ПредишенСледващото

Обикновено крие от ужасно чудовище се комбинира с обиколка на забележителности.

Пътуване в мрака

Отивате в една тъмна пещера или стая, трябва незабавно да запали факла, лампа или по-светъл, за да бъдат изядени мистериозен звяр. Лампата консумира керосин, но колкото по-дълго горят и не се страхува от вода. Torch по-евтино, можете да го намерите, но тя бързо се изгаря и излиза от водата и прилепите. По-лек е дадено само и вечен, но бързо се затопля.

Пътуване в мрака сравнително лесно. Възможно най-скоро давай ако факел или лампа излезе (наредиха на гориво, изнесе прилепите), бързо се възпламени отново и да продължат напред. Понякога има ярко uchastki- приглушена светлина, светлината през покрива - където можете да си починете без страх да не бъдат изядени невидим звяр. Само в играта ще има три да отиде в тъмното.

крос

В началото на шести и седми в края на епизода имате доста план. Задача prostaya- достатъчно, за да стигнат до желаното място преди героят ще хване чудовище, или времето изтече. По време на движение, трябва да се прескачат дървени трупи, скали и пропасти, руло под един паднали дървета и се показва точно в бордовете, когато искате да мине през блатото.

Попитай я до всички налични въпроси и изчакайте, докато спомените на героя заливат назад. Това е първото пътуване към миналото и към спомени, трябва да се направи снимка на Кейт, когато беше с белезници впръсква в кабината. След това говори с стюардесата да се върне на острова.

Отново говоря с Кейт и обещават да кажа на всички, че тя стигна до заключението. Тя ще покаже точно как да стигнете до плажа. Отиваш в джунглата, след като и куче тичам. Ако сте зад, podzovite куче свирка (ключ). Out на плажа, си поговорим с Джак, който веднага даде на работа, за да изключите подаването на гориво.

Забележка: тук е на първо място в серията nestykovka- експлозия не може да бъде избегнато.

Отиди на самолета от джунглата и да активирате панела. Тук е първата загадка. Условията са както следва: вие трябва да донесе на тока към сензора, напрежението трябва да бъде намалена до цифрите, посочени в зелено, за да изключите подаването на гориво. При наличието на три вида: предпазители dvustoronniy- намалява тока до пет волта, trehstoronniy- намалява текущите петнадесет волта chetyrehstoronniy- понижава тридесет волта.

Не забравяйте, че предпазителите могат да се въртят, за да промените посоката на тока. Звучи доста сложно, но това е полезно да се разгледат отново жив, веднага осъзнават, че трябва да се направи. Предпазители трябва да се сложи в следния ред (от ляво на дясно): двустранен (вляво и надолу), двупосочен (нагоре и надясно), четиристранна, четиристранна. Готово.

След кулисите се говори с Джак и отидете в търсене на багаж. По пътя, събира предмети около себе си на пясъка. Отиди до края десния край на плажа-ако вие стоите обратно в джунглата - да се намери раницата си. Въпреки това, с него ще откриете проблеми и в края на първия епизод.

След сцената с беглец от разговора джунгла на Кейт, който казва, че вашата камера може да бъде в пилотската кабина, но Джак не позволявайте на никого в гората. Потвърждаване на тази, като говоря с Джак, а след това се появи да отида в близост до момичето на водата. Вие се транспортират в миналото. За възстановяване на паметта, което трябва да направите снимка на жена с един моряк. След това потърсете на балкона, за да намерите неща, които ще дадат допълнителни спомени, и говори с приятел.

Върнете се в джунглата и да говори с Джак. Той бяга към брега, и вие ще бъдете в състояние да влезе в гората. Там ще видите Лок стоеше в бананови дървета. Той ще каже, че ходи в гората ужасна мъгла, убивайки хора, както и от необходимостта да се скрие в горичка банан. За да стигнете до самолета, отиде по следите на отломки.

За да направите това, да намерите на чипа, натиснете клавиш Enter- характер се превръща в посока на следващия фрагмент. По този начин, да тече от едно парче на друг, можете да получите на пещерата. По пътя, можете поне веднъж ще се срещне с черен дим. От него трябва бързо да тичам в горичка банан и изчакайте, докато чудовището не отлети. Това може да бъде разбрано от нормализиране на сърцето на герой.

Това е интересно: Обадете се по обичайния чудовище ще бъде напълно погрешно. Това е нещо, което някои, който защитава острова. Но тук от какво?

Веднага след като пламъкът угасне, е необходимо незабавно да се възпламени отново. Ако сте прекалено дълго на тъмно, на главния герой погълне невидим звяр. Също така, трябва да се загаси пламъка и след един бърз светлина, преминаваща водопади. Не забравяйте да погледнете в краката му, в една пещера, пълна с пропасти. По този начин, страх от прилепи и препъване в тъмното, можете да получите на самолета.

