ПредишенСледващото

Алексис Бонте - създателят на играта еРепублик и съща фирма. еРепублик представи алтернатива копие на нашия свят, в който всяка страна има своите граждани, политически и икономически системи, вътрешни и външни конфликти. Преди седмица, ние, заедно с Алексис говори на конференция в Животът Technology. след което реших да интервюира Bonthe за TP.

Интервю с създател на социалните игри еРепублик Алексис Бонте

- Не, мисля, че всички, които лъжат пазари се развиват бързо. Разбира се, водещите позиции в последните 3 години принадлежат feysbuchnym игри, която е бързо развиваща се по отношение на броя, но ако се вгледате в повечето от игрите, в последните няколко месеца, те са много загуби позиции или просто изчезнаха от погледа. Например, MyEmpires от Playdom - това е толкова опростена версия на цивилизацията и еРепублик - достигнали един милион играчи, а сега тя има само няколко хиляди. Ние бяхме в състояние да използват възможностите Facebook Sonnect, както и - сега на Facebook потребителите са 15% eRepublik.com дейност. Така че ние бяхме в състояние да се възползват от пълната с Facebook без да се движат с тази платформа. ** - В еРепублик са ситуации, които биха могли да послужат като урок за нашата реалност **?

- Би било твърде претенциозно от моя страна - да кажем, че нашата игра може да ви помогне да се коригира нещо в реалния свят. Но еРепублик прави две неща, които могат да бъдат полезни. На първо място, вой на страната в еРепублик, а не в реалния свят. В играта, Турция и Гърция се борят всяка седмица в продължение на Кипър - тя е на десетки хиляди хора. Нека по-добре ще бъде в еРепублик. На второ място, с течение на времето ти осъзнаваш, че може да има каквито и да било съюзи, че дори и като Съединените щати и България, които са в една и съща алианса в еРепублик. Това е възможно най-дълго, тъй като има открит, директен и честна комуникация и общи интереси.

Интервю с създател на социалните игри еРепублик Алексис Бонте

- Спомням си, от нашия разговор на мъх, вие сте 100% зад какви игри трябва да бъдат безплатни. Защо? Те също така положи работата, като всеки друг продукт, и това трябва да се обърне.

- Радвам се да го повторя: познаване на играта трябва да бъде свободен. Всеки трябва да има възможност да се опитват да играят и не плащат нищо. Това означава, че най-големият брой хора ще се опитат играта си. И това не означава, че по този начин не може да се правят пари. Продавате виртуални стоки на своите играчи, които дават възможност да се развиват по-бързо и да персонализирате играта по-силен. По този начин, всеки човек плаща за играта си толкова, колкото струва специално за него: от нула до безкрайност. Мисля, че този модел е най-добрият.

- На еРепублик Labs се занимава в допълнение към еРепублик? Какви нови проекти са готови? За какво платформи?

- Разработване на игра на Facebook за Мадрид в нашето студио. Макар че аз не мога да ви кажа нищо повече.

- Аз не мисля така. Ако играта - е услуга, а след това трябва да бъде в състояние да играе навсякъде, първо с помощта на компютър във Фейсбук и след това да продължи до точката, където той се спря - вече са на iPhone в автобуса на път за работа. Игрите трябва и ще бъдат различни платформи (в новия смисъл на думата) в бъдеще.

- В началото на мача, когато имахме около 300 играчи във Франция, аз бях в състояние да стане президент на страната. Бях приятелски настроени към предприемачите програма с ниски данъчни ставки за един месец (в еРепублик време ускорени, така че 30-те дни са равни на 4 години в реалния живот). Това е катастрофа - Аз фалира Франция в продължение на 2 седмици. Това беше толкова лошо, че аз бях отстранен от поста си преди време: това е първият и най-важен политически урок в живота ми.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!