ПредишенСледващото

Как се случи всичко това? Историята започва с най-известните Gate и неговите допълнения Tales на меча крайбрежие Балдур. Зад тях, последван Planescape: Torment. Едва в края на краищата тази поредица от блестящи rolevuh от създателя и разработчик Black Isle Studios (Interplay дивизия), на BioWare Infinity машина е била създадена Icewind Dale. Разбира се, би било абсурдно да се твърди, че той е напълно оригинален, но е също толкова абсурдно да се отрече своя чар.

Icewind Dale използва енджина на играта от предишните два мача Black Isle Studios и се основава на правилата на известния втори издание на ADD. Независимо от това, Icewind Dale наистина привлича вниманието, тъй като е близо до правилата за двигатели на второто издание на ADD (в Gate и Planescape Балдур: Torment). Game стегнете здраво цял куп нови магии, предмети и чудовища, модерни графики, висококачествен музикален фон и разширен набор от символи звучи. С други думи, във всичките му аспекти, тя не прави една стъпка назад.

За насърчаване на пазара като ролева игра с акцент върху земята, Icewind Dale напълно оправда очакванията. Трябва да кажа, че има дълбоко под земята и много атмосферното. Що се отнася до борбата, те са силен и стратегически. Битките система в Icewind Dale - една и съща система, както в Балдур е Gate, но направихме някои промени.

Спокойната преминаването на играта безпроблемно преплетено с битки, които се провеждат в един и същи карта в реално време. Въпреки това, не са лишени от възможността да дава заповеди и да направите пауза по всяко време. От друга страна, скоростта на движение в Icewind Dale е увеличен с 50%, което позволява на герои и чудовище да се движат по-бързо. В Балдур е Gate е истински проблем, защото можете просто да се скитат наоколо в продължение на няколко минути, без да пречат на всички с никого, и чудовища пропълзяха напред само за да бъдат заснети от разстояние.

Icewind Dale

За щастие, видимостта е подобрена от факта, че играта е била използвана резолюция 800x600 пиксела, така че няма да бъде изненада, тъй като беше родоначалник на Забравена Realms Вселената. Сега най-накрая сме били дадени отваря инвентара без да се рестартира играта, което позволява не бързат да използва своето оборудване за максимални ползи по време на битка. Това е важно, защото в играта има голям брой субекти, и да имат под ръка правилната и необходима "коз" във всяка ситуация е практически невъзможно. Сега играчът е даден им незаменим елемент, който може да бъде навременно и полезно използване.

Лице в лице

Интерфейсът е удобен, защото повечето опции са достъпни директно на екрана на играта с помощта на бутоните и клавишни комбинации. Всички основни команди са налични в долната част на екрана на играта и ще варират в зависимост от това дали ще изберете един символ или число (или характер група). Можете да се оптимизира използването на много способности и заклинания, възлагане на клавишни комбинации за тях в прозореца на специални настройки.

Целева подбор се извършва с една проста команда ", изберете и натиснете". Travel е станал много по-лесно, тъй като навигатор става по-умен и сега ще чисти от пътя позволява на играча, а след това ги пуснат отново, като по този начин ви позволява да вземете желаното място с минимални усилия. Единственият реален недостатък е липсата на интерфейс никакъв начин бързо да напусне тъмницата.

Ако трябва да се напълни или елементарен гол нива подземни, вие трябва да отидете по целия път обратно до повърхността на стъпалото. Жалко е, защото няма реална причина за това е необходимо. Чудовища не блокират пътя ви към случайни им прераждане, така че да могат да пътуват свободно (между другото, е много досадно), за да по-рано проучени райони.

Неопитен играч с малък опит в ADD съществуването на правила или не, не може просто да се потопите в Icewind Dale, и да се учат в процеса. Ето първата битка може да бъде фатално за вас, ако не разполагат с улики за това, което правите. Доста разочароващо да загубим силната си смел член на екипа по време на пътуване несериозна поради атака на някои дузина на зли духове, или дори няколко вълци.

Разбира се, играта просто да спечели, независимо дали става образователна мисия, ще позволи кръг новак получи достатъчно практика за използване интерфейс, така че играчът е бил наясно с това, което той прави. Въпреки това, тази игра е разработена с цел да бъде предизвикателна и вълнуваща, а момчетата са го направили напълно. Трябва да се отбележи, че в Icewind Dale много малко моменти, където може да смятат, че е лесно да се справя. Ако не сте внимателни, вие със сигурност ще се окажете в беда, така че със сигурност няма да отида да спя по време на битки.

Основните злодеи на играта са твърде силни, за да ви донесе лесна победа без разумен план за атака. Може да сте на ръба на поражението, или да бъде шокиран от някои нов трик от страна на врага. От друга страна, в играта, нищо не е невъзможно, тъй като дори лошо съставен екип в края на краищата може да спечели.

