ПредишенСледващото

Отговор N: 2
100997

Създаване на отделни карти / нива
Единични карти или групи от 2 нива полуживот обикновено се разпространяват под формата на комплекти .bsp файлове
опаковани в архива. ги разопаковате в указателя. \ HL2 \ карти. Също така, може да има файлове
разширение .ain. Сложете ги в графики папка, която е вътре в картите на директорията.

След това добавете към Half-Life 2 етикета след Търсейки подаде думата "-конзола" (без кавичките), и да започне играта.
Когато стартирате параметър -конзола към менюто на играта няма да бъде анимиран фон и веднага отворете конзолата,
които след това на играта може да се нарече като натиснете [

]. За да започнете тип карта има imya_karty карта.

Ако след това изтегляте карти и чудовища не се движат там problama AI забранен,
Използвайте следните методи # 058;

1 начин. След зареждане на картата (или да го изтеглите), тип на конзола # 058;
ai_norebuildgraph 0
след това заредете отново картата (посочете конзола # 058; рестартиране). появява
Възел Графика остарели. Възстановяването. и той ще работи.

2 метод. В autoexec.cfg файл в ai_norebuildgraph параметър на "1", промяна на мерната единица на нула. Тогава новото
карта ще се зареди без проблеми, но "ужасен", ще се появи, когато изтегля карти за себе си HL2
неопитни играчи надпис # 058;
Възел Графика остарели. Възстановяването.

Забележка 1. Въпреки това, в редки видове, след зареждане бърз спаси, Disabled знак AI може
се появи отново. След въвеждане в експлоатация спаси ai_disable текстови команди, които (без номера!).

Бележка 2: Когато възпроизвеждате в оригиналния Half-Life 2, да замени ai_norebuildgraph "1"
на ai_norebuildgraph "0", или когато се зарежда нови нива възел Графика остарели. Възстановяването. ще бъде
се появи отново.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!