Karstaaga (Ориг.настр.на Замъка Karstaag.) - Quest на основната сюжетна линия на играта The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Нашествие на върколаците, огън на брега на езерото ... и сега все още се каже, че по северното крайбрежие се превръща в мястото за клане. Jorquera много мъртви. Shores са осеяни с телата си, а причината за смъртта Jorquera не е намерен. Всички тези признаци говорят за времето на пристигане, както е описано в пророчеството на кръв Луната.
- Korst Vetroglazy

Бързо преминаване Редактиране

  1. Говорете с шамана Corsten Vetroglazym за масово унищожение Jorquera.
  2. Проникне в пещерата и открил Castle Karstaaga reklinga Krish.
  3. Krish помогне да проникне в тронната зала на замъка.
  4. Говорете с reklingom изчезване на Далкия ineevogo гигант Karstaaga.
  5. Обратно към шамана и да чака по-нататъшното развитие.

репетиция Редактиране

Редактиране на вълната от мъка

В Corsten Vetroglazogo има нова тревожна новина - скаути съобщават, че цялото крайбрежие е осеяно с телата на мъртвите Felsaad Jorquera. Korst Страхувам се, че това е просто още един знак за предстоящо пророчествата на кръв Луната. демон-бог се спуска към земята. Въпреки това, искрено се надяваме на шамана, че всички събития може да намерите на конвенционален обяснение - може би в средствата за масова смърт на животни е виновен Karstaag. ineevy гигант, който живее в замъка лед в планините Moesring. Reklingi му слугуваше, и при Skaal с това чудовище неловко примирие. Но това е, защо е убил Jorquera, не е ясно, така че главният герой има мисия да отиде в леден бърлогата си и да намерят отговорите.

Замъкът е построен от леда, но това едва ли може да се бърка с нещо друго - красива сграда доминира ледените блокове Moesring планини. Чрез входната врата не е преминала, но Korst споменава таен път през подводните пещери, като се започне на север от замъка. Е, в известен смисъл.

Mount Rebel Редактиране

От входа на пещерата герой се препъва в reklinga. която не само няма да атакува, но дори и по значение говори. Неговото име е Krish и бивш служител Karstaaga. Наскоро собственикът изведнъж изчезна и предприемчив Krish реши да вземе властта. Заедно с група от друга reklingov той планира да атакува замъка си от тези пещери и дори искат да наемат една банда Грул като шок сила. Само тук чудовищата са решили просто да атакува собствените си наематели и всички яли. Krish, единственият оцелял, избягал в горната част на пещерите.

Той не знае нищо за Jorquera и защо собственикът е изчезнал, но тук може да помогне на друг rekling - Dalk. които остават верни на великана и сега продължава защитата в тронната зала.

Никой не може да влезе в замъка, без благословията Karstaaga, но това е най-Krish - само с него героят ще може да влезе вътре. Ще трябва да му помогне да влезе в тронната зала, изхвърляне на Грул в пещери (има осем) и reklingami-защитници в замъка.

Грул не се превърне в сериозен проблем (те не се сравни с Грул-пазач на Залите на сенки), но те могат да бъдат опасни за Krish: че макар и доста бърз, но не много силно. Струва си да припомним, че ако Krish загинат в пещери вътре героят няма да падне. Съкрушителен всички тези същества, трябва да говоря с партньор и да отидете в замъка.

Верният слуга на Edit

В малкия банкетната зала неканени гости, чакащи за слугите, които са останали верни Karstaagu. Преминавайки през тях, е необходимо да бъдете внимателни: очевидно те не са различни от Krish, така че внимавайте да не ги обърка в разгара на битката. След това трябва да отиде в стаята Throne, където ще се срещне Dalk.

Dalk, направи няколко привързан към Krisha, той ще ви каже, че не Karstaag нито reklingi не е виновен за смъртта на Jorquera. Собственикът отиде заедно с "големите зли вълци, които ходят като хора ????" (познато, нали?), Но след изчезването му Krish започна бунт.

Откровение шаман Редактиране

Нищо друго да направя - ще трябва да се върнем към Skaal. Korst слушате герой и признава, че не вярва, че от самото начало reklingi способен на такава касапница, въпреки че се очакваше. Всичко е съчетано - Bloodmoon Пророчество изпълнени.

Шаман ще ви кажа, че след като в няколко века демон-бог, известен като Hunter идва в нашия свят за играта. Според легендата, преди появата на няколко събития, се извършва:

  • Огънят от стъклени очи (изгаряне на лед на езерото Fyalding).
  • Tide скръб (масова смъртност на Jorquera на острова).
  • Rising Blood Moon (за втори нощно небе е буквално заля зловеща кървава цвят).

Bloodmoon Пророчеството изпълнено

Хънтър придружава хрътки и при тях ясно различим върколаци атакували крепостта. село Karstaaga и замък, отвлечен Кариус. Fang Сърце и Giant Karstaaga.

Пророчеството се изпълни ... Korst даде огнен меч Nerevarine stalgrimovy, че той защитава по ред от съществата от лед и студ. Сега остава да се види какво ще се случи неумолимо да доведе ...

Важно: Парцелът е вече на няколко крачки от изхода. Струва си да се проверка на състоянието на тяхното доспехи и оръжия, запасите на достатъчен брой инструменти за ремонт, се подготвят отвари и други магически неща. Когато всичко е готово, можете да отидете да се отпуснете. Game Hunter скоро ще изпревари и ти ...

Бележки Редактиране

бъгове Редактиране

  • Много рядко следната грешка: Krish след битка с Грул замръзва на място, не се движат и не реагира на нищо. Има няколко начина за решаване на проблема:
    • Натиснете "Почивка" и да го отмените (или да изчакате най-малко един час). Krish трябва да "размрази" и тичам да ви за разговора.
    • Ако това не помогне, отидете на преминаването в банкетната зала, изберете Krish и шофиране в следните команди в конзолата. Krish ще се появи до един пасаж в негово присъствие, вие ще бъдете в състояние да влезе в замъка.
      • SetPos х 370
      • SetPos, у, -178
      • SetPos, Z, -117
    • Може би брояч мъртъв Грул не е успял, а играта се казва, че не всички са убити. Двигателят може да бъде заблуден, като напишете в конзолата trollsdead до 8. Krish тичам и да започнете да говорите.
  • Ако нищо от това не работи (или Krish починал), той остава в краен случай: COC "Solstheim, Castle Karstaag, банкетна зала".

Етап търсенето Редактиране

За да отидете на определен етап от търсенето, вида в конзолата:

списание BM_FrostGiant1 етап

където етап параметър - етапа на номера търсене (всички стъпки, изброени по-долу).

Karstaaga Castle (ID: BM_FrostGiant1)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!