ПредишенСледващото

HLTV Guide HLTV. Setup, дизайн, запис.

HLTV Guide HLTV. Setup, дизайн, запис.
Добър ден. Напоследък често ми попита за HLTV, и по-специално за запис на демонстрации. Voschm Омръзна ми обяснява всеки едно и също (за чета Fail и те никога не е виждал, и ако те видя нещо Ницше не разбирам), в etomu решава да напише статия за HLTV. Е, нека да започнем.

1. Въведение
---------------------------------------
Може би ще започнем с определение. Какво е HLTV? HLTV (Half-телевизия на живо) - специална програма, която ви позволява да гледате онлайн игра, да го изгори, или за да гледате демонстрацията Fail (или просто повторения на този мач записи). HLTV ви позволява да свържете с вашия сървър, неограничен брой зрители. Зрителите не се виждат от играчите на сървъра за игра, и не могат да общуват с тях, но всеки зрител може да гледате играта, тъй като е удобно (безплатно камера, първо камера и т.н.). Да не се зарежда допълнителна работа, зрителят може спокойно да седнете, а преди това да се включи в режим Auto-директор (вж. Настройка HLTV), камерата ще се промени автоматично pokazyvayuya само най-интересните сцени. По този начин, на зрителя няма да пропуснете нещо важно. HLTV сървъра също така дава възможност на зрителите да разговарят помежду си, използвайки стандартен HL-чат система.
Е, сега имате ли впечатлението, че някои парче HLTV. След това преминете към конфигурацията на сървъра.

2. Настройка на HLTV
---------------------------------------
Така че, за да започнем с това, ние се намери HLTV и CPD-Fail (Fail това се зарежда автоматично след стартиране на HLTV). Те са непосредствено в указателя с Half-Life (или HMAC)
    Например:
    F: # 92; Games # 92; Counter-Strike # 92; hltv.exe
    F: # 92; Games # 92; Counter-Strike # 92; hltv.cfg
Писане в HLTV отбор cmdlist ние видите списък на всички налични команди. Всичко, което няма да се опише, защото това е много време и много от тях ние не се нуждаем.
В hltv.cfg трябва да напишете основните настройки, които ще бъдат необходими, без значение какво ние ще направим.

закъснение <секунды>
// настоящите зрители закъснение. Аз винаги се поставя 0, за по-добро качество.

скорост <байт в секунду>
// максимален поток данни HLTV 10000 байта / сек.

updaterate <пакетов в секунду>
// 20 Stavte стандартна стойност. Тя не може да се промени, 20 работи добре.

chatmode <0/1/2>
// Позволява HLTV чат. 0-Off. 1-местен. 2 Global. Аз не знам защо имате нужда от Global,
Ето защо аз имам един.

autoretry <0/1>
// 0-Off. 1-он. Когато се свържете към сървър, HLTV опитва да се свърже 3 пъти и ако през тези 3 пъти на връзката не се случи, повторете процедурата от autoretry 1. 0.

nomaster <0/1>
// regestrirovat HLTV в майсторски сървъри? 0 Да, 1-не. Тук stavte 1.

publicgame <0/1>
// Ако стойността е 1, а след това си HLTV да се вижда в списъка със сървъри и всякакви zheayuschy, да бъде в състояние да се свърже. Аз 0.
Ето още малко, аз открих. В края можете да добавите ехо hltv.cfg зареден.

serverpassword <текст>
// въведете паролата, която сървъра Това се използва в играта (т.е., ако сървърът е защитен с парола, въведете я чрез командата и се свързва с сърв.
adminpassword <текст>
// Въведете паролата си за RCON и коментатор
proxypassword <текст>
// Въведете паролата си за друг прокси

клиенти
// Показва списък на клиенти
пълномощници
// Показва списъка на прокси
играчи
// Показва списък с играчи на сървъра
удар
// kikinut клиент на P / N номер
Бан
// забрана върху IP
clearbanns
// Clear списък забрана

Останалите настройки са маловажни, пее за лечение на тях няма да бъде (и ако се интересувате от мен се намери в чата).

4. Проектиране и неща
---------------------------------------
Е, това си има.
Тук ние ще се съсредоточи върху текстовете. Текстът, който можете да украсите си демо, а също така да се използва за други цели.

За да използвате тези функции, ние се нуждаем само 2 отбора:
1. съобщ <текст> [Дължина]
// ви позволява да поставите текст навсякъде по екрана. X и Y координатите на центъра на текста. продължителност се измерва в секунди.
// Цвят използва на принципа на RGBA (R изд G Раен Б Лу А лфа-канал (приблизително прозрачност))
// Например: съобщ "Гледате Demo Mr.X на" 7 -1 0.5 FF000000 е посланието продължава 7 секунди, за да се съсредоточат върху екрана и ще бъде червено.
2. loopcmd <номер> [Time]
// Тази команда ви позволява да контур kakoeto за действие, който ще се повтаря на всеки редовни интервали от време (в секунди).
// Броят на всеки loopcmd трябва да има свой собствен, в противен случай те ще се слее и да не се вижда.
// Например: loopcmd 1120 съобщ "Гледате Demo Mr.X на" 7 -1 0.5 FF000000 -Всеки 2 минути ще бъдат показани тази продължителност съобщение на 7 секунди, червени и са разположени в центъра на екрана.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!