Конфигуриране на слой движение [Страница - 145] ✿ Прочети онлайн безплатно и без регистрация" /> Конфигуриране на слой движение [Страница - 145] ✿ Прочети онлайн безплатно и без регистрация" />

ПредишенСледващото

движение Setting слой

Създаване на няколко ключови кадри състав слой анимация ufo.bmp показано на фиг. 10,22, така че резултатът от работата ни беше като на фиг. 10.19, т. Е. ще използва завъртане, мащаба и да се премести този слой.

  1. Open вложени списък трансформация (преобразуване) ufo.bmp слой параметри в прозореца Timeline (събрание). Моля, имайте предвид, че целият слой ще придобие селекция, включително и в прозореца (Състав).
  2. Поставете редактиране линия в първия кадър на състава, и след това кликнете на хронометъра около параметър позиция на (Местоположение). В резултат на това на първия слой ще бъде ключов кадър (но параметъра не се променя).
  3. Отидете на друга рамка слой, който искате да направите ключ за движение слой като цяло.
  4. Drag прозорец слой състав (Формулировка) в следващия си позиция. След Ефекти при което слоят показва траектория на движение на състав конструкция под формата на пунктирана линия (фиг. 10,23).


Фиг. 10.23. Анимация изместване слой (показан в рамките на траекторията свързване маркери ключови кадри)

По избор, ако искате да се определи траекторията на движението на слой, състоящ се от няколко секции, се повтаря п. 3 и стр. 4 за задаване на желания размер на ключови кадри.

След като сте определили основната рамка за определяне на пътя на слоя, от една страна, е възможно да редактирате гореописаните методи (вж. Sec. 10.2), или, от друга страна, с визуален промяна в прозорец Състав (формулировка). За да се демонстрира тези функции, приложени няколко действия за редактиране път движение сегмент ufo.bmp слой.

НАШИТЕ ПРОЕКТИ

  • Navigator в ароматите океана

SamoYchiteli.ru
илюстрирана урок

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!