ПредишенСледващото

"Отидох врабчето покрив" (11-13 години)

Участниците се повтарят за водещия край на всеки ред от четиристишието:

"Това беше на покрива на едно врабче ... бей бей бей бей!

Аз се събраха приятели ... облигации облигации облигации облигации!

Таня ще остане с нас. "

Изправете Татяна, участниците ги посрещна с аплодисменти, което води четиристишие повтаря отново, заменяйки имената и т.н. Съветник трябва да започва с името, което е най-много в отбора и да завърши на единичните имена, по-рано в размер на съответния списък.

"Guess глас" (9-11 години)

Играта се играе в orgperiod промяна да се определи Децата обичат. Стъпките на лидер настрана, докато играят съгласяват, които ще гласувал. Тогава vodyaschy стои в кръг и затваря очите си. Играчите са в кръг с думите: "Ние се събраха в кръг, се обърна отново внезапно, но както се казва," Скок, галоп, галоп ". (Тези думи се произнасят човек) - Предполагам, чийто глас ". Водещи-проводящ отваря очи и предположения му, едно от момчетата каза: "Скок, галоп, галоп." Ако успее, той говори с променящите се места. Можете да дадете на един от водещите три опита. Ако не се досетите, играта започва отново, както и за всички, още веднъж, наречен на името на бебето.

"ВОДА" (9-11 години)

Играта се играе в orgperiod промяна да се определи Децата обичат. Лидерът седи в кръг с затворени очи. Възпроизвеждане на движение gayutsya в кръг с думите:

Какво сте седнали под вода,

Внимавай за малко,

Една минута. "

Кръгът спира. "Вода" става и без да отваря очи, той отива на един от играчите. Неговата задача - да се определи кой е, и го нарече.

"Разберете, които не го правят" (9-11 години)

Играта се играе в orgperiod промяна да се определи Децата обичат. Всички участници са на случаен принцип, без да докосвате един друг и да си затворят очите. Водещи тихо взема двама или трима души (всичко, което може да пее заедно, така че никой не обръщаше внимание излизането). След това, тийм-водещ, всички драстично да им отвори очите и да бъдат бързо нарича по име, който не го прави.

"Знай своите съседи" (11-13, 13-16)

Участниците се разделят по двойки и в 3-та минута, споделящи информация един за друг (като призив, дошли от от запалени по любимо животно, които биха искали да станат, и така нататък). Задачата на играчите, колкото е възможно и не забравяйте да попитате информация за вашия партньор. След това участниците са на свой ред помежду си пред всички. Започнете съветници. Всеки ще представи - бурни аплодисменти.

"Името ми е и аз правя Уф" (11-13, 13-16)

Участниците стоят в кръг. Ръководство обяснява правилата, веднага разкрива: "Моето име е ... (изглежда), и аз така v¬t! (Весела показва кратко движение). " Сега всичко uchastn¬ki хор казва: "Неговото име е ... (повторете името), и той прави така! (И повтаря през цялото време движението й). " По този начин се появява всеки участник.

"Идентична" (11-13, 13-16)

Членовете на едно и също име, трябва да се обединят в една група и да вика по-бързо от другите нещо ги обединява (име, желание, страст и т.н.), членове с уникални имена (т.е. единствено число) също създават свои собствени "уникално име на групата ". След това спокойно група от своя страна представи и приветстваме други групи. Съветниците, според техните имена, както и да участват в този процес.

"Ръкостискане" (11-13, 13-16)

Всеки участник в рамките на определен период от време (1-3 минути), трябва да имат време да се ръкува с най-много хора. вниманието на участниците се определя от това, което е необходимо, за да се отърси от страна любезно изглеждащ мъж в очите, и по този начин е необходимо да се даде името си. Можете да определите това, което трябва да се разчита на броя на хората, с които са посрещнати. След това в края на упражнението водещ той пита: "Кой е посрещната с повече от 10 души? И с повече от 20-ти? "По избор можете да помолите някой какви имена, какво помнят участниците.

"Конструкции" (11-13, 13-16)

Момчета за определен период от време (1-2 минути), че е необходимо да се подредят в един ред и по азбучен ред на техните imen.Naprimer, първият ще бъде Андрю, вторият - Борис, трети - Валя t.d.Veduschy и, разбира се, се провери коректността на тяхното изграждане, в носещи момчета отново представени.

"О себе си с три думи" (13-16 години)

Всеки участник призовава своето име и всички три думи, които, както изглежда, си най-пълно характеризират. Един пример е показан на изявление съветници.

"Discover CHORAL" (13-16 години)

Тази игра се провежда веднага след първоначалното запознаване с имената на участниците. Всички играят в кръг. Водещи точки за всеки, ivse (включително този на когото се посочи) хор произнася името. Това се повтаря няколко пъти с различни участници.

"По-добре, научил" (13-16 години)

Участниците имат формат лист А-4 със следните фрази:

"Преди всичко аз обичам ..."

"Най-доброто нещо което мога да направя ..."

Съответно, всяка от страните е длъжна да изпълните тези изречения на глас и да премине на листа в кръг. В допълнение, всеки участник изглежда дава името му.

2. игри върху консолидацията, конвергенция.

