ПредишенСледващото

Това седмица се натъкнах на една забележителна статия за соло / Risovalka / generilke подземия - Как да бъде домакин на тъмница или в руско-Как да се пренесат от тъмницата, върху които трансфер Саф Gang работа днес. Аз се разрови в складовите помещения и вкопана в оригиналната книжка. И накрая, в неделя той открои себе си за няколко часа, за да пощади го тест с плуване. Това е, което излезе от него ...

Аз трябва да кажа, че никога не са боядисани голяма тъмница, по някакъв начин, че не е възможно, дори и играчите му обикновено се проточат с надземната част на света - повече и повече като купол нещо или поне самостоятелни къщи: P Резултатът обаче бях приятно изненадан.

Така че, къщата изкопани хвърляне на паус, за извършване на разстояние от цветни маркери децата и кутия монета със стари монети, се залови за работа. Осигуряване на самозалепваща лента лист на табелката, обичам книгата ни съветва, прекарано извита линия в няколко сантиметра от горния край на листа, се раздели на пещерата и повърхността. Три умират ролка и това е, което се е случило (по-долу снимки, без чипове - защото fotkal след края на мача, като премахнете всички чипове)

Как да се пренесат тъмницата (как да бъде домакин на тъмница) - първата палачинка

Древна ера:
Древна река с водопад и подземно езеро
Три зли същества в пещерите
златна мина

След това, поставете месото на притиснато в ъгъла джуджета otgrohali огромна пещера комплекс.

Как да се пренесат тъмницата (как да бъде домакин на тъмница) - първата палачинка

Ера на цивилизацията:
джуджета Rzhavoborody
0 Година: Goes производство - наречен близки роднини

1 година: Още миньори за миньори бог!
Дарин 1 избран ръководител на съвета на старейшините. В негова чест е построена Зала на старейшините - най-дългата сграда на центъра на картата

2 години: да продължат да произвеждат - тя изглежда да е един безкраен златен дъжд. Дори и най-далечни роднини и техните близки са се преместили към земи Rzhavoborodyh - славата на богатството и щастието Дарин 2 се прилага за всички джуджешки земи.
Старейшини Зала разшири, за да побере всички старейшини кралство на джуджетата

3 години: Дарин 3 изграждане на тайна хазна - отделна стая, не е свързан с всеки друг, уж да премине строго пазена тайна - което събира най-голямото съкровище Rzhavoborodyh

4 години: Seroborod - далечен братовчед Дарина 4 - и хората му са проучване на дълбините.

настъпят събития, в зависимост от броя на джуджетата цивилизация - когато броят на жителите достига - 10 - това се случва «Те се рови прекалено дълбоко» :) копаят по-кратък. В рамките, за съжаление, аз не се получи мина - тя си тръгна, стига до ръба на картата с право надолу.

Как да се пренесат тъмницата (как да бъде домакин на тъмница) - първата палачинка

Снимка от възрастта и епохата на Злото Montri единствен защото Беше твърде мързеливи, за да се пребоядиса целия комплекс от пещери и да се премести всички чипове на новата листа. Както се оказа, с право - тъй като Evil Epoch свърших за 1 година :)))
Между другото, това е най-дългата и най-трудната част от играта - тълпата от чудовища, всеки със свои собствени характеристики и нюанси ...

Ерата на чудовища: на картата се появяват няколко групи от чудовища, които се опитват да погълне един с друг, докато натрупването на колкото се може повече съкровища, колкото е възможно. Всяка година ще доведе до допълнителни чудовища атакуват вече установената
Human царство Damara (черен само на повърхността) на базата на северните равнини - капитал Geligobalus
Джуджетата Chernozub (зелен - копачи) заема изоставена мина Rzhavoborodov, установявайки в древните старейшините Hall
От далечен свят, за да използвате Bullivigi портал печалба (лилаво - "зайци", защото се размножават непрекъснато) - zhabolyudy
Един млад бял дракон Hrizopteraks (червено - алфа чудовище, един птица, но яде като цяла армия) се установява в празните златните мини на джуджетата

1 година: Мината отиде разузнаване Gnilychey (оранжев - още един "зайци") - на зли духове, джуджета изправени пред - началото на войната, която съвсем скоро доведе до пълното унищожаване на Gnilychey джуджета.
стопанска постройка Damara
Chernozub унищожи почти всички Gnilychey и конфискува тяхното съкровище. Гранични джуджета разширяват Chernozubov армия расте в сила.
Flash наводнение в една от бараките се появи Bullivigov планира атака - те са в състояние да се възползва от объркването и да открадне златото от Залата на старейшините
Hrizopteraks нападнали джуджетата, но се хвърлят обратно - драконът трябвало да избяга оставяйки част от съкровището си.

