ПредишенСледващото

История Kickstarter

История Kickstarter

История Kickstarter

Янси беше първоначално скептичен към идеята. "Ако позволите на хората да гласуват за това, което те харесва, то това е шоу" The Voice ". Той никога няма да се създаде голямо изкуство "- каза Янси. Какво Чен сериозни възражения: "Какво ще кажете за един неизвестен скулптор, който живее в малък град, където не е ясно? Той не е имал достъп и възможност да се стигне до галерията. Нито един от тези около него, не ценим това, което той прави. И в интернет - може да оцени ". Този аргумент е да влезе в сила. А четири години по-късно, заедно с една трета партньор, Чарлз Адлър, те започват работен вариант на услугата Kickstarter. Освен това, компанията финансира създаването на самите хора. Чен, безусловно и Адлер са създали една амбициозна цел: да получи 10 милиона долара за идеята .. И тази идея, идеята за Kickstarter, намери отзвук в сърцата на хората.

Както можете да видите, на каквито и да било игри по време на първоначалното обсъждане на услугата и на въпроса. Човек би искал да организира концерт, а от друга - да се помогне на малко известна музикална група, за да получите парите си за публикуването на първата плоча. Така че, ако се чудите какво набирането на средства в Kickstarter, в допълнение към създаването на игри - отидете в другите раздели на сайта. Там ще намерите много интересни неща, в това число: дънки, часовници, танцови и балетни представления, органична храна и книги. В действителност, Kickstarter готови да помогнат на почивка на пазара за всеки, който има страхотна идея. В крайна сметка, единствените хора, които влагат пари в един или друг проект, нещо, изложени на риск. А Kickstarter А Kickstarter ... печелят от него!

Така че не се лекува Kickstarter като благотворителен проект. Прокарване на пътя между разработчици и играчи, собствениците успоредни попълни банковите си сметки. Няма от какво да се срамуваме, защото всеки бизнес трябва да генерират приходи. Но си струва като се има предвид, когато се спонсорира друг много по Kickstarter.

без гаранция

Но какво се случва, ако играта, която сте похарчили парите и няма да бъде освободен? За вас това означава загуба на инвестициите си, за да Kickstarter, не означава нищо. Тъй като услугата навсякъде показва, че той не може да гарантира изхода на даден проект. И тук е налице нарушение на логиката. В действителност, Kickstarter жизненоважен интерес за двете получил финансиране може да бъде повече проекти. В крайна сметка, само в случай на успех на компанията получава комисионна, дължима към него. Поради това, през последните години е ясно, че за набиране на средства допускат все повече и повече странни идеи и проекти, което е един добър шанс, никога не се стигне до крайния потребител.

Как може да са направили Kickstarter ръководство. Исках да дам на хората допълнителна гаранция? Много просто, това ще бъде достатъчно, за да обещае да върне потребителите в комисията, че са взели след успешното приключване на финансирането на проекта. Разбира се, всичко е въпрос на други пари. Ако сте инвестирали 20 долара в разработването на нова игра, и то не излезе, на Kickstarter, за да направите резервно от силата на долара или два. Но след това мениджърите на фирмата имат стимул по-внимателно да се разгледат всички входящи заявки към тях. И да ги придружи до деня на освобождаване, както и да не позволява на разработчиците в свободния стил.

От това излиза основният риск за услугата като цяло. През последните две години, хората по целия свят са финансирали развитието на стотици игри. Скоро всеки един от тях ще трябва да навлязат на пазара. На тяхното качество, както и от простия факт - ще бъде или няма да работи - зависи как ще продължи да се развива в Kickstarter. В крайна сметка, на бързия растеж може да бъде последвано от също толкова бърз спад. Въпреки това, Пери Чен, Янси педант и Чарлз Адлър от това няма да престане да бъде милионер. Тяхната услуга "проект" Kickstarter вече е финансирана. И това продължава да го прави ...

С това завършва първата част на нашия материал на Kickstarter. В него, ние сме се проследи историята на услугата, и обсъдени рисковете, свързани с нея. Във втората част на този материал, ние говорихме за 10-те най-успешните проекти на Kickstarter услуга.

Павел Astafew
Чудя се как ли да си представите извършване на контрол върху изпълнението на проекта от Kickstarter? Сега те имат хиляди проекти, които се финансират, и повече само ще по-голям. На всички тях трябва да се контролира първите, които създават специфичен метод за контрол, поради разнородността на проекти, които вече звучи нереалистично (както ще контролира процеса на разработка на видеоигри, някои устройства, организиране на събития, като скулптури и т.н., и така нататък. н., и отделно за качество / спазването на някои изисквания на публиката, за финансиране на проекта), и второ, да се наемат стотици допълнителни служители, които ще го направя.

