ПредишенСледващото

За да пробие до ARHIDEMONA заловен Dehner и да се борят с тях, ще помогне на съюзниците, които са били събрани преди решителната битка. число, съюзници и войските им зависят от оказваната помощ. предава чрез емисари в основния лагер. Максималният брой войници в една и съща армия е 50. Всяка армия е представена в горния десен ъгъл, под мини-карта, иконата и броя на наличните войници. Всяка армия може да се използва само веднъж и само в една от избраната област. Ако избраният армия е победена, а след това в тази област, можете да разположите друга армия. Кой точно ще бъде съюзници зависят от избора, направен по време на късата игра. Например, ако оставите наковалня на Празнотата. след това в последната битка ще бъде подпомаган от Големите. Ако унищожи кръг на магове. подкрепа от тамплиерите. Ако убиеш елфите. ще бъде върколаци.

  • Redklifskie войници - смели пешаци лоялен Ърл Емон. Те са добри срещу мъжете в ръцете, но не разполагате с далечен обсег на оръжие.
  • Orzammarskie гноми - закалени в битки морски пехотинци. Те са добри в защита, но те нямат оръжия с голям обсег.
  • Големи са невероятно силни в близък бой, а в далечния благо. Тяхното поражение е много, много трудно.
  • Върколаци гори Bresilian смъртоносно в атака, но лоша защита.
  • Doliyskie елфи - опитни стрелци, но в по-нисши сили меле начин.
  • Тамплиерите - елитни части, момче за всичко. Както тамплиери са в състояние да потисне магия, те са най-доброто оръжие срещу магове.
  • Магьосниците Circle причини сериозни щети магии на всякакво разстояние, но слаб в меле.

В решителната битка ще се проведе с Archdemon Drakkon покрив на крепостта, където той ще падне с Риърдън. Основният враг оръжие - удари, скоби крайници, както и огън. Помощ се справят с огъня броня Уейд. ковач от Denerim от везни от драконите и балсами. Двубоят ще бъде опростена, ако четата е магьосник лечител, като Уин. Войниците и крадци изпращат в центъра на събитията, когато Archdemon достатъчно сателити освободен от плен, за да помогне щит Баш или дръжката, както и камък юмрук. По краищата на сайта инсталиран катапулта, което може и трябва да се използва срещу Archdemon. Когато той се движи извън обхват, към отдалечен сайт без балиста просто не мога да направя, макар и фокусници ще могат да го пушат от сайта, но това ще отнеме много време.

Понякога на двигателя може да се възползва в такива случаи ще получат умения "Производство на капани". Arhidemon като всеки дракон, уязвими за атаки студени, и е устойчив на огън, така че всички магии, свързани с настинка, и руни, че щетите от студа, ще бъдат най-полезни в битка. Реал може да завърши по три различни резултати: първата - Сивите Уордънс биха оцелели, ако използваме предложението Morrigan; втората - главният герой ще умре; трето - или Алистър Logeyn Mac-Tyr се жертват. Последните две резултати на разположение в случай на отказ да помогнат Мориган. В зависимост от вашия избор, той се отваря едно от постиженията на "върховна саможертва", "Пазачът-командир", "Изкупител" и "тъмни сделки". Със смъртта на Archdemon Mor спре и darkspawn у дома.

Плакат 64 души

Свързани fakushi

На живо сега

Често задавани въпроси - често задавани въпроси относно определени теми и отговори на тях. Съкращения: OB - общо, ТВ - технически проблеми, VP - преминаващи проблеми, VM - Модерен въпроси.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!