ПредишенСледващото

Създаване на нов модел. Размерите на модела трябва да съответстват на пропорциите на фигурата, които ще бъдат използвани за основата. Снимката е направена по-рано, то може да бъде прост молив скица, сканиране или снимка на крайния продукт. Заредете снимката (червен strelka1). За сваляне на изображения мащаб показва "стреч" (червен strelka2). Намаляване на контраста на картината, за да видите по-добро бъдеще вектор (червен strelka3).

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Създаване на полилиния (червена стрелка 4,5,6). Важно е да се вземе предвид тяхната посока, ако първият рисува "от ляво на дясно", а след втория случай, както добре. Ние се обръщаме към "Редактиране на точки" ключ ( "N" в избрания вектор) изглаждане на ключа ( "S") и точка podredaktiruem линия.

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Това е, което ние създадохме вектор за издърпване на две релси. Сега е още необходимо да се направи раздел крива и промените в надморската височина. За да се избегне объркване, ние ще ги направи по нов вектор слой, който нарисувах в весело зелено. Размерът и кривината на тези редове - въпрос на вкус. Секционни така или иначе след това мащаб в зависимост от разстоянието между водачите и размера на "на граничния Z".

Натиснете бутона "дърпане на две релси." Избор на ръководство, на височината на Z (сложи отметка) раздел. Избрах едно и също напречно сечение четири пъти, за да се определи позицията на междинните участъци ги настройка приблизително перпендикулярна на ръководството. Ние натиснете "изчисли", отворете 3D изгледа и да видим какво ще стане. Ако не ми харесва, а след това "редактиране" - "Отказ" и, без да затваря менюто рисунка, оправи кривата на Z, или част, или водачи.

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Сега ние ще направим действителните къдриците. Отново нов вектор слой (слой 2). Оцветете го избрах малко синьо. Начертайте кръг, където са планирани къдриците. Имам един от тях наведнъж лежеше на "своя" място. За коригиране на втората (или и двете), използвайте "трансформация вектор". Бутон "трансформация вектор", когато се натисне веднъж позволява "смачкване" вектор ръчно мишка. Ако натиснете два пъти, в ляво ще отвори специален панел, където всички промени могат да бъдат определени числени стойности. Необходимо е да се гарантира, че докосване кръга красиво боядисани преди ръководството.

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Създаване на нова облекчение слой. Направете и двете (новосъздадената и стари) "за най-големите". И новия слой ще направи наклонената плоскост на кръга. За да направите това, изберете кръга (което, строго погледнато, след деформацията вече не е кръг), щракнете върху "създаване на рампа." Появява се меню наклонена плоскост. Има един бутон "Начална точка". Кликнете, тавата към мястото, където по наше мнение трябва да има отправна точка на наклонена плоскост, ние кликнете, за да преместите курсора, където трябва да бъде крайната точка (на участък прекъснатата линия) и за пореден път ние кликване. Остават в съответните полета напишете височина за началната и крайната точка. И "Създаване". Нека да видим какво се е случило в 3D.

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Това е време, за да се справят с растер. На първо място, аз, честно казано, не знам защо имате нужда от него. Сега картината е ясна, а това по-голяма яснота, че съм готов да споделя.
растерни инструменти, които трябва да "пчелна пита" в резултат на облекчение. Редактиране на това ще бъде в "скулптор", но преди това е необходимо да се слеят видими слоеве и скулптура вече по съвместно слой. Така че, съчетава видим (под формата на светлинен бутон крушка на синия фон) и създаване на растерна графика в нюанси (под формата на бутон плюшено мече на черен фон). След това, "екран" на панела се появява нов слой. Изключете видимостта на другите слоеве в облекчение. Сега трябва да се направи цвета на фона на първичната. Вземете пипетата и кликнете върху фона (това е в 2D). Скулпторът изберете "извън цвят" и изглаждане на всички несъответствия.

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Имам нещо подобно.

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород
Как да си направим къдрици в Arthcamu - Моите статии - Издател - дърворезба в Белгород

Червеният стрелката на последната снимка показва мястото, на което искате да работите в "скулптор".
И ние можем да кажем, аз съм готов да се свиват. Второто е същото, но листата на скици с молив, които исках да направя с помощта на функцията "повдигане сечение". Но струва ми се, е достоен за отделна статия "Опитът с употребата на съкращения в Arthcamu".

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!