ПредишенСледващото

Кракатау МХ 2 - Това е петата основна версия на търговски екарисажи система различни платформи, манипулация и контрол на Кракатау частици за 3ds Max от версия 1.0x, 1.1x, 1.5x и 1.6х.

Ето списък на основните нови функции и подобрения в тази версия:

  • Кракатау атмосферно ефект прави Кракатау частици с помощта reymarshinga в други изобразяване.
  • подобрения изпълнение включват многонишковите изтегляне на частици ускорени скрининг процес и оптимизиран Добавка оказване, тестван 40 милиарда долара количество частици.
  • изобразява и подобрения включват осветление "напреднали" проследяване подкрепа билинеарно филтър отражения лъч за непрозрачни обекти, подкрепа за използване защита на околната среда карта като фоново изображение, контролира интензивността на карти на отражение, Render Elements в режим вокселна.
  • Подкрепа за оказване на косата сплайн, 3ds Max HairFur модификатор и HairFarm плъгин.
  • Поддръжка частици, генерирани на базата на симулация на хидродинамиката Phoenix FD от Chaos Group.
  • PRT Maker процесуално генератор на частиците с поддръжка на 3D функции Fractal Design.
  • PRT Cloner модификатор за йерархични облаци умножение на частиците.
  • подсистема за редактиране на канала Magma 2 е бил пренаписан и да стане по-бързо, по-мощен и лесен за използване.
  • Нов метод за консервиране на частици - MAXScript интерфейс, за да записвате файлове от PRT PRT обекти.

Кракатау атмосферно Ефект

Кракатау ефект в атмосферата - това reymarsher реализира чрез използването на атмосферни подсистемата 3ds Max. Може да се използва всеки визуализация, който поддържа местни атмосферни ефекти 3ds Max, включително Scanline, V-Ray, finalRender и Бразилия на R / S (но не умствено лъч, което ще изисква развитието на отделни шейдъри обем).

оказване на резултатите са много сходни с резултатите от вокселна оказване на Кракатау, но те могат да бъдат интегрирани директно в такива програми, геометрия, включително способността да се отхвърли и приемам сенките и отраженията се появяват в проследяване на лъчите, без междинни стъпки или множествена рендиране преминава композиране.

Кракатау атмосферно ефект поддържа основния свързани с засенчване частици канали, включително цвят, разпределение, абсорбция и плътност, както и сенките подадени от двата геометрични обекти, и към тях. Основните лостове за контрол са максимални и минимални стойности отстояние настройки и Adaptive стъпка, изразени в размер на воксела.

За да работите Кракатау атмосферна се изисква много памет ефект, тъй като всички вокселите ще бъдат разпределени едновременно.

подобрения в производителността

PRT товарач вече поддържа паралелно зареждане на PRT последователности, изброени в същото съоръжение, често в секции. Зареждане на няколко секции на Fusion-IO карта или бърз диск твърд диск се случва 12 пъти по-бързо в сравнение с версията на Кракатау 1.61.

Като цяло ефективността на изобразяването, особено с милиони частици се подобриха с около 20% (до 37% в някои CPU конфигурации) чрез преместване на части от кода, отговорни за проверката невалидни цветове в тираж контур и код за оптимизация използва за reseta канал раздвижването на осветителни частици ,

Предоставяне на повече от 4 милиарди частици не се поддържа във версия 1.61 и по-рано. Това ограничение е премахнато. Кракатау MX успешно извършва оказване на 40 милиарда частици на кадър на една машина с 1 TB RAM.

Оказване на Кракатау

Обем билинейна филтър проба
Когато прави осветление или окончателното подаване в режим на частиците, размер на пробата билинейна филтър може да бъде независимо контролирани. По-високите стойности за вземане на проби за самостоятелно сянка филтър отрицание елиминират сенки и моаре ефект. Висш филтър обем равен Филтър доведе до размазване в крайния изображението, което ще подобри резултата прави малък размер на частиците.

Силата на отражението на околната среда
За да регулирате силата на конфигурация среда отражение карта, са добавени нови настройки на Кракатау Основни контроли.

