ПредишенСледващото

В нощта на 7-и до 8-ми, освобождаването на играта The дивизия - онлайн ролева игра за честотата на вирус и размирици Ню Йорк. Това е третият път (като се вземат предвид две бета-тестване), ние се встрани от утъпкания път в района на Манхатън. В тази статия сме събрали всички нови впечатления и интересни факти, които ни държат в разделението на до пет сутринта.

външния вид на героя

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

близо окончателен

В настоящата версия на Отдела ограничава играчи Ниво 30. Заключителното събитие ще се проведе в Midtown Изток, където можем да разкрие тайната на произхода на вируса и да получите нови пъзели, и връзки към продължаването на което не е закъсняват. И след това - от забавлението в тъмната зона.

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

занаяти система

Крафт не е толкова зле, колкото мнозина си бе представял. Отделът е много хармонично подредена, с много детайли от играта (както във всяка MMO), но поотделно всяка самия елемент е съвсем проста и ясна. За да се събират, е необходимо хладно оръжие, за да намерите подходящия чертежа, и след това да прекарат определен брой подобни части (без фанатизъм и десет съставки). Зелени части се берат зелени (лесно) оръжия, синьо - хладно, злато - епос. За резервация по същия начин желаната тъкан, за всички видове подобрения - инструменти. Всяко оръжие или броня се разпада на съставните си части, което улеснява производството на компоненти за изработване.

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

Отделът някак необяснимо успя да трансформира всекидневно облекло в обект на желанието на всеки играч. Cap-Pidorka, черно яке с оранжеви облицовка, камуфлажни панталони и Мелнички - главен епичната поредица "Hooligan 90", зад която сега се преследва издание Отвратително Men. Между другото, не забравяйте да погледнете Ubisoft Club, където за игра точки може да се купи всичко китарата си уникален за дивизия.

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

Отворените способности, таланти и предимства

В играта няма часове и професии, които трябва да се изпомпва от земята. По всяко време можете да се възстановят уменията и талантите на определена задача. Подобряване на рамката за разработване на характер в три области: медицина, технологии и военното дело. Отвори кутията (трябва!) И трите клона, без вериги за всеки отделен клас. Подобряване на база данни също така дава на играча някои "таланти", пасивни умения, които са специално обозначени с четири слота (само един отворен в началото). Всеки "талант", за да всичко останало отваря "предимство" - допълнителна пасивна умение, което остава с герой завинаги. Например, контейнерът се простира за отстраняване на ценни рушвет Тъмно Zone.

Предимствата на развитието на характера като цяло и да даде вечен бонуси от големия брой таланти, за да изберат само четири, адаптиране към конкретната задача или роля в партията

Том Кланси е живял, и Том Кланси жив, Том Кланси ще живее

След преждевременната смърт на великия (не е шега) на писателя Том Кланси е напълно ясно кой ще вдигне знамето на конспирация, и ще продължи с маниакална упоритост, за да видите на машинациите на България по света. Спасяването на марката Том Кланси игри дадоха надежда, че падащите истории мъртвото време все още да се върнат. Когато вашия герой достигне ниво 27, разделението ще ви предложим една мисия в българското консулство в Ню Йорк, където трябва да спаси вирусолог Черненко бележка "за разпит". Не се учудвайте, че вирусът е хит в Ню Йорк има български произход. Което, между другото, не се разтърси, а по-скоро насърчава преминаването. Запомни нас, не забравяйте!

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

Там, където се забавлява с

На екранната можете да видите всички сюжетни мисии (без да се включват в тайна окончателен), всяка от които - пълна история с изрязани сцени и диалози. Това също се добавят допълнителни мисии и задачи за развитие на база данни. Въпрос - възможно е да се играе този, The Division? - това вече не е от значение. Да, има в тъмната зона само веднъж да отида!

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

локализация

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

Непреодолимо желание да се използват всички нови джаджи в тъмната зона

The Dark зона - едно прекрасно място, в отдела, където играчите се избиват един друг, защото на алчност, подлост и бруталност. Бета тестване ужасно ограничени в използването на богат арсенал от убийствената Отделът срещу други играчи. Бихме могли да оближе само на съвременни решения и схеми на борба, които се забелязват само в бета. Сега всичко, понижава извън каишка в тъмно зона се създава пълна бъркотия.

Сезон Pass

Какво ме кара да играя район до 5 часа сутринта

  • Напоследък, аз съм от къщата от време на време; три дни не се мият, не се бръсне косата по лицето и главата, заради това, което изглеждаше като миризливи вълнени чорапи. Напоследък се събудих през нощта и се събуди в деня преди сънувах как стаята до тоалетната простира оранжева лента за навигация, както и, че бързото движение не е на разположение, и трябваше да се изправи [...]

