Какво е Досиетата Х?
X-файла - файлов формат за съхраняване на 3D обекти, създадени от Microsoft. Активно се използва при прилагането на DirectX, като в областта на компютърните игри.
Описание на размера в Руската Уикипедия
Официална справка формат на английски език на сайта на Microsoft
- По-долу са връзки, за да освободят износ плъгини Досиетата Х от всички основни 3D програми за моделиране.
- Ако вашият модел използва разумно текстура, те трябва да се прилагат към модела в симулатора преди износ в х-файла.
Износ на софтуер за 3D моделиране
В CINEMA 4D е формат на файла с вграден износител, но като не vvvv очевидни причини не може да ги отвори (на изхода на модела се казва "нула"). Joreg препоръчва износител кспортиране (безплатно), който е с разгърнати конфигурация и няма проблеми с крайните рентгенови файлове.
Blender - може би най-мощният безплатен софтуер за 3D моделиране. Той обяви, че е вграден в експортните модели в Досиетата Х.
- Трета страна плъг-ин за износ на Досиетата Х от Blender, DirectX износител Mod - в описанието му заявява, че "създава добре оформено и точни Досиетата Х".
- Официалният износител на DirectX - опитът, официалният износителя дава по-добри резултати в сравнение с по-горе.
- Новият Blender версия (2.40) предлага "подобрени износ Досиетата Х".
Plug-in за износ от макс Panda xfile износител
Обикновено, моделът трябва да бъде намален до 1% -5% от оригиналния размер, за да се съпоставят с координатите на vvvv, в противен случай е твърде голям! Понякога е възможно "нула" на изхода (както и в Cinema4D), изглежда, че това се дължи на размера на изнасяните модели!
Google SketchUp
Plug-in за износ на Досиетата Х от Google SketchUp е достъпна за сваляне тук.
Копирайте файла на GoogleSketchup плъгин папка / и тя ще се появи в раздела Приставки на главното меню.
В Google Sketchup складови много безплатни модели.
Виж също раздела за 3D моделиране Връзки софтуерен инструмент на страницата?
В най-общ план плънка X-File
Ако имате проблем с откриването на х-файла - на пин показва Mesh NIL - поглед към х-файл ръчно. Отворете го в Notepad или Wordpad и проверка на всички секции в този ред:
- Материалните данни,
- Mesh данни, (най-вероятно е тя)
- MeshMaterialList данни,
- данни MeshTextureCoords,
В много редки случаи, но това се случва, че вместо <описание начинается с цифры. Просто сделайте все, как в приведенном примере.
Можете да комбинирате няколко рентгенови файлове в един файл, като копирате всички данни от скобите и да ги поставите в желаната х-файла.
В VVVV можете да изберете желания модел, използвайки GetSlice (възел), или да го видят всички наведнъж.
Текстурите и UV картиране
- Когато е необходимо да се спазва правилното позициониране на текстурите (UV картиране), не забравяйте да се приложат всички текстури на модела да изнася за X файл. Ако моделът не е обвързано текстури, UV карти няма да се показват правилно в VVVV.
- Графичните файлове с консистенции, които се прикрепят към модела и се съхраняват в същата папка. Можете да ги прилага, вдигна пин за текстури възлови FileTexture