Преди Hearthstone аз от време на време играе M: TG - за тези, които разбират, тъй като Mastikor и "Светлини", и е бил дори съдия DCI 1 Ниво. Играх в много различни кибер както и настолни игри - от бесен Starcraft и "Игра на тронове", на белите дробове, като Small World и "Каркасон". Това означава, че колкото по-малко имам идея за това, което една вълнуваща игра с конкурентния потенциал.
Аз трябва да кажа, че ми харесва каменна плоча на огнище, аз разбирам, че играта все още е в бета версия и, всъщност, всичко зависи от по-нататъшни усилия за развитие.
Сега играта създава впечатление на много случайно, а не защото на картите с произволно определяне на свойства.
1. начална ръка само 3-4 карти. Той е много малък. Всъщност, играта е лесно да се играе, само защото на подравняването. Например, М: TG 7-8 разпределя карти.
2. Всички на играта - да спечели един. Няма възможност нормално да се тества във всяка сцена или в играта класиране. Сравнете с 3ВО в M: TG в драфта на НБА и кеш игри.
3. Не по-шкаф. В M: TG шкаф се състои от 15 карти, които могат да бъдат пуснати в палубата след първата игра с противник. И това е добре - шкаф намалява произволно поради големия брой различни палуби. В допълнение, той добавя, стратегия и сили, за да мислят повече на палубата.
4. малка разликата между основните и експертни карти. Опитайте M: TG спечели с basemaps поне някого.
5. палубата на само 30 карти. Числото, което трябва да се въвеждат най-малко 40, което ще добави стратегии.
6. Няма възможност да действа по време на врага - в действителност, гледане на карикатура.
1. Няма никакви проблеми с маната - тя постоянно идва всеки ход.
2. Ниски игри цена. В M: TG карти струват течение на
4. дали ви харесва или не - е интересно да се играе.
Разбира се, можем да кажем, че Hearthstone - това не е M: TG. Но това не е вярно. Hearthstone - е опростена и модифицирана M: TG. Разработчиците, между другото, и не се крият - запален mtgshniki.
Сега Hearthstone има всички шансове да се превърне в конкурентна и вълнуваща игра, всичко зависи от това колко добре ще се подобри геймплея. Съветниците са отдел магьоснически работи за подобряване на играта и развитието на нови комплекти. Нека да видим колко добре съдбата на Hearthstone.
Станете наш партньор
Ние ще спечели нови клиенти за играта си бизнес и да ви разкажа за вашата марка. Искате да работите с нас по друг въпрос?
Моля, изпратете ни съобщение. Ние ще ви отговорим възможно най-скоро.
Нашата аудитория - от 16 до 30 години, 60% от студентите или полувисше образование. 55% се дават пари за игри и джаджи.
Свързани статии