ПредишенСледващото

Изравняване в играта - легендата на древните викинги и славяни

В миналото, Haidee, сте научили основите на играта "Легендите на древните викинги и славяни", чрез който можете да startonut в играта по-бързо. Това ръководство ще ви кажа как помпените в "Легендите на древните викинги и славяни" играта.

Участници в профила на професията там (за готвене и др.) Какво е това и как да се помпа е?

Професия необходима за създаване на броня, оръжия, както и оказване на влияние върху параметрите на нещата по време на борбата. Само четири професии:

Готвене - ви позволява да създавате от риба, уловена в реката, и на прясно месо различни отвари. Ако използвате добави 10 точки на живота в продължение на десет минути. Ако ядете две от един и същи варя, а работата му ще се увеличи, но бонусът ще остане същата.

Leatherworking - ви позволява да създавате от животни, уловени в гората, както и малки съединители с различни облицовки, както и от същите животни и остри камъни - изваяни кост. При използване на подложки преди двубоя увеличава броня от десет минути. Писана кости са оформени в раница и се използва директно в борба - причиняват миг увреждане на противника. Ако използвате две еднакви плочи, продължителността е увеличен, но бонусът ще остане същата.

Alchemy - създава река на цветя и билки, събрани в тинктури за клиринг и екстракти. Инфузиите се използват за борба, увеличава вредата за следващите десет минути. Извадки са поставени в една раница и се активират в битката, добавяйки 12 здравни единици (в зависимост от време на активна билки). Използването на две еднакви инфузии не увеличават бонуса, но ви позволява да го продължим да работим по-дълго.

Ковачество - най-трудно и скъпо, но това е един от най-важната дейност в играта. Тя дава възможност за правилното ниво, за да се оформи всяко оръжие, щит, броня, както и бижута. Crafting се използва много ресурси, обаче, са сред първите бронзови оръжия и парчета, които могат да бъдат намерени в гората.
За развитието на всяка професия трябва да се купуват първоначалните рецепти (Солвейг - викинги и Тихомир - славяни) или да попълнят куест "вода село" и ще получите скица (Halfdan - викингите, Theophane - славяни).

В готвене, тази супа костур в Leatherworking - лигавицата на заек, в алхимия - инфузия на пелин, в ковачество - скица на старите клубове.

След закупуването на рецепта или скица става в склад, където е необходимо да се изследва. Самото създаване на нещата (Kraft) се извършва в раздела История на "рецепти" в раздела или "чукане".

Искам да си купя нови оръжия / броня, но няма пари. Какво да се прави?

За да съберат пари по един начин: да обменят рубини, сребро или събират на места всичко, което е лошо, и не е задължително да падне неща. На някои места тя произвежда повече пари - трудно да се каже, така че можете да изберете.

Как да се определи кои оръжие е по-добре? Лукът, две ръце чук или меч и щит?

Всеки избира оръжие. Ние се поклонят голямо разпространение на щети, но най-големи щети като цяло е по-висока. С две ръце чук може да бъде по-слаб или по-силен от лук, но по-стабилна щети. С помощта на чифт с една ръка оръжия с щит ви позволява да блокирате някои снимки.

Има ли някаква разлика в бойни техники оръжие при достигане на определен ранг?

Разбира се, че има. Бойни техники, отваряне, когато на втория и шести клас оръжия, изцяло зависи от неговия тип.

Какви са "блок" и "устойчивост" в щита?

Щитът е предназначен за блокиране на някои удари, вероятността за отговор "блок" параметър зависи от параметър "устойчивост".

Блок - броят на ударите от които щита на въздействието по време на борбата.

Устойчивост - размерът на щетите, които ще бъдат усвоени (намалява) щит.

Пожари в двойка с броня. Ако вредата, която е предизвикала на противника, за да бъде по-ниска от сумата от параметрите на "устойчивост" и "броня", устройството ще работи. Ако по-горе - ще работи един куп "броня + съпротива", която ще намали щетите, нанесени. По този начин, намаляване (приема се, че сте блокирали удар) броят на оставащите в битката единици.

Ние имаме умението нос "оцеляване". Какво е това?

Survival - възможност да оцелеят смъртоносен удар. Определена от параметър индекс. Ако една малка част от увреждане на здравето на противник на играча е по-ниска от оцеляване, щетите става нула, а играчът получава шанс на още един удар. Пожари веднъж за целия борбата.

Аз съм виждал в бойни настройките "за отговор" и "точност". Те са нещо, което се отрази?