Карти на околната среда като фоново изображение
Активиране на опцията Цвят на фона Global Пренебрегване сега замества Макс Environment Карта за оказване в същото време позволява тя да служи като източник на отражения Околна среда Отражение карта. Когато Замяна на цвета на фона опция не е активирана, фоновото изображение ще се използва в рендиране, което ви позволява да бързо композиране рендиране частиците в фоновото изображение.

Мат обектите и отразяващите ефекти рейтрейсинг околната среда
Кракатау Материал вече поддържа проследяване на лъчите отражение матирана обекти, атмосферни ефекти и карти на околната среда като допълнителен източник разпределение. Това включва отражение на атмосферни ефекти на Кракатау. Този режим използва собствен reytreysingovoe ускорение Кракатау и да играят по-бързо от 3ds Max Raytrace карта.

Подобренията в Кракатау Материал
Кракатау Материал сега ще премине през цвят Скелетните обект PRT линии ако Color канал не е на разположение на сайта на PRT и опцията Точкова Цвят в материала и не е маркиран. Преди това, в такива случаи, ние използвахме стандартна бял цвят.

Както бе споменато по-горе, изпълнена подкрепа рейтрейсинг отражение матирана обекти, атмосферни ефекти и околна среда карта.

Добавена е нова опция Circular мащабиране в зависимост от плътността на частиците.

Подобрения образни чип единица (Render Element)
Режим вокселна рендиране вече поддържа elementwise визуализация.

източници на частици

Обект PRT косата
Обект PRT косата първоначално е бил проектиран да работи с Ферма за коса, но сега тя се използва модификатор Макс HairFur (за изключване на даден обект от преработката просто го sroyte). Той също така работи с конвенционални шлици, така че всичко, което може да генерира шлици, може да се трансформира в частици. При използване на Ферма за косата трябва да добавите модификатор за цел да трансформира коса в шлици.

PRT Maker Object
PRT Maker обект може бързо да генерира огромно количество частици (до 4 милиарда за обекта), използвани за разпространение на модификатори на Magma.

Той също така поддържа изпълнението на операциите на подобни трансформации, за да създадете анимирани структури тип фрактал. Работата с него PRT Maker дизайнер инструмент (виж по-долу) се предвижда изучаването и манипулирането на структури от данни. фрактал дизайн Офис също напълно достъпни чрез MAXScript.

Utility PRT Maker Designer
Нова програма PRT Maker Designer се предлага в менюто Кракатау. За да се получи чисто нова работа, с помощта на тази програма можете да създавате допълнителна дизайн с основните параметри, с изключение на отделните кадри, и ги поставете в разработването на новата анимация.

PRT Loader Object
В PRT Loader обекта нова опция работят заглади кубически интерполация и използва позициите на частиците на съседните рамки.

PRT том Object
Случайни опция Seed вече може да се използва по време на анимацията. Тази функция може да бъде полезно за генериране нестабилни частици близък матирано ефект в RealFlow да се създаде пенесто шум.

PRT FumeFX Object
PRT FumeFX обект вече поддържа преобразуване на изпарения FX потоци без пушек или пожар.

Поддръжка частици Phoenix FD
Phoenix FD симулатор течност от Chaos Group вече се подпомага директно като източник на частици. Тяхното представяне е контролирано от същата възможност както за FumeFX обекти.

PRT Cloner Модификатор
Модификатор PRT Cloner разпределение осигурява облаци частици (източници) на всеки от целевата частица. Всяка частица може да се даде с различна форма, или с велосипед източниците ShapeIndex форми за приложение канал за контролиране на разпределението.

Подобрения модификатор Изтриване
Модификатор Изтриване придобити канал почистване избор на функция за предотвратяване на модификатори на ударно-горе.

Magma 2.0 частици редактиране Канал

Magma 2 - пълно пренаписване на редактирането на подсистемата канал. подсистема на ядрото е станал по-чист и по-мащабируема. значимите проблеми на нивото на потребителския интерфейс, за които са определени.

подсистема поток на данни, вече се съхранява директно в модификатора, включително свързаните с тях контролери и свойства.

Съхранение на данни потоци Magma 2 сега се извършва въз основа на чист код MAXScript, описва създаването на стрийминг възли (възли).

Също така, голям брой възли сега предоставят ценности "по подразбиране" за входните гнезда (контакти), което позволява малко потока от данни.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!