ПредишенСледващото

Индикатор местно и глобално забавяне уау

Един от най-интересните фигури 4.0.6 кръпка е промяна на дисплея "Забавяне". Сега тя е разделена на местно (домакин) и глобален (световен). Това предизвика много въпроси от играчи и затова подкрепата на Blizzard пише голям син пост, който обяснява какво се разбира под това.

Забелязахме, че има много неразбиране от страна на общността, за скорошните ни промени в потребителския интерфейс, по-специално по отношение на показател "забавяне". В кръпка 4.0.6, споделяхме две различни клиентски връзки с нашите сървъри, за да се покаже имената на двама "местна" и "глобално".

Спекулациите за това, което показват тези рейтинги, бяха доста интересни и някои от догадките е напълно смучат от пръст. Някои предполагат, че "местен" - е на компютъра на потребителя, забавянето и "глобалната" - на сървърите на Blizzard.

"Global" показва латентност връзката с нашите сървъри, които предават цялата останала информация: борба, играчи на данните, които сте заобиколени (таланти, оборудване (здравей girskoru) NPC тълпи, използване на магии / способности, професии и др Първи в гъсто населен район (столица Даларан и т.н.), обмен на данни и увеличава рязко съответно увеличава "забавяне".

Преди да се закърпи 4.0.6 индикатор показа на "Глобал" закъснение, което е малко объркан играчи, които могат лесно да комуникират чрез чат, но те не можеха да направи магия или взаимодействат с някои NPC и в крайна сметка падна в офлайн режим. Надявахме се, че показателите за показване на двете съединения ще имат възможност да се изясни ситуацията.

Въз основа на тази информация, тези две съединения не се използват еднакво. Чрез канала "Global" е изпратено до много повече информация, отколкото чрез "местни" и сега можете да видите разликата. Ако голяма част от данните, чака своя "завой" на сървъра, който ще бъде изпратен на клиента, тогава пинг в такава ситуация ще се увеличи и ще бъде по-важна от "местен" закъснението.

"Cool" - може да се каже ", но какво означава това за мен?!"

Не е толкова много, но ние искаме да се съсредоточи върху това как местните (или мрежата) фактори може (и ще). Засяга тези стойности.

Тук са най-често срещаните причини за високо пинг / латентност (на "Местни" и "The World")

1) Wireless
2) загуба на пакети
3) Почти-но-не-съвсем-достатъчен канал
4) Добавки
5) Faeyrvoly (някои Брандауер прави странни неща със закъснение, опитайте се да си играе с изключена защитна стена, може би това ще помогне)
6) QoS и система за управление на трафика (запазва известна част от канала за нуждите на системата или други програми)
7) задръствания по магистралите на Интернет (в свързването на България и в Европа са имали проблеми, защото на Telia мрежа, която винаги е била проблем и уау така лежаха)

Намаляване на настройките на графични (особено от разстояние) да намали размера на прехвърлените данни и подобряване на връзката си.

Ако "Местни" ниска латентност, и "Глобал" високо - означава, че някакъв вид контрол QoS приложена към вашата интернет връзка на нивото на LAN и WAN. Този симптом означава, че можете да говорите, но не правят магии.

Ако и двете съединения имат висока стойност - това означава, че връзката към сървърите ни като цяло лошо или претоварена. Това е най-често срещаният случай днес.

Добре. Доста достъпно написана и красиво обяснява ситуацията. Лично аз винаги е бил любопитен какво е причинило забавянето на общия свят, а в чата мога да напиша. Слава Богу, в момента, с Telia нетна нямат никакви проблеми или възможен трафик е на другата линия, но с пинг Вова Аз нямам никакви проблеми, а след това и ми се иска! =)

= Акорд) омраза teliyu))
Въпреки, че Blizzard и да осъзнаят, че е много трудно да се преведат на целия парк към друг доставчик, но Telia твърде много пъти, попадащи, тя може да sehat.
Въпреки че на няколко пъти, когато Telia падна, аз бях свързан чрез VPN италиански и не е имало никакви проблеми. Или падане канал на изток от тях или Blizzard някъде по-далеч се хостват =)

Telia е твърде голям, за да "падне" в неговата цялост. Вероятно падна някои от връзките, чрез които той отива на трафика. Повечето не забеляза останалите потребители. да не говорим за факта, че Telia е различен и местния клон в България или Украйна може да работи по-лошо, отколкото в Европа. От гледна точка на надеждност, например.

Ако падне, всички Telia е bydet изглежда като "всички европейски сървъри не са налични." Аз някак си не си спомням.

По принцип, обема и тежестта на този доставчик не знам, така че не може да се спори, но в случай на падане, trasirovka прекъсна точно Telia, първоначалната връзка и проблемът е един и същ в Украйна и в България (но някои от същите доставчици, вероятно стартиране трафик към друг маршрут, все още има проблеми), но тя е все още много време и благодаря на Бога това няма да се повтори =)
Щастлив съм с моя пинг ... но най-неприятен фактът, винаги се случва в неочаквани моменти;)

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!