ПредишенСледващото

Процесът на отстраняване на триизмерна информация на изображението е по-сложна, отколкото Съответно vuyuschy-про-пространствени процеси. В случай на двуизмерен екран се намира в двуизмерен E ров координира космическите и изходни полета на двата вида повърхности. Като цяло, обектите, описани в E rovyh координати са пресечени от границата на обем V-dimogo, и след това се превръщат в областта на изхода на дисплея. Сложността, ха особеност за триизмерен случай възниква, тъй като видовете не се сблъскват с третото измерение.

Несъответствието между пространствените обекти и плосък IMAGE-zheniyami нараняване устата чрез въвеждане на издатъците, които представляват триизмерни обекти на изображение равнина двуизмерен издатък (СР).

Фиг. 3.18 Процесът на отстраняване на триизмерни графики

В хода на триизмерен дисплей на графична информация питаме Vidi-ми обем (VO) в пространството, проекцията на КП и полето за изход от специфичната повърхност. Като цяло, обекти, определени в триизмерен свят пространство, подрязани до границите на триизмерното видим Ob-EMA и след около Yetzira. Това е в полето на прозореца, което от своя страна е проекцията на привидния обем на кална ct-равнина, а след това се трансформират (показва) в областта на дисплей и показва на графичното устройство.

Фиг. 3.19 картина самолет и неговите параметри, определящи

Изображение равнина се определя от точката на самолета, кото-Rui-свързващ ще бъде в еталонната точка (ОТ) и нормалата към равнината на изображението (NPC). ПК може да бъде произволно място по отношение на очакваните обекти, посочени в света координати. Тя може да ги пресече, за да мине пред или в Zadie обекти-Ing.

За да зададете прозореца, ние се нуждаем от система от координати на Протокола от Киото, съвместно toruyu назо-BEM UV координатна система. Това е началото на Стария Завет. посоката на CP V ос определя вертикалния вектор (IV): IV V съвпада с проекцията на оста на СР.

OT и две NPC и посоката на вектора се определя от взривни вещества в полето свят SIS тема произхода на. С CP UV система. Можем да създаде мини-мал и максималните стойности на U и V. определяне прозорец.

Фиг. 3.20 Output Window на самолета на картината

Обърнете внимание, че екранът не е задължително да бъде симетричен по отношение на OT.

Видимо обем определя отчасти от прозореца и определя част от пространството световно Vågå които ще се очаква.

1) В случай на централната издатина VO се определя като център на проекция. Това па определени параметри на свят-О координира относителното до стайна температура. В представлява неогена-boundedness в едната страна на пирамидата, на върха съвместно Тора е в центъра на изпъкналостта, страните преминават през прозореца.

Фиг. 3.21 Видимо обем за централната издатина

Точките, които стоят зад центъра на проекция не са включени в HE и следователно-ТА, не бу-FLS очаква.

Фиг. 3.22 привиден обем на успоредна проекция

2) В случай на паралелно проекция в посока определя като proetsirova-ТА. Той е съ-черта мач неограничен паралелепипед, чиито страни са успоредни на посоката на ал-проекция.

Като цяло, посоката на издатък може да бъде различен от НДК.

В случай на паралелни ортографски издатини (но косо) Гарнитура сто Rhone-ВО-полярен perpendiku KP.

В някои случаи може да се наложи да се направи по време на финала. За тази група:

SRP - предна част самолет,

ESP - задна cutplane

Фиг. Срязаният 3.23 ПО за централната издатина

Изображение на триизмерни обекти - studopediya

Фиг. 3.24 Скъсени в успоредни ортогонална проекция

Фиг. 3.25 пресечен в наклонено успоредна проекция.

Нормално NCP насочено по отношение на посоката на проекция, и е също така перпендикулярна на селскостопанска и WST.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!