Отиваш в кабината и за двата състава изглежда. Един не работи, но можете да въведете предпазители и vtoraya- собствени пъзели. Правилния ред е: топ ryad- не предпазител, средно ryad- три поредни четиристранна, двустранно nizhniy- (нагоре и надясно), по три начина (надясно, наляво, отгоре). Отвори гардероба, и можете да вземете лаптопа с камера. Слезте на самолета, за да завърши този епизод.

След сцената на първо място говори с Саид, който е обещал да ремонтира лаптопа, ако извадя батерията. Отиди на Лок, след като говори с които се вгледаме в миналото. Направете снимка на жена по начин, който Лок в рамката. След това събира нещата и да се говори за собственика на магазина.

Обратно на острова, за пореден път говори с Лок и заплашен с екстрадиция в мистерията. Той ще се съгласи да даде на батерията и предлагат да се срещнат в джунглата. Следвайте него. Лок казва, че трябва да мине върху етикета. Като цяло, същата задача както с фрагменти на самолета. Само че този път, вместо загадъчна мъгла, ще получите една стрела в дърветата. Те правят три изстрела преди да бъдат заредени, но попада само за последен път.

Търсете бързо маркери и се опитват да се изпълнява винаги на врага е по-малко вероятно да падне. Скоро ще се окажете в една нова област, където ще намерите бункера. Плаката се наблюдава, а след това да направите снимка на него и не забравяйте, последователност от числа - 4, 15 август, 16 23 42 Говори с Лок, който ще ви отведе до нова област. Обърни се и вземи снимка на светлината, а след това прегази Лок.

Го настигнали пред входа на пещерата, се уверете, че имате три факел (можете да закупите на място), и влезе вътре. Отново ще се страхуват от прилепи, газейки през водопади, бързо да запали факла и гледам в краката си, така че да не падне в пропастта. Тази пещера е малко объркващо, и тя има повече опасности. Момичетата могат да използват един призрак, който в крайна сметка ще ви отведе на чист въздух като надежден критерий.

След като на чист въздух, опитайте се да говоря с момичето, а след това тя изчезна скок надолу. Търсене на трупа, за да намерите един стар компас с латински надпис Via Domus. След тази сцена започва и завършва третия епизод.

Това е интересно: Via Domus е преведена от латински означава. Сега разбирам защо компаса не иска да се покаже на север.

Не забравяйте, че в последния епизод видяхме поредица от номера 04 август 15 16 23 42? Сега те могат да бъдат намерени в лагера. Digital 4- на куфара. Фигура 8 черупки в пясъка. Фигура 15 дясната страна на покрива, е част от корпуса. Цифри 16 кутия под платното. Броят 23 - на количка за храна в палатката Хърли. Фигура 42- Чарли палатка.

Нека се обърнем, за да стреля. Посетете медицински център, за да направите снимка на емблемата. Кликнете самолет в ръцете на Кейт. Направете снимка на китара на Чарли. Намиране на пътя към джунглата хвърлен инвалидната количка Лок и стреля. Тогава питам, къде е Саид, и тичам в джунглата.

Това е интересно: това е възможно, че действието във филма и се поставя в същата вселена. В един момент, можете да видите логото на Дхарма - вие как се знае.

Гората все още трябва да се движат с помощта на показатели, но този път се използва компаса. Пишеш степента се обърнеш в определен начин и да преминете към следващия маркер. Така че можете да стигнете до желаната област. Преди да го въведете, ще видите един нов герой, не забравяйте да говоря с него. Казах вземе лаптопа си, но нека вътре смет. Назад към лагера и да говоря с Хърли.

След разговора, можете да се върнете към миналото. Това изображение е съвсем проста. Щракнете върху папката, където тя няма да покрие ръцете. След претакане на три видео памет на обекта и да говоря с продавача. Вие ще се върнете към острова. Тичай до Саид и да каже какво са научили. Той ще ви позволи да се, но в бункер ще бъде сам.

Отиди в стаята в дясно и въведете числата в компютъра 04 август, 15 16 23 42. Това трябва да стане преди да изтече времето на таймера на вратата, в противен случай главният герой умира в ужасна агония. Сега имате много време. На първо място, внимателно се съберат всички пазачи (те се нуждаят от промишлен мащаб) и елементи за търговия. След това да направите снимка на книга витка на, кървавите петна по тавана над лампата, медицинска служба, костюм парашутистът и стенописите в залата.

А сега да преминем към решаване на пъзели с шок, от които има три. Първо, отидете в панела в пералната машина.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!