ПредишенСледващото

Как да се съберат плувките в теорията на малкия взрив

предната стая врата на приземния етаж. Вторият етаж има стая със сейф. Изброяват тези бутони, както е показано на снимката по-горе, и кликнете върху тях в следния ред: Сега, нека се поправи един огромен механизъм, който се отваря вратата на склада. Сложете в механизъм предавка събира и тръбата, натиснете червения бутон и погледнете вътре в депото.

Преминаването на теорията на игрите малка експлозия - Форум

Cheats "Теория на малка експлозия"

Целта е да се съберат отново на влака. Преместете всеки от влака до правилната позиция 1 и позиция в съответствие с Фигура 2. За да преминете към следващото ниво, трябва да се възстанови следващата зона на пъзел парчета, които да поставите заедно 1. Когато сте готови, кликнете върху "Напред" 2. Вземете 7 парчета от пъзела, натиснете на дистанционното управление 1. асансьор асансьор механизъм 2 и екран 3. Когато сте готови, натиснете върху стрелката за наляво 4. целта е да се пренаредят панелите, за да оформи цялостно изображение. Кликнете върху зеления бутон, за да пренастроят панела.

  • Теорията на една малка експлозия. Cheats (Тини Bang Story) Сайт 1424waggamancr.slyip.com

    Кликнете върху бутона за решения на изображението съвети. Съберете 5 парчета от пъзела, натиснете вратата 1 - натисне два пъти и след това натиснете върху стрелката за наляво 2. Съберете 5 парчета от пъзела, натиснете люка 1. събере клапана и след това натиснете стрелката надясно 2. Съберете клапана и след това кликнете на по-ниска люк жълто - натиснете два пъти. Съберете 5 парчета от пъзела, кликнете върху горната част на вратата на кабинета 1 и събиране на парчета от пъзела. Кликнете на долните вратички 2. съберат волана, щракнете върху Hatch 3 - кликнете два пъти и събиране на парчета от пъзела и банката 4 - Жълт. Кликнете върху капака на гърдите 5 - Натиснете два пъти. събира парчета от пъзела, клапанът и банката 6 и след това кликнете на фигура 7.

    Как да се съберат плувките в теорията на малкия взрив

    Когато сте готови, да събира волана 8, а след това кликнете върху стълбата 9. Целта е да подредите частите и оформи цялостно изображение 1. Кликнете върху плочката и след това кликнете върху някоя керемида директно в непосредствена близост до него по-горе, долу, или и от двете страни. за пренареждане на седалките. Когато сте готови, да събира колелото 2. Монтирайте вентила, натиснете вратата и поставете кутиите в резервоара 1. Когато сте готови, да събира лилаво батерия и след това натиснете стрелката надясно 2. Целта е да се сглоби на котела. Преместете с мишката на котела в правилното място 1 и място съгласно схемата 2. Монтирайте вентила, използвайте колелата на силовия механизъм 1. Използвайте батерията, за да контрол на асансьора 2, а след това натиснете 3 асансьора. Кликнете върху вратата на асансьора 4. Съберете 6 жълти топки и след това кликнете върху стрелката за наляво 5. Събери 3 Bowl, натиснете дръжката 1 и събиране на топката. Кликнете на Службата 2. Съберете топка, щракнете върху горната част на люка 3. Съберете топка и след това щракнете в долната люка 4. Сглобете 2 топки, кликнете върху шкаф у дома медицина 1 и събиране на топката. Кликнете върху капака на гърдите 2 - Натиснете два пъти. 3. Съберете топката, кликнете върху Лука 4 - Натиснете два пъти и събиране на топката 5.

    Кликнете на горните вратички 6. Съберете топка, кликнете върху Лествичник 7, а след това отиде наляво, натиснете стрелка наляво.

    Фигура трябва да стигна до тук, е следното: на вратата на къщата отворена, ако добавите наред. Съберете в къщата, всичко, което трябва. Улицата е с лодка, на която ще преминете към следващата част. Но тук за лодките се нуждаят от ключ, който е рибар. Този рибар е на втория етаж на втория местоположението, за да стигнем до там, което трябва да се постави на всички блокове в олтара и да ги поставите в правилния ред в съответствие с цветовете на клетки и цвят на костите. Когато всичко е направено още от средата на олтара ще се плъзне по стълби, които водят до къщата на моряка. Sailor вече ви очакват. Той ви очаква да донесе няколко плувки за повишаване на неговата игра, която се намира на пода. Също така в апартамента има и други задачи: Ако се съберат и да играят игра на дъска, моряк, той ще даде втората половина на картата. Тук е решението пъзел на пода: Вземете втората част от картата, да го разчекне на място, както и решаване на пъзел с пъзела ще започне курса лодка, само ако имате всички лодки. Решаването на този пъзел, вие най-накрая получи престижната ключът към лодките, които използват веднага.

