ПредишенСледващото

Икономика Ikariama или "Дали е изгодно?"


Ikariam - една игра, която спечели сърцата на много поклонници, скитащи просторите на Интернет в търсене на нещо специално и необичайно. Ikariam разкрива един свят на безкрайни изчисления и тактики, светът не е толкова проста и ясна, на света, че един създава със собствените си ръце.
Ikariam ви позволява да се пробвате в ролята на командир, който води войните от завоевания и предпазва от атаки на техните притежания, а в ролята на императора, който се грижи за просперитета на империята, планира добива на природни ресурси, изграждането на инфраструктура, оптимизиране на разходите и ефективността на движение.


Нека поговорим за сърцето на икономиката - за жителите, които обитават нашата империя. Жителите - е основата, върху която се основава империята. Жителите отиват да работят в заводите и мините са станали учените и да се отворят нови възможности за Империята, плащат данъци, като към съкровищницата, повикан в армията. Броят на жителите в империята - това е нашето благоденствие и конкурентоспособност в по-голямата Ikariama. Целият икономически модел, който ние въплъти в градовете трябва да се изгради, тя е за демографското състояние на империята, както и да се фокусира върху увеличаването на тази държава.

Жилища и комуналните аспект Ikariama


Така че, в хода на развитие се определя - увеличаване на броя на населението в градовете. Тя ще изглежда, че това, което би могло да бъде по-лесно. Но има нюанси. Нека започнем с истината и да се озове в тънкостите на "размножаване човечета":
Когато нашите жители, а това се отразява на размера на жилищното пространство:
- Кметство - основният източник на жизнено пространство. Елегантни имения привличат хора, и колкото повече уреждане на Кметството, толкова по-залата, обхванати от него.
- Е - построена само в столицата и 50 места за живеене (къде живеят там - вероятно Ichthyander призовава в града?);
- Утопия - засяга само столицата. След като учи утопия Увеличаването на капитала жилищна площ с 200 места.
- Бъдещето - бъдещето на всяко изследване допринася за икономиката във всеки град 20 места за заселване.

Атракционни и развлекателни съоръжения на нашата империя


Ако жилища в места, всичко е лесно, но с участието на хората в нашия град не е толкова гладка. Привличане и задържане на жителите в града - това е специален процес, който е свързан с постоянни разходи, и това е само цената, което трябва да се разбере и да се прецени тяхната ефективност. Това, което прави града ни привлекателна за жителите:
- Самият град - че градът е основан, има 196 жители са готови да живеят в него и никъде по него не се - това не може да не се моля;
- Ами в столицата - привлякла 50 жители на столицата (ние вече сме преминали - привлича Ichthyander);
- Утопия - също действа на столицата и включва 200 граждани;
- Off - добре, който не обича изхода. Знаейки, че в нашата империя влезе през уикенда, за да се изравнят с нас още 25 души във всеки град;
- Future - всяко ниво в изследването на учените на икономиката привлечени 10 души във всеки град;
- Музей - най-ефективната структура за привличане на жителите. но скъпо. Музей - е собственост на града и че неговия размер и наличието в него на експонати привличат все повече и повече хора в града. За всяко ново ниво от 20 души, които желаят да дойдат при нас, и ако поставите експонатите, всеки домейн на културата ще привлече повече от 50 души;
- Механа - една добра структура, за да се вдигне настроението на гражданите, а оттам и към привличане на нови такива. Всеки механа ниво надделява в града 12 жители, но ако все още продължават да пият виното им, а след това още 60 души, които са предразположени към употребата на алкохол, бързо се пренесат нашите градове.

Нека разгледаме в кръчмата и музей. Помислете за тези сгради, както и как и кога да ги използваме най-добре:
Музей - скъпи сграда, изисква големи инвестиции, мрамор и дърво, както и сключването на културно споразумение с другите играчи. В ранните етапи на развитие на града, да се включат в изграждането на музея не е необходимо, понеже Механа е по-евтино.
Механа - бързо и евтино, в ранните етапи от развитието на колонията, начин да се успокои населението, но това, ако ние нямаме проблеми с вино. Единственият отрицателен Tavern - Това консумация вино, което значително увеличава от ниво на ниво. И високи нива на потребление на вино не е толкова оправдани привлече жителите на града. За повече подробности, още ...

Икономика ikariama - ръководства, съвети - Ikariam RU

Ситуацията в империя може да бъде променена чрез изграждането на музеите, строителните работи, че е доста евтин, или разработването на нова колония. Бих искал също така да се отбележи, че всички изчисления са направени с оглед на липсата на спад, така че основният фокус по време на разработването на новата колония трябва да се направи в резиденцията, и започват да се построи нов затвор трябва да бъде, само в случай, че ще бъде издигнат съответните Резиденции във всички колонии.

Forum Software: Burning Board®. разработен от WoltLab® GmbH

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!