И двата параметъра се считат за борба и да повлияят на следващия удар, и възможността за неговото прилагане.

Реакция - определя възможността за по-нататъшен напредък като играч, а противникът. Колкото по-висока реакция на играча и по-голяма е разликата от реакция на противника, толкова по-вероятно допълнително хода на рунд. В началото на нов кръг от реакция се попълва на броя, който беше играч в началото на първия рунд.

В началото на битката се избере най-ниската отговор сред всички участници. Той определя стъпка по който намалява реакция след инсулт.

Точност - вероятността от удари. Колкото по-висока точност, толкова по-висока вероятност. Стандартна ставка - 80% увеличение е възможно, с помощта на умения или да получите бонус с огън или да настроите.

Как да изпомпва ранга на оръжие? Какво се отрази?

Място дава два бонус оръжия: първо, той увеличава щетите, които може да се види само по време на битката, и второ, да се отворят нови бойни техники.

Bleed ранг оръжие е възможно само след приключване на куест "бойни умения" в града на. По-рано тази помпа не може да се класира оръжия.

Това даде бонуси "кръвожадност", "вампиризъм", "тръни" и "регенерация"?

Bloodlust - връща определен брой здравето на вашия характер, когато удар на противника.

Вампиризма - почти същото като жаждата за кръв, но здравето на гърба си, когато удар на противника.

Тръни - Върни противник над размера на щетите, ако той е в състояние да се намери.

Регенерация - играчът добавя определения брой здраве в началото на всеки рунд.

Имам в списъка е "кристално бонус." Какво е това?

Кристали - редки камъни, чрез която можете да се подобри работата на вашия характер. Получаване бонус кристали се случва, когато се използва неща три еднакви камъни. Само четири камъни:

Topaz - добавя броня във всяко нещо.

Sapphire - добавя енергия.

Емералд - добавя щети извън това, което вече е там.

Аметист - Увеличава здраве скалата.

За да използвате кристали (или заточване неща) трябва да бъде в списание отворен раздел "Кристал". Минималното приемливо ниво на изравняване неща - 20-ти. Тя се взема предвид нивото на нещата, а не нивото на характера. Поставете камъни може само каска, яке и оръжия.

Как мога да разбера какво места, за да търсят средства за изработване?

Необходими ресурси за плавателни съдове, много. По-долу е даден списък на тези, които са предназначени за най-оригинални рецепти и дизайни.

река:
Костур, шаран и други риби. Безквасен месо, тънки и дебели кожата. Речни Цветя. Орех, пепел. Мед и сребро бижута основи. Късчета от кехлибар.

гора:
Зайци, катерици и други животни. Малки зъби, кожа. Мед, бронз, фрагменти от оръжия. Горски плодове.

Glade:
Пелин, градински чай, друга трева. Малък нокът кожа. Sharp скали, фрагменти от броня.

морето:
Тънък и дебела кожа. Орех, пепел. Медна основа бижута. Късчета от кехлибар.

Постоянно чувам, че в чата израза "трета степен ресурси" или "броня на М3." Какво е това? Защо да не се предава?

Необходими са Трети ресурси клас за създаване на най-добрите брони щитове, оръжия и бижута (пръстени и гривни). Списъкът включва: стомана, дъб, дебелина кожа, гъста козина, златни бижута бази.

Тези ресурси, както и неща от тях са редки, така че прехвърлянето към други играчи чрез борсата или замяна не може да бъде. С други думи, ако искате да отидете на редките неща с най-доброто - да разработи свой собствен ковачество.

Спряно нараства колекция умения на растенията / лов / риболов, постоянно при нулево!

може да се повиши определено количество нива на квалификация в животински / риба / растения всеки вид. След това, в зони, чието ниво съответства на нивото на умения или го надвишава, се заменя животни умения и изпомпване продължава.

Ако на определено ниво на умения (11, 21, 31 и т.н.), играчът продължава да събира животните / риба / растения от предишния набор от нива на места под нивото на умения (например, степен на ловни птици 11 продължава да събира в гората 6), точки за бране го спре да се натрупват. В този случай, трябва да отидете на мястото на по-високо ниво и събира животните / риба / растение в зависимост от нивото на уменията.

Как да разбера кои животни / трева / риба на кои места са?

От вида на животното, билки или риба се влияе от два параметъра: нивото на умения и нивото на място (виж предишния въпрос). И двата параметъра са свързани помежду си и са равни помежду си в прехода към ново място ниво или нов вид животно / трева / риба.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!