ПредишенСледващото

Как за лечение на акция


Защо тази система?

За да избегнете случайно кръстосано изцеление всички играчи в нападение, и не го допълнително мана харчене.

За да лечител във всяка група е пряко отговорен за живота на групата / MT.V същото време успешна група лечение / MT лечител ще донесе повече удовлетворение.

Така че винаги е бил MT лечители маната на, без значение колко време е продължила борбата.


Как става това?

Да започнем с това, ние определяме екипа изцеление, обикновено се състои от три лечители: друид и двама свещеници. Възможно е да се промени състава, Паладин добавяне / отстраняване на един или друид подвижни (ако е необходимо).

Екип може да се състои от две до четири лечители в ротацията (въртене - лечение в даден момент, ако някой все още не знае -. S.) и MT лечители команди могат да бъдат 2, 3 или 4. Препоръчително е при всички нападения поставя едни и същи хора в една и съща изцеление команда.

Да си представим, че в отбора два MTX MT (MT лечители) в ротацията.

Екипът трябва да бъде лице, кормилната му. Teamspeak е желателно, за да се намали спамът / mcrhealer (аналог на нашата / SoSHealer) и / акция.

MT през цялото време, за да бъде пълен набор от Khotov: Прераждане, подмладяване и подновяване. Това създава буфер. В нашия пример (2 Priest, друид) Свещениците трябва да се споразумеят за което притежава МТ Renew. След известно време, поддръжка горещо се превръща в навик (за мен беше).

Естествено, в битка за MT спам необходимо лечение, но не можете да си позволите overhealing - мана консерви 4tw. мана консервативен метод може да избере за себе си, ние препоръчваме на вградения Ctra (най-малко, Priest). Друидите често използват по-ниски нива на изцеление докосване, за които мана консерви Ctra не е много подходяща. Направо или натиснете ESC, разбира се, в същия смисъл poimeet - спира умението и продължи мана Regen (което ще бъде спряно за 5 секунди в случай на леене). Затова нека актьорите overhilyaschemu правописа - двойна загуба, и я мана регенерация.


Хил, екипът не е необходимо да бъдат в една и съща група.

По желание на всички лечители сложи екипа в една и съща група, въпреки че то улеснява тяхната комуникация. го оправи себе си в рамките на екипа, ще координира, има само общи разпоредби.

Специфични задачи на лечебните отбори

Не всеки борба с екипи ще имат само една цел. Обектът може да се третира два или три резервоари, всички DPS групи изцяло или допълнение pohlesche. След получаване на задача, екипът трябва да се справи с темпото на приоритети за всяка от своя лечител и кажи Radar, че те са готови.

Някои съвети за координация на мулти-целенасочено лечение

Пробив на целите на лечението. (Например, ако една група от третира два резервоара, всеки от които се доп друид виси redzhuv и regrou както и служи като буфер Паладин в случай един или повече подвижни Postan някак намали).

Координира Hots, те често може да спаси по време на битка, особено в случая на лагери и курсове. Понякога само три Khotov, pristovskih + друид да резервоар оцелели.

Когато се обработват цели групи, възлагат на всеки индивид лечители, както и да определят къде повече и къде по-малко нужда от друидски Hots. Избягвайте двойно окачване Khotov

Във всеки случай, използвайте мана консервирани


Когато е OOM

Използвайте мана по същото време

Рий всички лечители една група от MTX трябва да отида с еднакви обороти, т.е. Не можем да допуснем, че един лечител на всички магии са, а другите две са отменени мана консерви. За да предотвратите това, трябва да имате добра комуникация между лечители (една от причините, поради които е необходимо съгласуване MTX).

Есен "в потока"

Ако забележите, че имате 50% мана и други, от 80%, се уверете, че те са актуални. Обикновено, за да го оправи, достатъчно с най-ниската лечител мана 2 секунди, за да се спре едно лечение. След това хвърля степен на отговор трябва да бъдат балансирани (лечителя, който има по-малко мана ще бъде по-вероятно да получат гласове анулиране мана консервирани, но в резервоара, за да удари всички права - защото консерви работи)

Разговорите с друг

В първите битки в държавите-членки, когато те започнали да използват системата в MTH1 бяха Anikki, Hexia (Guðmundur) и I (Basherjoe), и да бъдем честни един с друг ", Basher, забави" и всичко това.