3. Игри за идентифициране на лидера

"Карабас" (11-13 години)

Участниците са седнали в кръг с тях седи съветник, който предлага условия на играта: "Момчета, вие всички знаете приказката за Пинокио ​​и не забравяйте, брадат Карабас Барабас-, който имаше кино. Сега, всички вие - куклата. Аз казах думата "KA-RA-BASS" и шоуто на една ръка разстояние в продължение на няколко пръста. И вие няма да има преговори, ставай от столовете си и толкова много хора, както ще покажа пръсти. Тази игра се развива внимание и скорост на реакция. " В този тест, играта изисква участието на двамата лидери. Задача един - за извършване на играта, а вторият - внимателно наблюдават поведението на децата. Най-често стоят по-общителен, нетърпеливи да доведе момчетата. Тези, които стават по-късно, или в края на играта, по-малко екстремно. Има хора, които се изправят на първо място, а след това седна. Те представляват група от "щастливи". Инициативата не е една единица група, която не се поставя най-малко. Препоръчва се да се повтори играта 4-5.

"Архимед" (11-13, 13-16)

Всички участници в кръг хванати за ръце. Те имат до края на играта, без откачане на ръцете, ще изгради геометрични фигури. Играта се играе в три фази. На всичките три - всички участници със затворени очи. Различията стъпки:

Етап 1 - може да говори всичко, изграждане на квадрат (съветник на водещи монитори най-активните участници, организиране на целия процес).

Етап 2 - може да се каже на тези, които ще назначи лидера, построи триъгълник (това трябва да е 1/3 от четата на най-активните участници).

Етап 3 - 2-3 души може да се говори, назначени водещи в своите лидери на мнение претендира за изграждане на трапец.

След всеки етап участниците отворят очите си и погледнете какво са направили. Ако уредът се справя, в третия етап, задачата може да бъде сложно, чрез изграждане на звезда.

"Лека" (11-13, 13-16)

Участниците стоят в кръг. Съветник казва: "Имате 4 вида движение:" Горе ръцете "," седни "," се събират в центъра "," разбият стените ". Вашата задача е да се направи най-много хора, много бързо един и същ движение. Може ли само приказки. " След това, водеща забранява всички приказки. След това е забранено да се говори и да използвате жестове. След това - разговор, използвайте жестове и мимики. И най-накрая - да си свършат работата тихо с очите си затворени. През цялото това време съветници внимателно наблюдават участниците и да се определят за себе си лидерите.

"Голямо семейство ФОТО" (11-13, 13-16)

Молим участниците, които те твърдят, че им чета - едно голямо семейство, и всеки има нужда да се снимат заедно за семейния албум. Вие трябва да изберете "снимки". Той трябва да се поставят на цялото семейство, за да правите снимки. "Дядо" е избрана от семейството. Той също може да участва в разпределението на членовете на "семейството". Няма други инсталации за деца, които не са дадени. Те трябва да се реши кой какво да бъде и къде да застане. И съветници гледат тази забавна снимка. Ролята на "Фотографът" и "баба и дядо", обикновено се предприемат, за да изпълнят стреми да доведе момчетата. Но все пак, може да има елементи на управлението и други "членове на семейството." Съветниците ще бъде много интересно да наблюдаваме разпределението на ролите, активно-пасивни при избора на място. Също така, тази игра се провежда в средата на прехода, може да открие нови лидери и да се отвори-система антипатия Choice Group. След разпределението на ролите и разположението на "член на семейството", "фотограф" брои до три. На броя на "три", всички заедно и шумно вика думата "сирене" и да направи едновременно пляскане.

"Бизнес комбинации" (11-13, 13-16)

Тази игра е да формират групи. Слушайте внимателно инструкциите водещи, а след това работи, организират, да търсите подходяща група от вас. Вие можете да получите вашия или да стане член, или чиято група.

- Намерете група от трима души, не знаете;

- намери такава група от петима души за всяко нещо от дрехите са от един и същи цвят;

- намерите пет, които имат един и същ брой братя и сестри, и колко трябва;

- намерите четири облечен в маратонки;

- намерите три с дълга коса.

Участниците, които са активни и са по-склонни да се съберат си група и да има лидери.

"Гинес-Show" (11-13,13-16 и)

Децата трябва за определен период от време (или възможно най-скоро) са конструирани за специфична характеристика. Не повече насоки съветник не го прави. Цели за строителството:

- за коса скованост;

- прически на дължина;

- рождени дни и т.н.

При изграждането voznikaeB естествен въпрос: "Къде да се изгради?" Това е препоръчително да не се даде отговор - да запази мълчание, да се преструва, да не разглежда въпроса. Ето, точно, и ще бъде в състояние да се отбележи, лидер, този, който ще поеме инициативата в сграда, т.е. започват да се постави "колкото е необходимо". Може би това са хората, които са в трудна ситуация, може да поеме инициативата. На втория или третия работата, която трябва да се усложни всички: всички участници - "тъп", а след това - "сляп". Като правило, за взетото решение отчаяни, смели, енергични хора с организационни умения. По този начин, в играта, можете да проверите - дали потенциалните лидери съвпадат с официалните.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!