ПредишенСледващото

Как да се намали пинг в COD4

скорост - размер на мрежови пакети. Препоръчителна да зададете стойност в зависимост от скоростта на връзката. Не забравяйте, че ако имате връзка с данни за компресиране, размерът на ставката може да се увеличи. Прочетете описанията на лаг-метъра и се опитват да експериментират с процента на стойност, за да се постигне най-добри резултати.

щракне - тази променлива е отговорен за това, колко "моментни снимки" (пакети) с информация за състоянието на дивеч, изпратен от сървъра към клиента.

cl_packetdup - ако активирате тази променлива, всяка мрежа за пакети (минимална единица данни), които се изпращат между клиента и сървъра се дублира в случай на загуби поради лоша комуникация. Ако имате добра връзка (вж. Lag-метров), изключете дублирането "cl_packetdup 0", ако показанията на лаг-метрови в често се губят пакети, дават възможност за "cl_packetdup 1"

cl_maxpackets - Тази променлива посочва максималния брой пакети, които вашата машина може да изпрати към сървъра. Промяна на стойността му може да помогне на тези, които имат нисък процент на изходящ трафик. Броят по подразбиране е "30". За комуникация чрез модем в някои случаи, тази стойност трябва да се намали. И играе с цифрова връзка - да се увеличи.

Следват оптимални настройки за различни видове връзки. Веднага казвам, че не съм го изпитва, просто намери в интернет!

Примери за оптимални настройки за мрежа игра

LAN
курс "25000"
щракне "40"
cl_maxpackets "100"
cl_packetdup "0"

ADSL / кабелна / безжична
курс "25000"
щракне "40"
cl_maxpackets "100"
cl_packetdup "1"

ISDN Single
щракне "40"
cl_maxpackets "30"
cl_packetdup "1"
курс "(вж. списъка по-долу)"
64000 BPS. курс "6200"
56000 BPS. курс "5400"

материал, взет от callofduty.ru сайта

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!