ПредишенСледващото

Хайдн Tinker. Dota 2 (актуализира 6.85). Tinker - изключително мобилен характер, и благодарение на 3-те способности и Ulta също е един от най-добрите Farmer бункери. Приятно четене!

Джудже раса, която дойде от сметки Boush, известен с хитър си, интелигентност и способност за работа с машини. Те гордо отрече всякаква магия, и оцеляват само върху собствената си - с помощта на който можете да намерите рационално обяснение. Както се оказа, такава гордост в какво добро не е така - и Boush може да потвърди това, като например. След като той е един от най-главни изследователи на законите на природата, основателят на подземната лаборатория на всичко под забулените мъгли лилава рокля. Подигравайки маговете и опасността те представляват за света, професорът и неговите колеги Boush самонадеяни да отвори портал към неизвестен паралелно измерение, за дълго време, потопен в паралелните светове на своите кошмари. Черен дим покри лилава рокля, а от там започна да се чува постоянно плаче от ужас. Boush - единственият, който е в състояние да оцелеят безкрайно ужасите и трудностите, които извършва, като се използват само вашата съобразителност и устройства са били открити по протежение на пътя. Tinker единствен оцелял от всички, че е изчезнал при инцидента в лилава рокля.

3. Характеристики Hero:

+Силно мобилен характер.

+Той има способността, принуждавайки противника да сбърка с атаки.

-Малки х в началото.

-Много силна липса на авторитет в началото на играта.

-За да играете добре, което трябва да бъде в състояние да използват Tinker shift'om.

5. Описание на способности на героя:

Лазер - Tinker изстрелва ярък лъч светлина в целта, нанасяйки щети и принуди някои да пропусне (пропускайте 100%) за известно време. Със събраните aganimom греди върнати между всички видими вражески единици в радиус от 550 единици.

Ниво 1-80 продължителност щети пропуска 3 секунди, 95 manacost
Ниво 2 - 160 щети пропуска продължителност 3,5 секунди, 120 manacost
Ниво 3 - 240 щети пропуска продължителност 4 секунди, 145 manacost
Ниво 4-320 увреждане пропуска продължителност 4.5 секунди, 170 manacost

Презареждане: 14 секунди
В ролите диапазон: 550


Забележки:
- тип увреждане: чист
- Ако се хвърли върху пълзене (което, разбира се, е необичайно, но все пак), пълзене ще пропусне 6 секунди
- Щети е мигновен (т.е. анимация умение леко забавено в сравнение с ефекта на самото действие)

Heat Вие ракети - Tinker произвежда ракети в близкото видими вражеските герои

Ниво 1-125 увреждане, 2 мишена
Ниво 1-200 щети, 2 мишена
Ниво 1-275 щети, 2 мишена
Ниво 1-350 увреждане, 2 мишена
Mana Цена: 120/140/160/180
Презареждане: 25 секунди
Полет обсег: 2500

Ниво 1-16 щети таласъм
Ниво 1-24 щети таласъм
Ниво 1-32 щети таласъм
Ниво 1-40 щети таласъм
Mana Цена: 145/150/165/190
Презареждане: 35 секунди
В ролите диапазон: 300
AoE: 900 * / 50 ** / *** 150
Продължителност: 6 секунди
Забележки:
- тип увреждане: магически
- damazhit не магически имунни единици, но щетите прави катапулти
- гоблини се появяват в размер на 24 на секунда таласъм
- (*) АОЕ където се появяват гоблини
- (**) AoE където гоблини пред единици
- (***) АОЕ, която работи от експлозия ефект отделен Гоблинът

Превъоръжава - презареди всички оръжия Tinker

Ниво 1 - 3 секунди, за да се претоварва
Ниво 2 - 1,5 секунди за презареждане
Ниво 3 - 0.75 секунди до презареждане

Забележки:
- това умение работи на всички акумулаторна елемент е в DotA освен BCB. арчана. Dominator. Midas. опреснителен и Necronomicon
- напишете, използвайки мана в началото на леене, но не се превъоръжава умения и оръжия, ако магията е пълна. Това означава, че ако не искате да го прекъсне, по време на неговото действие, за да се изправи и повече да не прави нищо

6. Skillbild (стандартно кръчма):

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!