2 години: в наводнени пещери стартира зелена слуз (Черно - един-единствен "блуждаещи" чудовища, само месо подземия, създавайки проблеми за всички свои жители винаги идва начин, това на свой ред:. Слуз и два таласъм) - Chernozub лесно се изправи с чумата
Gnilychey мъртвите възкръснат от гробовете си - живите гоблини и мъртъв унищожат взаимно
Същото нещо се случва в пещерите Bulliviga - удавен джудже силно разредени редиците zhabolyudov
село Damara изгражда Waltz
Chernozub безуспешно се опитва да прокара Bullivigov - губят хора и ресурси
BulliVigi успешно ограбва джуджета
Неспазването преследва младия дракон - Bullivigi са отровни. Аз трябваше да се намери нова пещера
Паяците отговарят GPN и умират (това е като "древен" чудовище на изначалния ера, те обикновено седи на земята, но на 1 1d4 започнат да мигрират)

3 години:
Тартор Gnilychey Hobgoblin (дори глутница скитащи чудовища) загива от Bullivigov крака, опитвайки се да се измъкнем от мъртвите мини.
Те взеха мина отшелник-магьосник
Мъртво блъскане джуджета от техните мини.
Damara е изграждането на село, за да предоставят на нарастващото население на столицата
Chernozub убие магьосник и улови мистериозен артефакт
Bullivigi отново ustarivaet набег в джуджета и отвлече златото им
Dragon ограбва ферма Damara
Ankhegs в търсене на нови земи ловни препънат съкровище на дракон

4 години:
Древна РАКШАСА (червено - друг алфа чудовище пристигна) открива съкровище bullivigov, но не са в състояние да спечели zhabolyudov отстъпления в пещери ankhegs откриват съкровищата на дракона там
Damara повторно запълва разрушеното село
Chernozub възможно да се възстанови част от плячката, която се оказа бъдете омагьосани "троянски жаба" - позлатената статуя отнехте истинско злато от трезорите на джуджетата
Dragon продължава да ограби и погълне хората на Damara
РАКШАСА очакване на добре нахранени дракон в пещерата си и убива

5 години: Jelly (третия пакет от "скитащи") и един вид мутирал погълна още един напълно изчистване на пещерата.
Водните паяци промъкнали през Bullivigov портал - евакуационни пътища са отрязани
Част от желе е проникнала през пукнатини в комплекс Bullivigov и причинява епидемия сред zhabolyudov.
Джуджетата се опитват да бутнат bullivigov но хитър zhabolyudy, проведени подземни багери и причинени щети опустошително Chernozub, наводнения половината от тъмницата и грабят Зала на старейшините. скоро Chernozub достигне до своя край - лишени от съкровищата му джуджета напуснат тази земя завинаги

Как да се пренесат тъмницата (как да бъде домакин на тъмница) - първата палачинка

На цялата игра + изучаване на правилата, отне малко повече от три часа. Ако станете специалист, и не забравяйте основните точки, и толкова по-бързо можете да се срещнете.

Най-долу ред. Играта е полезно, идентичност и носи много забавно. Правилата са доста прости, въпреки че не винаги е очевидно, аз съм сигурен, че някъде съм лекува неправилно, въпреки че не развалят усещането на играта. Много забавно всички малки неща, които аз не съм, използвани в пробна игра. В интернет вече има Обществена подкрепа за играта, идва с нови раси и правила, чудовища и т.н. маса Има ценни съвети за това как да се прехвърлят на картата 2D в подземията geksonalnuyu терен карта, всъщност в 3D.
Ако спрем играта на настройката или 1 година епохата на Злото - освободен класически тъмница с някои порочен създание в долната част, която заплашва целия свят :)
Като цяло, аз определено ще се опитам отново, вече искаме да изградим една цивилизация от демони :) Е, аз се опитвам да прокара в генерирани тъмницата на играчите си :)

Послепис и джуджетата съкровище, така че никой да го е намерен!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!