ПредишенСледващото

Drizzt Do'Urden - известен герой от световните Забравена Realms и много книги на Робърт Салваторе. Този характер - тъмен елф рейнджър и ловец, който е бил заточен болни неговите хора, живеещи в подземния свят, и прекарва живота си в търсене на приключения, понякога с приятели, понякога сам. Drizzt име често се превежда малко по-различно, често можете да намерите опция Drizzt Do'Urden.

Къде намери?

В Балдур е Gate може да отговори на този герой във всички части на играта. В Забравена Realms Drizzt свят - това е положителен знак, че не иска да навреди на група от авантюристи, но поради ценните неща, които можете да вземете трупа на героя (или частично крадат), Drizzt стане цел на някои от играчите. Откраднете може да бъде само част от артефактите, но след смъртта на тъмно елф е - можете да вземете всичко.

Най-малко в първата част на играта има следната функция: ако създадете характер с името на Drizzt и му даде Russ tonogo елф - по време на среща с този Drizzt - Според реплика и един елф ще атакува вашата група се появява в диалоговия прозорец.

Drizzt параметри в БГ I

Параметри Drizzt (режими BGT): HP 92, броня клас -10, устойчивост на 98% магически, основни параметри 13-20-15-17-17-14. Тъмен елф има 16 нива. Лост има скорост ботуши, познати на всички три ятагани "Vymorazhivatel" и 5 "защитник", Mithril kolchuzhku 4 и каска. Тя пада след победата не е всичко, ботуши и каска ще изчезнат безследно.

Различните режими на игра тъмен елф характер могат да имат различно ниво. Elf има почти пълен имунитет на магията и, в допълнение, Drizzt много бързо характер да избягат от това няма да стане дори и с характера пияни скоростта на отвара и магьосниците партия изпревари тях ще умре почти мигновено. Освен това той е отличен цистерни с доспехи клас -10. Най-общо казано се състезават в скоростта с него е възможно, но повече за това по-късно :)

Ние сме изброени по-долу два начина как да се убиват Drizzt Do'Urden в първата част на Балдур е Gate. Намери тъмен елф може да бъде на място, в северо-западната част на Nashkelya мини.

Метод едно: на околната среда

Единият вариант е тъмен елф убийство свитата неутрален за Drizzt. същества. Има два начина да направите това: можете да вземете от петте членове на своята партия, за да ги поставят около елф, така че той не може да се измъкне от околната среда, а след това се елиминира всеки член на групата с искане "Искам да остана още и чакам тук." В резултат на това ще има само на главния герой и заобиколен от бивши членове на партията Drizzt. Вторият начин на околната среда - предизвикателство чудовища специална магия персонал, или се обадете на едно същество, заклинание.

Самият принцип на убийството, във всички случаи, елф среда, въз основа на недостатък на играта. Тя се крие във факта, че характерът не атакува неутрален тълпи около него и не може да ги преместите в същото време той получава един куп стрели и ракети от прашка от всички членове на групата. Преместете същества Drizzt не под сила (предоставен от AI), така че жертвата остава "в хватката на" преди смъртта си.

Същата "грешка" може да се използва малко по-различно: от неутрални герои могат да направят "ограда" около главния герой. Най-добре е да го направи в края на непроходима гора или храст с ограда трябваше да стоя само от едната страна. Главният герой трябва да бъде вътре. Следваща фотосесия на елф, той става враждебен към пистите на нарушителя и се основава на "Стената" пенсионирани членове на партията. След това, той започва да тече глупаво напред на врага. Възможно е да се свали лъка си, но е възможно и голям меч или копие, оръжие може да получите на противника от по-голямо разстояние от Drizzt.

Surround Drizzt необходимо, така че тя е здраво заключена и не може да получи до членовете на играча лица (ако ви заобикалят чудовищата). Да не забравяме, че дължината на магии се обадя не е вечен.

Този метод е може би най-простите, за да получите персонала на повикване или просто набиране на група от 6 авантюристи може вече в началните етапи на играта в Gate на Балдур.

Вторият начин: провеждане на състезание с Drizzt

Идеята е, че характера, докато носите ботуши на скорост и пиян отварата започва да се ускори просто лети из картата и в същото време освобождава стрели с голяма скорост. В действителност, броят на нападенията, продължително артефакт Ботуши скорост, това е следващата логична грешка и тя отстранени някои режими. Независимо от това, характерът на горепосочените ботуши и отвари може съвсем нормално да избяга от Drizzt и все още има време да се освободи един куп стрели в елф.

Логично е да се запасите на стрелки с някои бонуси, като язва или киселини стрелки, стрели пиърсинг стрелки или бонус 1 и 2.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!