ПредишенСледващото

UFO: прозрение - компютърна игра, третата игра като олтар Interactive от НЛО серия. Както и своя предшественик, UFO: прозрение е смес от тактически екшън и глобална стратегия, в която играчът контролира действията на елитна единица от армията и изгражда мрежа от взаимосвързани бази данни, които се събират за този определен вид ресурси. Събития UFO: прозрение се развива на Марс, където човешка колония е изграден с помощта на Retikulyan.

Удобства

  • Комбинация от глобалната стратегия и тактика
  • нова история на базата на събитията от UFO: Aftershock
  • голям брой нови технологии, оръжия и оборудване
  • нови планети и среди
  • нелинейност за предоставяне на ключови решения Player и дипломация
  • силни RPG-елементи

стратегия:

  • нови врагове с нови оръжия и тактики
  • няколко герои с различни умения и способности
  • дипломация вече има огромно влияние върху развитието на сюжета
  • Лесен за употреба интерфейс и лесен ориентация в играта, по време на игра зависи от контекста помощ, която е на разположение по всяко време и навсякъде в играта
  • тактически част от играта с една възможност да влязат в сградата, и така нататък термовизия. г.
  • възможността за използване на интерактивна среда в своя полза
  • Разширено враг AI гарантира добрата си тактическа поведение в дадена ситуация
  • реалистични физически модел
  • адаптивни тактика на вражески сили на играча да променят собствените си тактика за играта
  • враждебна среда изисква използването на различни видове костюми
    способност да влияе на отношението на враговете ви от PSI-способностите

недостатъци:

  • неразрушими структури (огради около сградите могат да бъдат унищожени)
  • неудобно база данни от научни изследвания, по-дълбоко пасове, не можете да намерите лесно нужната ви информация
  • Няма изображения публикувани в базата данни
  • повтарящи тактически карти

Един алтернативен поглед

Планетата е само един, има няколко мисии на Луната, но времето не е така.

В играта можете наистина да се "сприятеляват" с някои фракции, но за да спечели, което трябва да се унищожи единствената, - и това е коренното население на планетата, както и още две състезания (три фракции) теоретично нашественици искат мир, но те все още са атакуват.

Единственият наличен за използване интерактивен среда - на вратата.

AI има само 2 режима на работа - всички сили да атакуват по войските на играча и да се оттеглят на изстрелването на ракети или тежки наранявания. Определено има много пот на успешното приключване на мисиите, но поради това не беше "адаптивни тактика", и уникални врага войници и техните числено превъзходство, оръжия и способности, както и голям брой нива на играта, всеки от които ще трябва да преосмисли плана си за постигане на целите ,

С помощта на психически способности могат само да се зашемети, убиват, лекува, да вземе контрол. Ето всички.

Създаване неразрушима изобщо. Можете да унищожите огради, кутии и някои други неща, но играта е почти никакъв ефект.

Предимства на играта не са споменати в описанието по-горе.

  1. Войниците, техници и учени имат изразителен външен вид, своята история, а дори и отношението към другите хора. Скъпи до смърт тях човек в битка може значително да повлияе на техните умения, попълване вашите подчинени студена ярост или отчаяние и страх.
  2. Много е трудно да победи всички врагове с помощта на само едно оръжие. Ще трябва да бъдат проучени редица клоните на дърветата и технологии, за да се намери ефективен начин за борба с мутантите и техните biomachines, дървовидна марсианците и техните роботи, както и технологично напреднали извънземни-retikulyane.
  3. Приятен за окото графика, създадени с използването на съвременни технологии.
  4. По-висока стабилност, отколкото в предишните две вноски от поредицата.

геймплей

Изграждането на базата

Основен - основен и необходим елемент за съществуването на човечеството на Марс.

За разлика от предишните две игри от поредицата, на разположение на играча има само една база данни. Тя се състои от няколко модула, някои от които са на разположение в началото на играта, както и други играчи, трябва да се изгради в този процес. По-долу е даден списък на базовите модули:

  • Криогенно паметник. Поставете съдържанието на хиляди "замразени" представители на човечеството, които трябва да се проведат размразяване след успешното колонизирането на Марс.
  • Акведукт. Животът на Марс е невъзможно без вода, така че хората, изграден акведукт, който започва да тече от полярните шапки на планетата към основата. Като част от стратегически важен колонизирането на Марс, вода често е атакуван от врагове. В бъдеще, вместо танкове обичайните водни могат да бъдат построени още по-голям резервоар, увеличаване на снабдяването с вода, и, съответно, времето за ремонт на водоснабдяването в случай на нападение. С изобретяването на вода кондензатор, евентуално с определено ниво terraforminga, вода става ненужно.
  • Dome. Структурата, която поддържа условия, подходящи за живот. Под купола има и друга, по-малка сграда.
  • Складови материали. На склад материали се съхраняват над химикали, метал и гориво.
  • Жилищните помещения на. Тя дома не е заета в момента база на персонала.
  • Гараж научна експедиция. Той съдържа превоз на научна експедиция, която произвежда геоложко разузнаване преди изземването му, и се занимават с тераформиране на планетата.
  • Технически експедиция гараж. Той съдържа техническа транспортна експедиция, която строи мините и радари.
  • Powerhouse. Той генерира енергия чрез използване на слънчеви клетки. Енергията е необходима за производството и научните изследвания. В крайна сметка, играчът може да научите как да използвате марсиански изкопаеми горива като източник на енергия, както и в края на краищата и синтез.
  • Изграждане двор. Тук, по време на строителството на съседната сграда е изграждането група.
  • Университет. А мястото, където учените да получат допълнително образование.
  • College. А мястото, където технологията подобрят уменията си.
  • Тактическа симулатор. Място за обучение на войници на нови техники за водене на война.
  • лечение Capsule. Тук да се възстанови поставен ранените войници на бойното поле.
  • Работна. Той ускорява лъжата на лечебния процес в лечението на капсула (съжалявам, че се дава в края на мача).
  • комуникационната станция. Инсталация за обмен на информация със Земята и орбиталната база "Laputa". По-късно тя може да бъде подобрена.
  • НЛО площадка за кацане. На мястото на кацане съдържа колонизатори автомобили.

База на персонала се състои от няколко типа хора, както и retikulyan, марсианци и роботи: войници, учени и техници. Има и "универсалните" символи: войници, учени, войници, изкуството, учени, технологии. Сред хората там са като войници, учени и техници, както и "обобщен", а retikulyane и марсианци могат да бъдат войници, учени или учени, войници и безпилотни самолети като цяло са само войници.

  • Войници. Той участва в бойни мисии, които се появяват от време на време върху стратегическата карта. След успешното завършване на задачата войникът получава точки опит. Когато определено количество опит ниво войник се издига и играчът се дава възможност за увеличаване на един от няколко характеристики и да се обучават нови войник военна специализация, или за подобряване на вече съществуващата.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!