ПредишенСледващото


Jerk - алтернатива огън един от Demoman щитовете. Когато се използва, което излъчва разрушаване яростен вик ранен пробив и бързам напред с голяма скорост.

идиот механик е добавен по време на актуализацията "война!". чрез добавяне на Shturmovoi щит. Има два други панел с възможност за пробив, а Splendid Screen Верен колело.

При използване на една единствена нападение Shield, Splendid екран, или да се върне на кормилото на лентата "Charge" ще бъде добавен към долния десен ъгъл на екрана на играча; ако плащането е пълна, натиснете бутона заместник огън (по подразбиране. MOUSE2) започнете идиот. Всеки играч може да направи пробив навсякъде, дори когато сте във въздуха или под вода; Въпреки това, един играч не може да направи скок над докато групата "Charge" е пълен.

По време на идиот събаряне скорост се увеличава до 250% (450 Hammer-единици), докато приключи обвинението. Тази скорост може да зависи от други фактори, като наличието на няколко животни, използващи Eyelander. или намаляване на скоростта от Scottish гангстер. По време на разрушаване идиот не може да скочи. и е принуден да се премести в правия път (въпреки че тя може да се превърне леко и промяна на ъгъла на тяхната идиот). Носенето botinochek Али Баба или контрабандисти работа Player утроиха, макар че той все още е ограничено от бавните завои. Използването на правилния шлем пълен контрол по време на напън. което позволява на играча да се превърне в ъгли и избягване на препятствията по време на напън.

След началото на пробив, играчът може да спре по всяко време, като натиснете меле оръжие използва. Играчът не може да спре напън на огън първични оръжие (като RPG), играчът ще продължи да се движи напред. Изправени пред стена или вражески сгради също се спре рязко движение. Независимо от това как е била прекъсната пробива, тезгяха "Charge" ще бъде напълно прекратено, за да се предотврати "опазването" на играчите за зареждане.

В края на пробив, или да го спре, да спре на място, разрушаване. Ако таксата е приключила във въздуха, играчът ще продължи да лети напред под формата на дъга, подчинявайки се на гравитацията.

Counter "Charge" ще бъде възстановена за дълго време, след като се използва нагоре; Щит и верен шлем презареди в рамките на 12 секунди, докато Splendid екран презарежда само за 8 секунди. Броячът не може да се презарежда с помощта на полето за боеприпаси; Въпреки това, може да се възстанови след съживяване или посещение шкафче боеприпасите.

Има три различни реплика атентатор, който той може да произнася по време на напън, която може да бъде намерена на страницата на разрушаване реплики.

Ефектите на идиот

Charge веднага премахва ефекта на горенето. кървене. Mad Мляко и Jarate. което ви позволява да го използвате, стратегически, за да се увеличи играч за спасяване. Jerk също увеличава разрушаване атака меле оръжие, когато играчът направи дълъг скок. Това се доказва от съответната промяна в цвета на "Charge" брояч, докато не завърши.

  • Когато броячът е бял или зелен (идиот току-що започна, или изчерпани) атаки меле оръжие класата нормални щети.
  • Когато броячът е жълт (25% скок над, на половин разстояние идиот), поражението ще бъде мини-критичен.
  • Когато брояч червено (60% скок през повече от 3/4 от изминато разстояние тире на меле атаки) ще бъде гарантирано от критична (ако играчът не се използва правилната волана, което ще осигури само мини-критичният).

Shield и оръжия, които притежава разрушаването ще публикува критичен искрата и блясък излъчва цветовете на отбора, когато пробив акт (подобно повишаване на ефекта от Крит); ефекти също действат върху разрушаването на първичния оръжие, но не дават увеличение на щети.

Бяла м, мижитурка не е започнало.

Red брояч. Атака с меле оръжие ще се занимава критична щета. Ако даден играч не използва правилната колело.

