ПредишенСледващото

Swing меча си, стоейки гръб в гръб и не можете да стигнете до там, просто не погледна назад - дори popadaesh. Как да го играят. Здравеопазването. Как да го запълни. Топал повече от час, не разбирам къде се отклонили. Консервирани на едно място, а сега зарежда в мястото - о, красив мъж на два крака, дръпна (някои двукрако същество, каквото и да взриви не слаб). Важно е, когато се поддържа, това създание nebylo наблизо. Какво zahren. Съветва, които в този мач е по-добре да не се прави много по-добре да не ходи, където за попълване на здравеопазването И все пак: защо толкова кратки използване на оръжие.
XSEN, благодаря ти!

TES: Какви moronic бойна система в тази Morrowind?

Дмитрий Porokin (Гост) 4 отговор

Тук съм приложил към класиката. Изисква експертни модове, ненужно пречат на три неща: - Vyrviglazno малки букви (намалете разделителната способност няма да!) - звукът на двуканален със система живо 5.1 (Widows 7) - Textures HS Но само текстурата, всичко останало Vintage nravitstso.
на последните две точки не могат да отговорят, може би аз просто копират въпроса от мъртъв форум, но тук на първия pzhl начин, независимо дали това е възможно postavte 1920x1200

Реших да започнете да играете Moowid, и когато създавате герой стана два въпроса. Това Skyim изрично посочва, че бавно движението на тежки доспехи и не позволяват ефективно да използват скрито движение в Moowid същото в играта всякакви намеци, че теглото на бронята се отразява стелт скорост / движение otsutstvuyut.Sobstvenno, първият въпрос - както е влиянието или не? Вторият въпрос, на умения. Трябва ли една характеристика, която се изпомпва умение засяга самата умение? Например, възможности.

198138 278562 278592

Nastya123 (Гост) преди 3 години

Ако умение смокиня, повечето от ударите или изстрелите отива в млякото. Вие трябва да изберете оръжие, в зависимост от уменията и натиснете тях, в зависимост от вида на оръжието.

Видове оръжие: Кратки мечове, ками, този и други подобни mutoten, ги намушкване по-добре, той трябва да се движи назад-veperod на удара, а след това героят ще се прилага тяга. Polearms също по-добре да убождане. Саби, много лошо пронизващи, универсално оръжие. Оси и тъпи оръжия по-добре figachit котлет (просто стои на земята). удар на рязане се прилага за преместване наляво и надясно и натискане на атаката, това е добра идея за същите мечове.

Например, имате умения с брадви 40 единици и вземете копие (което се мотае само 5 или 10 единици) и го използват като стремителен оръжие, щетите ще бъде много по-слаба от нормалното котлет брадвата. По принцип, ако умението оръжие не е развит, а след това оръжие не е много по-различно от едно парче на метален скрап.

Работата освен, можете да попълни здраве лечебни магии, отвари в инвентара си, както и с помощта на омагьосаните предмети. Магия и издръжливост, също може да попълни отвари. Точно като олтарите на боговете могат да се лекуват, но аз не помня, аз не съм играл.

Да, понякога заради бъгове може да получи това, което някои tvaryushka. Това в тази игра е по-добре да не правя? По-добре е да не се удари по пътя неподготвен, без да се лечение на отвара, без да са научили лечебните заклинания, като нормалните оръжия и не са окачени на подходяща броня. На първото ниво най-добре да не ходи в района на Червения планина, както и в храмовете на Daedra, чудовищата са силни. Но по принцип, сръчни игра, дори и на първо ниво, можете да създадете пълен апокалипсис, вие трябва само да се използват умело механиката на играта, готвене отвари подобряване алхимия и след готвене и хранене тези отвари, а след създаването на най-силните отрови и отвари подобряване оръжие щети на 100500%, или че нещо подобно. Но това е по-добре да не се използват такива грешки, в противен случай ще бъде интересно.

Що се отнася до оръжия, всяко оръжие има обхват, ако съществото е твърде близо, по мое удар, тъй като не попада върху него, аз не си спомням. От тази глупава система битка не е ПИН код. Skyrim добро блок Баш че контраатакуват, завършващи удари, а в следващия! Но това е точно РПГ, а не стрелец или бойна игра.

Има начин плъгини, които се свързват нормалната система за борба с единицата и друга, само те са трудно пут, ние се нуждаем закърпена игра, трябва специални програми от по-къс толкова по-хеморагичен.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!