Icewind Dale

И опитът, син на грешки трудни

Кийн няма да

Кинематика филми в играта е почти там, но това просто е позволила на конструкторите да поберат цялата игра само на две CD-ROM (здравей пъти CD), така че е съвсем простимо. От друга страна, тя има стотици красиви анимирани чудовища и ефекти на магията. Джайънтс зловещо се издигнем над членовете на групата, бъгове разпръсват, магии пращят с енергия. елементи на менютата и иконите герои почти съвършени.

Дори един прост дълъг меч започва тук по-подробна от тази, в която можете да помаха на Балдур е Gate. Предистория направени в една и съща "ръчно рисувани" стил, който беше доста успешен и впечатлява с всички предишни RPG от Black Isle Studios и най Балдур Gate. Освен това, сега тя се изтегля още по-внимание към детайла.

Звук в Icewind Dale се използва, по мое скромно мнение, доста умело. призрачен подземия слухова съпровод на създава впечатление, че те са необитаеми в продължение на стотици години. Замъкът на главния злодей повтори музика от Балдур е Gate, която издава лошо предчувствие и гибел разпада архитектура. Пуста ледник вятър мелодия наподобява нещо от Fallout II, създавайки впечатлението на вятъра и усещането за пълна изолация.

Суровите пещерите чува постоянно капеща вода и случаен далечни отзвуци нещо непознато. Като цяло, музиката е доста тънък и добре, ако не се отделя специално внимание, едва ли забележите присъствието си. Тя не се открояват, не се превърне в главно действащо лице, а не дърпа одеялото над себе си. Това е знак за високо качество на продукта - перфектната комбинация от образ и глас. В този случай, общото впечатление от играта е доста тъмно. Въпреки това, би било странно да танцува по средата на гробницата с живите мъртви!

Icewind Dale

Звучи доста добър бой, също. Те ме докосна до живите! Всеки чудовище има свой собствен набор от звуци, съответстващи на различни видове оръжия, които сте използвали срещу тях. Когато чудовища умират, те имат какво да кажат или да крещи доста драматичен начин. Станиславски ще бъдат оценени! Поради наличието в играта на малък брой важни знаци (там са не повече от десетина), разработчиците са били в състояние да изразят реч всеки. Оказа се, чудесно и така много по-хубав, отколкото в Балдур е Gate, където всеки, като се започне със средните граждани и завършва с Elminster, ограничен само до няколко линии.

Може би най-слабото звено в аудиото е сравнително ограничен кръг от звуци за героите. Въпреки че има много акустични комплекти за "магьосник" и "боец", а малко по-глас за "крадец". Други класове не са представени в голяма степен, и играчът е принуден да извърши или да създадете свой собствен. В този момент бих казал: "LOL!"

Нюансите на пеене на песни

Когато създавате от нулата банда без лидер и без НДК, за да се присъединят към вашата група по-късно, по време на преминаването, тя има наистина няма възможност за развитие на характера. Единственото изключение от това правило е няколко NPC, което играе ключова роля в заговора. Много е линейна, с много добро качество и позволява само това, което ви трябва, за да напредват в играта. По същество това ви изпраща от една пещера в друг и ви позволява да знам защо се опитвате да убие пред нищо, което се движи и събиране на неща от опонентите си.

Освен това, повечето от допълнителна информация може да се намери в списания и книги, намерени в подземията, и да получите в кратък разговор с бесни чудовища, преди те да ви атакуват. Трябва да признаем, че това е доста свеж в сравнение с десетки игри, където борбата срещу системата е най-много вследствие на парцела. Има няколко секунди, когато играта не е съвсем става ясно точно какво трябва да прави по-нататък, но, за щастие, обикновено не отнема много време, за да го разбера себе си.

Icewind Dale преиграване е най-високата сред RPG, в който някога съм играл. Докато някои магически предмети са намерени в ограничен брой, има една дузина места в играта когато стоките са избрани на случаен принцип от набор от обекти на групата. По този начин, всеки път, когато мине Icewind Dale отново, вие ще имате всички шансове да намерят нещо по-ново и да го опитат. В допълнение, има всичко необходимо, за да се създаде добра екип и да използвате някой от достъпните класове и раси.

Icewind Dale

Докато стандартната RPG като цяло ви позволява да използвате почти всички в първия пасаж, Icewind Dale мъдро ви оставя с нещо, което можете да опитате следващия път. И отново. И после още малко. Аз лично се игра четири пъти. Всеки преиграване са опитвали и новата стратегия група.

Имайте предвид, че аз се смятам щателен и внимателни стратези, съответно, тази игра ми отне около 100 часа (първо минават). Вторият път, когато са значително намалява времето, но все пак се радваше на RPG около 70 часа. Подозирам, че 40 часа ще бъде минималната ми време, за което аз бях в състояние да намали пътя към победата.

Icewind Dale - усъвършенства и полиран игра, като диамант клас. Тя ще ви предизвикателство на всяка крачка и да се покаже нещо неочаквано и ново всеки път, когато играете ще стане.

Един мъж в разцвета на силите си, и светът е виждал, и се показа. Все още търси себе си в литературния път. Жадно четат фентъзи, завиждам rolevikov, течаща през гори и села, както и в останалата част от живота доведе примерен семеен мъж.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!