  • 24 май онлайн трилър Отделът и Том Кланси ще получи актуализацията на конфликти - в навечерието на излизането си отвращение мъже се разговаряха с композитор Ubisoft Massive Ola Strand (Ola Strandh) - за това как да се създаде музика за отдела, е защо има толкова много на футуристичен пространство, както и дали плановете маестро действа със своята програма на живо.

    навигация в публикациите

    Някак си Виктор, тъй като играта изчака, все още не разбират това, което той намери в него такъв? Endless изпичане тъпи ботове и цял куп други подобни задачи, nuuu така, така за играта аматьор.

    -Голяма град, в който хубаво да се ходи - не слушайте глупаци викаха за графика
    -Не много потен MMO - вие никой не го докосва, ако не иска това. Възможно е да се намали контакт с други хора до минимум
    -Стрелба - както във всички модерен шутър от трето лице. В някои моменти, още по-добри и по-разнообразни поради различни Pribluda: бомби, щитове, кули
    -Bots никога не е скучен, особено ако минат в нелегалност на твърдия или в тъмна среда. Байпас, те изпълват с гранати, крие.
    -Написах в статия, и повтарям - много структуриран MMORPG. Аз ясно разбиране на целите и задачите, няма паника, както във всяка друга онлайн игра с отворен свят, както и много информация и подробности. Всичко е така, изложени на рафтове, които могат да бъдат планирани всяка игрална сесия
    -Тази игра има нещо общо с приятели. Не само, успоредни на Куч и е собственост работа в екип. Много готино и забавно
    -Много готино обстановка. Бандите на луд спасяване и огън, ни връща към Бредбъри - моите лични създатели отношение.

    Играх два затворен Alpha, които бяха изключително XONE и след две-Бета, и знам, че ботовете там по-тъп, партньори в Resident Evil 5, уникалните механиката отсъстват от далеч, че всичко се свежда до дойда, намерете, снимки три клипове в тълпата, а след това идват и същ, само малко-пълното, той ще трябва да стреля пет клипове.

    От предимствата охладят само работата на художници, светът наистина изглежда страхотно, времето и атмосферата в играта направена на много високо ниво, но колко скучно, след като същата съдба в цялата тази игра. Darkzona в началото е най-уау ефект, но също така да скучаят, защото всичко се свежда до един.

    Те имат нормално сингъл вместо обезсърчение направи брат Сам Фишър да съживи, и загуба на време и 4K при konsolku. Добър че Jyubi не скъперник като, например и в добра Aktivizhen половината определен skidochku рана 50% и дузина пластири добавки.

    всеки от играта намери онова, което търсите.

    Ако играете вие ​​ще разберете, че портретни снимки е възможно. Когато се инжектира в главата може да убие само с един магазин, а не две, както в стрелбата в организма.

    Ами аз не съм съгласен с вас) с мен чрез избите обичат да се катерят по ламелите-Я, още повече, че е по-реалистичен от една фантазия, измислена от някой, но не и аз, където всичко не е реална (I desteni бета играе и толкова отвратен от тези състезания, оръжия ), а след това най-малко частта от фикция - вирусът (и след това кой знае, може би това ще се случи един ден) - така че вкус и цвят, както казват

    - boevka супер! всеки, всяко оръжие дава завръщането си! и, разбира се, има Убийства

    - Дивизия практически xcom в приятели в реално време - най-малко бих го имат в тази насока, разработена на мястото на yubikov - за тази база данни е

    "Видове врагове не е много по-скоро като фракции. Ако говорим за картината, Съдбата не е хубава, отлична ArtDesign. Механика игра е така, така, shuterny отличен механик. И в играта има много претенции, които подадоха оставка в началото и в мача. Разнообразие от нападения, има само 3 + арена. Какви са били набезите още не е ясно, но е ясно, че няма да има такава суматоха в Вог или Oryx (което е жалко, макар че може дори да излезе с). Но с бънджи със своите грешки, да бъда честен, счупи мол. Така че нападението само 2 нормално. Стачки, всички монотонен и се различават само модели шефовете и врагове. Останалата част - дойде от мен, да си отиде. Има няколко стачки, където ще трябва да играят с taktoniya.

    И след това, не забравяйте, desniti в началото. Озирис там, режими и половина в PVP не gansmita не, не царица, не сцена, без куестове, и малко под 6 клетки глави. 1 хъб място, 3 и 1 спътник на планетата. Това е всичко. "

    Е, "явлението Убийства" и Destiny напълно отсъства от сложността на по-високо от средното за страната.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!