щит Bash

По време на напън, всеки враг по пътя си ще се повреди от щита на въздействието. при условие, че играчът не спира преждевременно атакува идиот. Плейърът може да доведе до увреждане само на един играч в един скок, дори ако едно място е на няколко души.

Вредите от щит въздействие зависи от разстоянието, на малко разстояние удари причиняват минимално увреждане, и удря максимално разстояние (дължината на рязко 0.90 секунди) прилага максимално увреждане и силно изхвърля. изпращане в посока, обратна на въздуха. Ако играч се разбива в врага на разстояние от мини-критичният / критичният, играчът получава малко време, за да се постигне с получаването на допълнителни щети от таблото.

Ако играч използва Eyelander. Без коне Headless Конника без глава или Неси Девет Iron. с всяка глава ще увеличи щетите от щита на въздействието (5 на глава на Chargin "щит и верен кормилото, +8.5 на глава с Splendid Screen). Увеличава щетите е ограничена до 5 глави, защото това е границата на оръжия, събиране на главата.

Shield Bash не причинява вреда на врага сгради.

демонстрация

Тъй като идиот моментално увеличава скоростта и може да осигури критична щета, той може да се използва както в областта на отбраната и в атака.

  • Гепи позволява Demoman оттегли от опасни ситуации, никой друг клас в играта не може да се движи бързо на земята пеша. Той е достоен предимство в сравнение с използването на Stickybomb бомба. тъй като те не могат да бъдат толкова бързо да се оттеглят, без да причинява вреда на себе си, скачайки върху стикери.
    • Въпреки това, следва да се отбележи, че използването на щита отнема възможността да се използва Lipuchkomot, така че си струва да изберете оръжие, което е много полезен в дадена ситуация.
  • Възможността за отстраняване на идиот на отрицателните качества може да помогне на Demoman да оцелее по-дълго и дори може да се използва като примамка за врагове, така че те да се използват оръжията си към вас, като по този начин ги принуждава да възстанови своите оръжия. Такива като Mad Мляко и Jarate. който се нуждае от 20 секунди за презареждане.
  • Ако обектът е защитена по време на допълнителното време. гаечен ключ може да се използва в краен подход към тълпата атакува врага бързо чрез докосване на един обект, който може да ви даде достатъчно време, за да убие врага и да спечели кръг.
  • Медик помощта на Quick-скорост също ще се увеличи, ако направите пробив в лечението, което ви позволява да го измъкне от неприятности.
  • Баш на максимално разстояние и критична щета от меле оръжия причини щети в размер на 245 единици (280 с помощта на Splendid екран), което ви позволява да се направи пробив в своевременно, за да убие всеки клас в играта, с изключение на стрелеца или войник под Overheal един удар.
  • Огромен увеличение на скоростта го прави лесно да влезе в близък бой или се изравнят с отстъпващата врага. Най-добре е да атакува тичане обратно в права линия опоненти, тъй като те се увеличи разстоянието между вас и дават добра възможност за критичен удар.
    • Jerk също ви позволява бързо да мине през врага, без да му шанс да ви видя, като ви позволява да бродят из области на снайперисти и картечари директно в територията на врага. Имайте предвид обаче, че си пряк път по време на напън все още ви прави предвидим плячка за опитен снайперист.
  • Влекач може да се използва за достъп до фланговете, особено на карти от хълмовете или в малки пропуски, през които не могат да скачат. Това може да открие нови възможности за лов врагове, които са зад фронтовата линия, на първо място снайперисти.
    • Опитните играчи могат да използват почти всякакъв вид на наклона да скочи, известен като "утъпкване", която им позволява да се преодолее разстоянието, което дори може да надмине скокове на експлозии. Тропот Подробностите са описани по-долу.

Скок в използването на пробив

Player поддържа своята инерция, ако напън приключи във въздуха, прескачат наклонената повърхност позволява на играча да направи скок. Най-простият вариант представя идиот от специално проектирани склонове (като камъни на DeGroot Дръжте), които издигнаха събаряне.