Това означаваше, че аз бях в бързаме да hilami и прекарват повече мана, отколкото други. Това не трябва да предизвиква напрежение в лечебната група, ние трябва да остане отворен за съвети и информация по отношение на грешки (понякога дори и укорява, ако е необходимо)

Един от мана мана = всички

Какво става, ако един лечител мана не по-рано от останалите ще го направи? дали трябва да престане да се лекува до точката, където другите са оставени без мана? NO. Това е важен момент в Healing-ротация:

Ако един лечител е OOM (или починал) в групата си, цялата група трябва да бъде заменен в ротация

Когато една група от MTX е почти от мана (това е около 30%, или повече, зависи от много неща: на ekvip борба, талант), тя е обявена в превозното средство и / или нападение (/ РС), е желателно да има макро.

MTH2 група трябва да яви MTH1 група, който прихваща лечение. Просто - TS, / акция, / RS.
Алтернатива: да назначава лице обявяване на въртенето за всички отбори. Кой канал се използва за координиране, да кажем, лидер на акция. Използвайте го, за да бъде всичко на екипа.

Важно е, че групата 2 имаше пълен мана в момент, когато те ще бъдат заменени от група 1. Това означава, че по време на регенерацията не се занимава с каквато и крос-пета. Priest може Vendome вълна на шефа / тълпата, на която виси Jow. Във всеки случай, това е важно, че не използвате мана в момент, когато вашият екип е "почивка" на тази система зависи.

Когато първата група otregenirirovala пълен мана, те трябва незабавно да замени втория (обявяването й), за да не губят време в напразни регенерация.

Предпазна мрежа и възстановяване

Всички членове на екипа трябва да говорят открито за проблемите и си помагат един на друг, за да се избегнат грешки. ROS също се обсъжда в рамките на екипа, както и, ако е необходимо комуникира RL (тип "команда 1 работи при 70% се дължи на AFC").

Когато лечителя какво да се прави (не се нуждае от изцеление Target), той лекува UTV дълго спирачка на най-критично в нападение на целта за (обикновено Мейн резервоари), за допълнителна застраховка в случай на неуспех на отбора MTX (не го правете за регенерацията на лечители). Тези лекува винаги трябва да бъдат отменени, с изключение на критични случаи (резервоар под 50% живот).

Всички други лечители (различни от MTX), за простота, ще се наричат ​​ДПС лечители.

Пробив на целите са, и възлага отговорността

Всяка група на ДПС трябва да има един лечител, напълно посветена на нея. Лечителят не бива да се прекрачват някой лекува, въпреки че, разбира се, ако видите в съседната лента с рога -4000 живот, то е ясно, че това не е лечител otlechit е обичай, и че е необходимо да се хвърлят напречен излекува. Но се опитват да се избегнат подобни ситуации. Ние не искаме лечители мързеливи и разчитат на крос-изцеление на другите, за да не позволи да умре неговата група.

Ако напречното hilite, групата МТХ

Единственият "законен" кръстосано изцелението - магьосник в нападение групи 1 и 2 в тежки боеве в MTX няма да има време за лечение на тези жалко. Но проблемът е решен вероятно назначаването на лечител, който винаги ще следват тези lokas (или някой друг).

Кажете на групата, които надхвърлят благослови

Всички знаем колко уморени паладини rebaffat на всеки 5 или 15 минути. Когато Паладин превишава благослови за боклук тълпи, това не трябва да доведе до проблеми, лечители трябва да се справят с нападението.

Необходимо е да се информират hilerky канал, и винаги трябва да е лечител, който ще се грижи за група от паладин в този момент. Паладин също трябва да докладват, когато отново е готов за лечение. (Може би, когато тази система работи, на Паладин ще има достатъчно / т, определен лечител за намаляване на спам)

Погрижете се за себе си

Има някои промени в това, което ние, ДПС лечители, искат от DPSnikov: да се грижи по-добре себе си (не прекалено мързеливи, за да използвате badazhami, балончета изчезват, леден блок и т.н.), както и да се намали нуждата от крос-Heel.

За да нахлуят лидери и стратези

Не се занимавайте с микро-управление

Тази система дава екипа на лидера на акция / стратегия за изпълнение на задачи, тези команди могат да бъдат дадени задачи, без да навлиза в фините детайли. Командите могат да бъдат дадени за лечение на произволен брой цели или временно поставени заедно дълга битка или борба фаза.

Чувствайте се свободни да предложи как да се подобри тази система, тя е била първоначално предназначена за лунната Horde Guild (проектиран, всъщност, от Луната), така че паладините все още трябва да се разбере. И да задават въпроси, ако нещо не е ясно.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!