В WoW изравняване твърде лесно, защо да не добавите към игра "острота" и малко хардкор? Предлагам няколко начина за това как можете да увеличите трудността на играта, но, разбира се, ако имате първия знак, а след това следвайте тях не е необходимо във всеки случай. Въпреки, че ... трудностите само втвърдяват и си отиват, да кажем например резервоар без щит - много готино =)
- Swing в нападението не мога да направя куестове, освен опит е много пъти по-бавно. Защо не опитате да се вдигне 80, за мелене тълпи в нападението? =)
- Отидете на подземни само за замазка групи - прекарват часове, избършете върху опаковките и на шефа, вие ще помогнете на другите да научат основите на нападението.
- Имате само дневните куестове
- Да не се използва оборудване - Покажете уменията си, като максималното ниво на първоначалния механизъм.
- Не научат нови магии и способности се класира учители - нека първоначалната огнена топка удари 20, можете да получите от него.
- Не разпространявайте точки талант - точки талант твърде много бонуси в хардкор го помпени до нищо.
- Опитайте се да комбинирате предходните три точки - вижте колко бързо те убие тълпи.
- Тълпи пребиха себе си на ниво - превърне борбата с тълпи в истинско изпитание. Множество кърпички са на нормална тълпа с ниво "парченце", вместо, събиране на група, за да убие обикновен кентавър - е не епични?
Submurno малко, но положителни емоции от "почти дари сесия" ме порази и почувствах необходимостта да напиша нещо вид =)))
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!