Ние всички понякога се отегчават скучни стандартни къщи в района. Понякога искате да се разреди тъжен архитектурата на нещо от обикновената, необичайни и привличащи погледа. Днес ще научите как да си построи къща в обърнато «The Sims 3» в с ConstrainFloorElevation код.
1. Първо изгради ширина кутия с 12 клетки - броят на тези клетки е важно за точна симетрия и скосяване покрив. Дължината може да се регулира по ваш вкус.
След това отидете до втория етаж и се отстраняват всички покрив в "покрива" на режима на инструмент.
Покрийте пода на втория етаж на желаното подови настилки. Тя ще служи като обърнат покрив на къщата. Това във всеки един момент може да се промени, ако не друго.
Също така, не забравяйте за обратната страна - на тавана на първия етаж, тъй като то ще бъде видимо след приключване на работата. За да направите това, отидете до първия етаж, максималната натопи и увеличение на фотоапарата, за да видите на тавана, а след това го покри с необходимото покритие.
2. Отново, отидете на втория етаж и изграждане на наказателното поле, се отдръпна от краищата на площада капак 1 от всички страни.
Качете се на друго ниво по-горе и се покрива с нова кутия на пода и стените. Това ще бъде първата ви жилищен етаж. Можете да добавите още един да ви хареса. Важно е, не забравяйте да затворите в началото на последния етаж на жилищна сграда.
Аз ще направя само един етаж, в къщата изглеждаше по-лесно за читателя. Ще се очертаят синкав си сектор за по-голяма яснота.
3. Отидете на първото ниво, да предприема всякакви подови покрития и пристъпи около 5-7 клетки от границите на къщата, сложи дължина на ивицата от покрива на къщата ни, което е, в 12 клетки.
Ограда стена лента от едната страна. Качи се на втория етаж и след това пуснати на подовата настилка
Сега отново да се понижат до първия етаж и премахване на всички стени: как една банда, а под къщата. Тя трябва да изглежда по следния начин:
4. Е, нашата заготовки направи. Ние се обръщаме към най-интересната и важна етап - създаването на покрив. Откриване конзола клавишна комбинация Ctrl + Shift + C на, въведете код сграда ConstrainFloorElevation фалшивия.
Изберете "Инструменти на пейзажа."
Поставете режим "Долна пейзаж", следните настройки се отнасят към нашите ръце: малка, квадратна и възможно най-ясно.
Този режим ще ви позволи да се намали на земята ясно на клетките, както и в The Sims 2.
5. Всяко ново действие започва с групата, която се намира на земята. Изхождайки от неговите краища на клетка, пропуснете земята до 2 кликвания. За да направите това 2 пъти пропускат всеки един от четирите ъгъла на клетката.
Сега преминете към режим "Изравнете пейзаж" и привеждане на ивицата напускане на последната кутия недокоснати.
Ние се издигне до втория етаж, както и всички приведено в съответствие с един и същ инструмент от горната повърхност на лентата до ръба на покрива, без да се забравя също така оставят крайна клетка непокътнати.
Забележка: Имам подравняване на втория етаж е веднага не работи, ако сте също има бъг, просто да превключите към друг инструмент и след това се върнете към привеждане в съответствие, тогава инструментът ще бъде на разположение на втория етаж.
6. Отново се връщаме към групата на първия етаж и да го свали на земята 2 клика надолу, но този път се оттеглят от ръба на клетката 2.
Изберете инструмента за привеждане в съответствие и я простре отвъд алеята, преди да достигне втория ръб 2 клетки.
Ние се издигне до втория етаж и изравнете повърхността на линията на покрива, а не отново да се пренебрегва отдалечавам същите 2 клетки.
7. По този начин, ние повторете процедурата още три пъти, отстъпвайки първите 3 клетки, а след 4 и след това 5. В резултат на това, трябва да имате гладка скосяване симетрична към центъра.
8. Но покрива още не е готов, остава да се огъват на централната ос. За да направите това, да вземе на функцията "Спуснете пейзаж" и пропуснете земята на първия етаж в центъра на покрива на 2 кликвания надолу.
За удобство, отидете на първия етаж и понижаване на цялата ивица по покрива от неговото начало до края. В резултат на това на покрива трябва да изглежда по следния начин.
Забележка: Ако сте оставили малък бъг в долния ъгъл на покрива, той може лесно да бъде отстранен чрез премахване на клетка етаж в това място и да го върне на мястото си, като натиснете Ctrl + Z или стрелка, за да отмените последното действие. Наклон на покрива е на мястото си и се актуализира веднага и от двете страни.
9. Сега, ако се изкачат до по-горните етажи, можете да видите, че цялата къща на неправилната форма на покрива. За да поправите това, отидете на третото ниво, където ние сме на първи жилищен етаж, както и помощта на функцията "Align пейзаж" подравняване на пода в стаята.
Всички етажи над мястото, автоматично ще се подреждат.
извършва 10. Основна работа. Сега групата близо до къщата могат да бъдат отстранени. За да направите това, подравняване на земята, на първи етаж и премахване на горния етаж и по-долу.
След това кодът на сграда може да бъде деактивирана. Обадете се на конзола клавишна комбинация Ctrl + Shift + C и въведете код ConstrainFloorElevation вярно. Не забравяйте да направите това, в противен случай всички последващи действия с промяната на ландшафта може да развали вашата сграда.
11. Напълно подравняване на земята под покрива не работи, но ако се задълбочава около него, сега можете да безболезнено да ги поправи.
За повече реализъм, можете да повишите земята около покрива и го украсяват с Зелените, така че къщата не изглеждаше във въздуха.
И, разбира се, не забравяйте за екстериора на къщата. За щастие, този тип строителство не вреди на стената след неговото огъване, така че всяка есен rovnenko тапети и красива. Но прозорци на покрива пода може да се поставят само на страната на къщата, тъй като на предната страна е изкривен външния им вид. Но тъй като на първи жилищен етаж, всички показани както трябва да бъде.
След това включете запознат код ConstrainFloorElevation лъжата и попълнете подовата настилка разстоянието между къщата и на надстройката.
Тъй като ние сме изкривена на пода в стаята, вземете инструмента за привеждане в съответствие и да го измъкне от къщата, вземете ъгъла на къщата и на верандата отвън.
Сега кодът може да бъде изключен, като въведете в ConstrainFloorElevation вярно конзола. Остава да се сложи по стълбите и входната врата.
Оформени завой и дизайн стълби можете да изберете по свой вкус, ако сте добре запознат в строителството. В останалата част от декора и дизайнът на къщата зависи от вашето въображение.
Свързани статии