ПредишенСледващото

Стратегия, стратегия, стратегия. Някои умни момчета, след като изобретил Сблъсъкът на кланове, и след това на другия igrodelov Да наистина, и играчите просто издухан. Някои като луд, започва да играе, играе и да играят, да харчите стотици игри и дори хиляди долари. Други, завистлив суперклетките успех, започнаха да Нитове подобни игри десетки и стотици. А някои са решили да съчетаят най-известните марки с успешна стратегия.

Е, гигант в развлекателната индустрия като Disney реши да се справи с света на модата. Те купиха франчайз Star Wars, която се играе малко по посочения по-горе играта и да реши да направи своя Сблъсъкът на Кланове, с blekdzhe ... О, с Дарт Вейдър и бунтовниците. Въпреки, че това, което ние ги критикуваме, които просто не се е възползвал от титлата "Междузвездни войни"?

Какво излезе от това? Играта е клонинг, който е точно същото като оригинала, и това е по-добре, може би, само графика. Star Wars: Commander за Android. Zheversiya или за феновете на Google-български език, "Star Wars: командир". Коя е официален превод от някои функция, наречена "Star Wars: Нашествие".

Главният герой на играта, в допълнение към действията ви контрабандист, очевидно от Татуин, защото всички действия започва там. Един вид Хан Соло, но не и Хан Соло. И тогава там е разумен въпрос: какво, по дяволите, контрабандист? Това е Star Wars. Позволете ми да се превърне в Sith или джедай в най-лошия. Но тук е фигурата, и вие, и нас. Smuggler и дори без да си Chubakov който се изгражда капитан Очевидни и казва неща, които много ясно. След избиране на съюзниците, някои от които са само бунтовници и Империята, всички постъпления от палеца. Изграждаме сгради, подобряване на тях, ние изложи възраженията, както и влак войници. Има една кампания, в която трябва да изпълнява определени задачи в духа на: подобряване на сграда до такова ниво, otbey атакуват компютъра ви, както и изграждане на нападение на врага. Атаките се отблъскват от различни кули и други защитни кули, понякога включващи космически кораб, принадлежащ контрабандист.

Е, за да се отиде при нападението, са необходими войските, които са поставени преди да бъдат изпратени до космодрума. И отлети от тук веднъж, те никога няма да се върне. Ужас, разбира се, но това е вярно, дори ако част или части в състава оцелели борба преди те никога не ще се върне. И ние трябва да се построи нова армия за попълване. Това означава, че след преминаването на една единствена атака, ние ще трябва да се изчака 10-15 минути отново да играе отново. Той инхибира този подход да съвпада с ужас. След няколко часа игра, става нищо общо, и постоянно очакване за 10-15 минути в началото и след няколко часа, избутва играта все повече и повече. Просто, защото всичко е много монотонен, скучен, скучен и бавен.

Само заради това, което играта иска да играе, е вселената на "Междузвездни войни". О, и добра графика. Красиви модели на герои и сгради, както и анимация и ефекти, това е точно това, което играта още няма оплаквания.

В резултат на това можем да направим тук, е че: по принцип не е лошо, доста Звезди и Wojnowo, но това не е оригинална, скучен, монотонен и се протегна.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!