ПредишенСледващото

"MakRadar" публикува кратка статия директор на развитие на "Хипо-хипопотам" Андраш Gusti. То това е за потребител история - историята на потребителя. Какво е това и защо е важно?

Потребителят история - това е лесно разбираема и кратко определение на взаимодействието на потребителя със системата, в центъра на потребителя. Смисълът на потребителското история е отговорът на въпроса, какво потребителят иска от системата и как можем да му помогнем.

Рецепта за по-потребител история, ние първо се определи крайната цел, а след това се създаде мини-сценарии, включващи потенциални потребители, винаги като се има предвид факта, че във всеки един момент може да се наложи да победи всички. Това може да се нарече живота на еволюцията на продукт, който може и трябва да се проведе. С този подход към продукта, това обикновено включва всичко: на екипа и клиента. Документите, съставени по такъв начин, че да са разбираеми за всички участници в процеса на развитие.

Как да използвате историята на потребителя в разработването на мобилни приложения
Зад Андраш Gusti - потребител история на един от проектите.

Пример за истории от потребителите за прилагане, което правим за Михаил Иванов от Смарт четене:

Как да използвате историята на потребителя в разработването на мобилни приложения

Какво е най-правилното потребителско историята за създаване на приложения за Apple стража?

Спомням си как преди една година за първи път се сблъскват с този проблем. Отначало започнахме със специфичните характеристики и функции на това приложение - музикален плеър за бегачи. И тогава стана ясно, че това не е правилното нещо да направя. Първата е да се предположи, че потребителят иска и това, което той е готов да направи това. Например, основният бутон на главния екран на версията играч за Apple Watch е паузата.

Идеята е проста. Часове предполагат, още по-малко свобода за действията на потребителя. Ето защо, историите на потребителите трябва да бъдат дори по-малко. По мое мнение - две или три части. Ясно ограничава потребител е, че той може да направи. Не поставяйте на един екран за повече от две контроли. Опитайте се да направите окончателния действие, което е важно за вас и за потребителя, постигнати в една или две тапас и / или действия.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!