Скокове дръпване може да се извършва чрез потапяне във вода; насочени нагоре и набор достатъчна скорост ще позволи на играча да се изкачи нагоре пътуване в дъга от това колко бързо те напускат водата.

Trimping. по-сложен, но по-ефективна скок, който се извършва от колело Верен и физика двигател Източник. За да направите това, играчът трябва да:

  • Подход на наклонената повърхност, след това скочи и тире използват едновременно. (В по-стръмен повърхността - колкото по-близо до основата трябва да е играч.) Освен това, седят в скока, преди да достигне повърхността.
  • Превръща във въздуха чрез завъртане на мишката в ръка. По време на полета, и се превръща играча набира скорост, разрушаване ще получи голям процент, и ще бъде "сърфиране" на пистите, които обикновено не могат да се изкачат.
  • Поради скоростта, можете да направите пробив по наклонена повърхност, която изпраща на играча във въздуха. няколко скока, като е възможно да се направи един единствен скок от обрати във въздуха и сърф други наклонени повърхности.

Научете как да използвате trimpingom, разрушаване могат да пътуват на големи разстояния, засади враг или да избяга от тях, без да използвате скокове на взривни вещества.

Въпреки trimping може да се направи с помощта на нападение щит или Splendid екран (не е задължително да завърши с контрабандисти или обувката на Али Баба), но липсата на пълен контрол над идиот играч го прави по-малко ефективни.

предишни промени

  • Удар щит 50 сега причинява увреждане + 10 единици на отсечени глава (не повече от 5).
  • Limited ъгъл, която може да бъде превърната в хвърлянето с команди «+ лява" и "+ десен».
  • Фиксирана бъг, който ви позволява да се направи по-голям ъгъл на завиване от разрешеното.
  • # 91; # 93 Undocumented; Squad може да започне да си идиот във въздуха.
  • # 91; # 93 Undocumented; Сега таксата не се изразходва напълно, докато натискате с въздух под налягане.
  • # 91; # 93 Undocumented; Сега, таксата може да се възстанови напълно от доставките на шкафа.
  • Фиксирана бъг, където разрушаването зареждане запазва останки от случаите напън (но вие ще сте запазили останки, ако сте били спрени от въздух под налягане).
  • # 91; # 93 Undocumented; Променена механизъм за зареждане на Demoman щита.
  • Фиксирана бъг където разрушаване не може да се направи пробив, а във въздуха.
  • Фиксирана проява на първична и вторична разрушаване оръжия оборудване в прозореца за избор.
  • Demoman щитове са сега запазват тяхното подобряване след рестартиране кръга в Ман срещу машините.
  • Фиксирани на Demoman щитове, за да не се намали щетите от експлозиите в игри, различни от начина на MPM.
  • Фиксирана скорост на кадрите, което се отразява на скоростта на въртене на плейъра посредством Shturmovoi щит.
  • Edit Умение:
    • Щети меле оръжие, след като удари щита зависи от таксата за прием. Когато харчат 25% такса ще повреди мини-критични, при 60% разходи - от решаващо значение.
    • Дръпване изхвърлянето всички реакции (кървене, изгаряния, мляко, Jarate).
    • Инсулти да причинят щети щит, който се определя от редица играчи напън.
    • Ако играчът ще може да "удари" екип колега щит (обикновено ако съотборник е в непосредствена близост до стената), фанфарите на "Shield Bash", така или иначе ще играе, въпреки факта, че не са причинили щети на съотборниците си.
    • Следваща на таблото напусна Demoman е идентичен с ефекта на "размазване" след консумация на напитката Bonk! Атомна Punch.
    • Три различен звук напън е комбинация от двата звука, които вече са в играта: Някои от викове атентатор уби Crit на. и звуков ефект, използвани в сила Набор Lipuchkomota заснети Lipuchkomota само ускорен.

    Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!