    Как да се съберат плувките в теорията на малкия взрив

    Лодката ще тръгнете на дълго пътуване. В края на четвъртата част, събира още мозайки. Част пета Веднага след priplytiya, като кликнете върху стоманената врата, до които има ключ. Тя ще бъде задачата за намиране на четирите клапаните. Първите три порти, разпръснати места, но четвъртият ще трябва да спечели в пъзела. Този пъзел е в сграда, в непосредствена близост до фонтана. Кликнете върху снимката за разглобена, задачата ще бъде да намерите всички плочки. Намерете ги и използването на снимката, започнете пъзел. Нейната същност е, че излагането на плочките един по един, за да се събере цялата картина. Сега можете да сложите на плочките в правилния ред: След решаване на погледа отвори последната клапа. Вземете всичките четири врати и излезе на улицата, където те използват стоманена врата. Зад вратата, чакаме още един пъзел игра, в която трябва да се позиционира правилно клапаните.

    Важно е, че те трябва да се намира на една тръба. Кликнете върху зелената отметка и да преминете към фонтана, от който е отишъл на цялото количество вода. Вземи ключа, който се отваря една голяма врата в горната част. Тази врата води към притежаването на този, ние търсим по време на играта. Самият той е разположен на третия етаж и пиене на чай. Ако кликнете върху него, той ще поиска да събира цифри и стрелки за огромни часа. Фигури разпръснати места, една стрела е във фонтана, и да се намери втора стрелка нужда да се справи сейфа на втория етаж. За да разберете кода за сейфа, което трябва да се изкачи до третия етаж, и погледнете в шахматната дъска. Тя сложи всички тези две части: Това ще бъде шифър. Отиди до сейфа и да изложи В1 и В3, като този: В сейфа ще трябва да се изчака за втората стрелка, отидете на третия етаж и поставяте всичко на мястото си. Ако имате в джоба си всички парчета от мозайката, че е време да се съберат на последното парче от пъзела. След това играта може да се счита за приет. Ако ходите в дясно и там, на стената, виси снимка с пъзели. Изберете желаната снимка, игра и се наслаждавайте. В първата част на първото преминаване малко проучване: Кликнете върху отвори асансьора, събира втора част от пъзела на света: Третата част Кликнете върху вратата на асансьора - изкачване до третия етаж. Направете безплатен уеб сайт с uCoz. Кликнете върху лоста със зелен бутон на този уред - изкачва по стълбата до върха. Кликнете на дрипав картата на стената - да отида на работа, за да се намери парче картон и 8 лодка. Кликнете върху лежи точно на снимачната площадка на пода - да отида на работа, за да намерите 10 плувки.

    Обратно надолу, за да отворите капака на топката в ляво - вземете 2nd поплавъка. Завъртете ръчката на механизма точно на центъра - отворен отгоре беседка с 3 m поплавък. Кликнете върху вратата в основата на поста с тази писалка - отваря четвъртата поплавък. Веднага извади лодката 2: Отидете на екрана надясно, отвори вратата на кълбо на земята - отнемат 5-ти поплавъка. Вземете bolschushy поплавък, плаващ над кораба - шести. Незабавно премахване на статуята от третата лодка, червено, и 4-ти - зелен, да вземе на трева в долната част на центъра на града. Очакваме вътре в сградата - в стаята с таблицата вземем 7-ми плава на кораб мачта - осмо плувка с портрет стрелба петата лодка на стената в дясно вземе шеста лодката. Отиди два екрана наляво. Очакваме в хангара, вземете 10-ти и 8-ми поплавък лодка. С цялата икономика обратно до моряка, използване плува на базовия комплект. Фигури трябва да се поставят, както следва: човек може да използва намек, но обърнат от ляво на дясно предложената версия, без да обръща внимание под формата на цифри, а само на факта, че те са съставени: Маринър хвърля на пода парче картон и казва, че когато са сглобени картата получаваме trohzubchaty ключ. Вземете парче картон, използвайте го на картата на стената.

    Използваме го сглобени корабите. Целта на тази задача - да се свърже кораба на един и същи цвят, така че свързващите линии никога не се пресичат. След решаването на проблема е ключът под изтривалката. Вземете го, отидете на кораба и да се открие ключа за заключване, плува. Поставянето на четвъртата част от пъзела на света: Петата част Кликнете върху купола в долния десен ъгъл, трябва да намери 5 клапана. Два клапана предприемете незабавно: Кликнете върху басейна - вземе със себе си 5 различни плочки и четвърти клапан. Връщаме се на улицата, да вземе останалите 5 плочки: Влизаме вътре, използвайте събраните плочки върху портрета. Необходимо е да се "преминава" на свободните клетки, така че да се получи плътна линия без повторение. Събрани под портрета на люка се отваря с 5 m клапа. Излезте навън, използвайте клапаните на купола в долния десен ъгъл - влязат проблем с клапани, които могат да бъдат решени по този начин: Влизаме вътре, виждаме, че басейна остана без вода. Кликнете върху вратата от върха - да отида на работа, за да намерите ключа. Радвайки се на басейна - ключът тук! Вземете го, използвайте вратата, ние да влезем вътре. Отиваме в лявата врата. Кликнете върху дъската с пулове, пула на място запомня код В1-C3. Кликнете върху скалата - да отида на работа, за да намерите 2 от 10 стрели и с римски цифри. Отвори шкафа на стената в дясно на седнал човек - получите първи номер. Обратно, за да се вземе 2e и 3д брой рафтове от стена, отвори сейфа с B1-C3 код, да вземе от тях 1yu стрелка.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!