Само на етикетите на цените на децата трябва да бъде малко по-скромно място. И след като на размахвал Лам, а след това нещата не могат да съберат събрани трябва да бъдат върнати. И сложи етаж Leman, той донесе бързи и dosvidos.

Нека ви кажа как го виждам аз. В "А" идва на управителя на Kick. Kick мениджър изглежда бюджет на проекта "А" и оценява реалността на неговото прилагане. Грубо казано, ако "А" програмисти по проекта трябва 25 за срок от 3 години, е ясно, че те няма да направят играта за 200 хиляди долара. Това е първата бариера прожекции - сравнение на бюджета и планираните разходи. Ако не сте съгласни - отказа.

Освен това, разработчиците предлагат месечен бюджет. Където е възможно: разходите за наем, заплати, разходите за софтуер. Вторият е помирение на бюджета. Не, ако възнамеряват да плащат баснословни заплати на работниците и служителите, независимо дали офис лизинг надхвърля разумните граници - и че в действителност в някои стартиращи фирми, дори и портиери седят за MacBook. Тя се провежда през втората прожекцията.

Напред. Kick всеки месец дава на програмистите на размера според техния бюджет. А в края на месеца, публикува обобщен доклад: Ето какво ще направя, това е, което е изобразено. Така пълен Програмиране със заповед нещо. И всички "донори" възможност да гласуват - дали искам да продължа да спонсорира проекта. Кой ще бъде по-голям - и е взето това решение.

И така е ръководител на проекта до края. По същия начин, както правят най-големите издатели. Защото, повтарям. Ако играта повдигнати $ 1 млн., След това с този Kickstarter ще получи от 30 до 50 хиляди долара. Наемете мениджър, който ще извърши пет или шест от тези проекти в същото време - не е проблем.

Ясно е, че в тази схема, много резервации, много трябва да бъде изчислена. Но поне някои fidbek потребителите трябва да получават, когато инвестират парите си в развитието. В действителност, те стават съинвеститори. Ко-инвеститори са доста достойни да се знае къде и какво те инвестират. Дори само публикуването на бюджети и заплати на персонала - като предпоставка за въвеждане на Kickstarter - половината от проблема ще премахне. Тъй като потребителите не са глупави, те разбират, че в офиса, която събира 2 милиона и отдава под наем офис в продължение на 30 хиляди на месец. - Доста опасно по отношение на финансирането.

Вижте проектите, които те са се превърнали в Kickstarter

Първо, тя въвежда ненужни забавяния в работата, и второ, добавя допълнителна работа за разработчиците, така и за Kick на съставянето и проверка на сметки, и трето, добавя допълнително вихрушка от "нокаутира" означава като аутсорсинг kakoy- че част от работата - ще бъде много трудно да се контролира как, къде и средства за тези или други усилия са насочени към това дали сумите са разумни. Освен това, не винаги и не във всички области, можете да ясно се наблюдава и оценява vypolnennnuyu работа. Особено, когато става въпрос за творчество. Например (прекомерна) тук през последния месец имаме "properlo", а ние тук много неща направи, а ние имаме един малък "творческа криза" и ние наистина не са имали този месец. Или в този случай, ние изнасяне на производството на един важен детайл, а изпълнителят превишена наближаването на крайния срок и вече половин изпълнение на месец забавяне на работата, и без тази част продължаване на голямата част от работата е невъзможно. И как можем да направим?

Но привличане на потребителите да гласуват за "плащат повече или плащай" - общо колапс. В очакване на това е, че потребителите ще участват активно и да гласуват, че не е необходимо. Повечето ще бъде зает, прекалено мързеливи, или сте забравили нещо друго. И ако е така, изчакайте гласуване всеки път, разработчиците ще умрат от глад, да не говорим как ще се увеличи времето за вземане на решения.

Ето защо, основният недостатък на идеята с контрола и средства за изплащане на вноски - до значително увеличаване на разходите за време, което понякога може да постави под въпрос цялата бъдеща работа. Това е така, защото от свобода от константа "нокаутира" означава една или друга част от работата и координацията на решения и привличане на разработчиците на тази услуга. Можете да получите необходимите средства за продължаване на вече не се разсейва от въпроси, свързани с финансиране.

Така че мога да кажа със сигурност, че въвеждането на Kickstarter контрол върху използването на средствата, или да плащат от тях може и да го унищожи. Единственият начин да се осигури финансирането на реалните и качествени проекти - твърда скрининг етап за приложения, където е необходимо да се изисква бизнес план, първите успехи, и т.н. Други начини за контрол на живота на инвестиции, по мое мнение, е неприемливо.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!