ПредишенСледващото

Как да оцелеем в Diablo 3

сила

  • Макс здраве се изчислява от броя на точките на такива характеристики като процентът на жизненост и здраве. Всяка точка за оцеляване дава 100 точки здраве. Процент на здравето промоция на здравето като процент, така че колкото повече трябваше да се получи нещо здраве с тази функция, толкова повече ще се бонус.
  • Armor намалява всички щета с чудовищата на същото ниво като вас. Това намалява физически и магически щети. Можете да се развие тази характеристика за сметка на броня, сила и ловкост. В резултат на това Monks, Барбара, кръстоносци и ловци демони имат високи показатели на битка.
  • Evasion - характеристика, която съществува само заради уменията монах "Mantra на Спасението" + руна на сръчност. шанс за блокиране се появява, когато щит оборудвана.
  • Устойчивост намалява щети специфична повреда на училището. Нивото на съпротива може да се увеличи, като се използва, в действителност, характеристики съпротивление, а също и интелигентността. Така врачове и магьосници, имат висока стойност на съпротивление. Съпротивата е на базата на средното съпротивление.
  • Намаляване увреждане може да се намери в съпротивлението на описание - намаляване ниско, високо и щети от елитни същества. Срещу атаки от отдалеч pomagajut заложените бонуси като "Tops Ogildy".

В стойността на съпротивлението максимално ниво често е под формата на няколко милиона, а здравето се поддържа на около 500 хиляди души. Точното съотношение зависи от това какво клас играете, които конкретно се опитвам да направя и колко сте готови да играете, когато лентата за здраве постоянно скача от най-ниската до най-високата.

Устойчивост ви помага да играе по-трудните видове, но в същото време не забравяйте да се избегне огъня, убиват чудовища и контролери за тях да се сложи една добра щети AoE.

Как да оцелеем в Diablo 3

Лечението не се основава на колко здраве в секунда възстановява вашия характер, и колко съпротива можете да ги възстановите по време на битката. Долната линия е, че по-високата стойност, толкова по-добре си оцеляването след получаване на голямо количество щети. Както и при съпротивление, лечението да се вземат предвид няколко характеристики, за да се образува техните стойности.

Лечението се основава на съпротивата. Например, моят магьосник сега около 9,8 милиона на съпротива, и неговото лечение е около 300 хиляди. Ако аз се удари по цялото си съпротивление, а след това да ги възстановите напълно, аз ще взема около 30 секунди, благодарение на лечението.

Здраве в секунда

Всички тези три характеристики са доста очевидно, но нека да видим кой е по-добър.

  • Здраве за хит, или ЗНЗ: домашни любимци не са принудени да атакуват пожар отговор, освен това, той работи нормално само по време на приложение (включително и за точка), а не всеки път, когато целта се повреди. За меле щети nanositeley тази функция ще бъде добър.
  • Здраве в секунда, или LPS: това е просто пасивен здраве регенерация в секунда, която работи през цялото време. LPS-добре ЗНЗ, ако се прилага бавно атака.
  • Здраве за убийство или LPK: тази характеристика е силна за AoE изгражда (защото те често умират просто много чудовища), но слаба за изгражда тази сделка щети на една цел.

Бонус лечебни здравни сфери

Можете да направите изцеление от здравни сфери и отвари по-силни, с помощта на тази функция. Обикновено спиртните сфери стават по-силни с увеличаването на радиус, което ви позволява да ги вземете, така че не е нужно да тече след тях. Но вие можете да се повиши ефективността и изцелението.

Способността на отвари също да увеличи бонуса. Бездънната бутилка, този легендарен еликсир, който има допълнителни лечебни ефекти или контрол, в допълнение към изцелението на 60% от вашето здраве.

  • Gain. увеличения на лечебен ефект от всички източници в рамките на 5 секунди.
  • Осакатяване. Това увеличава количеството на здравето, генерирани чрез убийство за 5 секунди.
  • Възстановяване. допълнително възстановява здравето в продължение на 5 секунди.
  • Кръвопийци. увеличава количеството на здравето, генерирани чрез най въздействие е 5 секунди.
Има и бездънни бутилки, които повишават безопасността характеристики:
  • Актуализации. възстановява основен ресурс, ако се използва най-малко 50% от здравето герой.
  • Диамантът. Той повишава устойчивостта на около 5 секунди.
  • Tower. Armor нараства с 5 секунди.
И също така, бездънни бутилки, които налагат контрол върху чудовищата, или да ви помогнат да се избягват контрола:
  • Страх. стачки се опасяват, в врагове в рамките на 12 метра в продължение на 3-4 секунди.
  • "Къл на Ейд". в рамките на 5 секунди след приемането на героя може да прониже вътрешни стени от опоненти.

Как да оцелеем в Diablo 3

Оцеляване не зависи от оборудването

Понякога тя се развива в Светилището, че не се нуждаят от помощ от оборудването. Когато играете с приятелите си, можете лесно да споделяте ролята, която един от вас ще legkoubivaemym, но нанасяйки един тон от увреждане на играча, а вторият ще бъде neubivaemoy машина, която събира вниманието на самите чудовища, но почти не причинява щети ,

Когато играеш на високо ниво в режим на неизправност, тя може да бъде лесно zakontrolit много неща, преди те дори да се опита да те убие.

Тамплиерите - е най-добрият спътник за оцеляване, ако играете сам, защото той може да се лекува, се забавя, присмех, а дори и зашемети чудовища за вас. Вълшебница може да помогне с допълнителен контрол, особено ако трябва да строите е насочена към бонуса щети за zakontrolennym опоненти.

Приятели, които играят за различни класове, така че те могат да бъдат разделени в различни аурата и киномани, които помагат да оцелеят, включително повишен риск от укриване, броня или съпротива. Можете да споделите загубата с учениците чрез възможностите на руна, или можете просто да използвате своите домашни любимци като бариера срещу атаки меле или варира.

И накрая, някои клас способности или пасивите могат да ви помогнат да не умре. Те често се използват за изграждане, където оцеляването е важно. Т.е. изгражда за героичен режим.

Koldunskaya "Spirit Walk". може би най-известните способността да излезете от ключалката. Наскоро тя Nerf, така че сега тя вече не може да се използва както преди. Всеки клас има поне една пасивна способност, която до голяма степен тя лекува, или ви позволява да мамят смъртта.

Източник: BlizzardWatch. Преведено специално за MMOBoom.ru.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!