ПредишенСледващото

Какво ще ви трябва:
1) звуковия файл с всеки poeben, но по-добре с музика (по-малката мълчанието във файла, толкова по-добре), с дължина от около един час (може да бъде повече), преведен на съответния формат (WAV, 16-битов, моно, 8000Hz), наречена voice_input.wav и се слага в папката Cstrike.

2) скрипт за възпроизвеждане на звук CS от voice_input.wav файл (HLSS или HLDJ страхува едва ли има подходящ)
Или ето един сценарий:

псевдоним trulalaraz "voice_loopback 1; voice_inputfromfile 1 + voicerecord; псевдоним trulala trulaladvas"
псевдоним trulaladvas "voice_loopback 0; voice_inputfromfile 0; -voicerecord; псевдоним trulala trulalaraz"
псевдоним trulala "trulalaraz"
свързва "р" "trulala"

3) измама с spidhakom ускоряване система.
Тук е необходимо да се обясни по-подробно какво ще бъде трудно, тъй като Аз имам този момент той не го разбирам много добре:
• Има spidhak така че ускорява, като че само определени процеси в CS: тичане, стрелба, XS друго; тази spidhakom други програми на компютъра, няма да бъдат ускорени, а звуците се играят в играта от voice_input файл също няма да бъде ускорен. Такава spidhak например в VDC Redux, CB Hook v10 а. Такава spidhak по-добре, но това не ни е удобно.
• Има и друг spidhak, uebischnaya че uskroyaet всички процеси в системата, като spidhak по мое мнение е EmoTear. други мами не мога да си спомня, мамят, отколкото да използвам, аз не искам да се обадя.
С такъв spidhakom звук, идващ през voice_input, той също ще бъде ускорен. Точно такъв spidhak ни трябва.

Принципът е следният: отивам до сървъра, Mouzon прекъсна, нарязани на spidhak => лош сървър.

Колкото повече играчи можете да чува по-добре.

Няколко пъти се блъсна в такива servaki, които поглъщат и трафик и натоварване, и да се справят, но това е много рядко. Все по-ожесточена закъснение, понякога servaki есен (рядко).

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!