ПредишенСледващото

Хайд varzone ямата (huttball), SWTOR новина

Мисля, че много хора, за първи път се сблъскват с такова чувство на удари Hattbol. И ако не това, а след това на въпроса "Как дяволът стигнем до свещените портите на врага?".

В този Haidee hattbola обясни основите за начинаещи, както и някои трикове, които могат да представляват интерес не само за тях.

Ами започне. Hattbol. Като цяло, това е ръгби, футбол и defmatch в една бутилка. Може би това е една от varzon групата в играта (в момента), тъй като взаимодействия с други играчи спечелят не можете да видите. В други varzonah все още може да победи Zerg-Modded или просто vykashivaya всеки. Ето, това няма да работи.

Основното нещо, което си заслужава да отбележим всички играчи - ако искате си отбор спечели, то е вероятно, медали, ще не толкова, колкото бихме искали. Фактът, че разработчиците досега (но обеща в бъдеще), не са влезли никакви награди, в допълнение към точки за извършване на задачи varzony, независимо дали успешно преминаване, вкара топката и т.н. Но за да спечели, не е нужно да се гони фрагове (убийство), и да донесе на всички сили на топката към врага порти.

Хайд varzone ямата (huttball), SWTOR новина

Най-лесния начин да се стигне до тях три - на горната платформа и по-ниска, което е разделено на две пътеки. На тротоара, за да стигнем до портата няма да работи, тъй като там са разположени окото огради пасаж. По пътя ще имате квадратен мангал, от които периодично избухва пожар, в който оцеляване е много трудно, дори и резервоар, така че не минава през тях като луд - или да изчака по-добре или да даде пас, ако ситуацията е напълно безнадеждно.

Хайд varzone ямата (huttball), SWTOR новина

Топката се появява в началото на играта и след гол в средата на картата. Кликнете с десния бутон върху него и сте главната цел за 8 опоненти, които ще направят всичко, за да ви развалям щастлив владение на топката. Убивайки топката на собственика, който отива при играчът, който уби собственика, така че съветите - ако видите, че вашето здраве неумолимо се тенденция да половина, бързо, че за всеки, да премине (за предпочитане по посока на вратата на противника). Дори и ако сте пропуснали, но все пак това ще бъде по-голям шанс, че това е вашият екип ще продължи да води играта, тъй като когато си на 100% убива топката преминава на противника.

Хайд varzone ямата (huttball), SWTOR новина

Използването на въздушни течения спорно нещо - от една страна, можете бързо да стигнем до горната платформа и ще продължи до портата, но можете да се хвърлят и дяволските рога, с което повече вреда, отколкото полза. Използвайте на свой собствен риск, понякога е по-добре просто стартирате кръг на сайта.

Хайд varzone ямата (huttball), SWTOR новина

В допълнение, в близост до центъра на обекта има плувни басейни с киселина (всички го знаят). За тези басейни е интересна особеност, в допълнение към обичайните отблъскващи врагове в киселина. Ако вашият герой има привличане (харпун или възможността на захранването), можете да се изправи на ръба на басейна с изглед към киселината и направи врага му. Оказва се, че той ще бъде точно в лицето си, а след това вътре в басейна. Хвърли в лагера на придатък и врагът е убил.

Хайд varzone ямата (huttball), SWTOR новина

Отидете по-далеч. Странното е, но на резервоара е по-добре да не се вземе топката, въпреки че той е на мазнини, но това ще бъде трудно да стигнем до портата. Голямото предимство hattbole имат консули и инквизитори, благодарение на ускорение. Така че е по-добре да им даде топката, те могат доста бързо преодоляване на големи разстояния.

Нека поговорим малко за ролята на класове. Танкове винаги трябва да са възможно най-близо до превозвача играта, хвърли го пазачи, за да се използва за разхлаждане Присмех (маса и нормално), която ще удължи живота myachenostsu. Hilam най-добре да остане на най-високата платформа, за добра видимост, както и да се лекува целия екип, ако е възможно. Има също така е препоръчително да се заселят снайперисти и други варират класове.

В hattbole щети е макар и не на последно, но не и първата стойност. Първо трябва да се използва всичките си способности kontrolyaschie - да отблъсне врага от myachenostsa, да ги зашемети и т.н. Да не се фокусира върху убиване. Също така, с привличането на класовете трябва да следва топката и ако притежателят на топка избута извън пистата, а ти си бил на него, той веднага трябва да го изтеглят.

Тук, както и на други varzone има бонуси, разположени на определени места и като времето REP. В такива бонуси hattbole шест. Три от всяка страна. Само три вида - ускорение (обувки с крила), възстановяването на здравето (Зелен кръст) и PvP увеличение стат с 15% на 30 секунди (на Червения кръст). Когато се гледат играчи мицел на вашия отбор, а след това ускорението е на дъното в средата на "яма" в предната част, между стълбовете железните. Бонуси за здравето и щети са в дясно и в ляво, след възхода на "дупката" в близост до решетката.

Сега нека да поговорим малко за тактика.

Първата тактика е така да се каже, най-простите, но не и лишена от ефективност. Танк или дебел клас отнема топката. И цялата група от 8 риба ... EEM ... хора, работещи заедно, даващи lyuley мелници и управлява всичко и се движат до портите. Тя може да работи, но срещу добре организиран отбор не е на разходка.

Втората стратегия изисква гласова комуникация. Целият екип трябва да бъде на известно разстояние един от друг, за предпочитане от две и получаване на екипа подаване. И така, perepasovyvayas, отидете на портата.

Една трета стратегия е най-рисковани и е предназначена за джедаи и ситите воини. Те взимат топката и да стартирате директно в "яма" в предната част на вратата. Застанете пред стената и борбата с настъпващите врагове, в очакване на първото от врага, който ще се появи на върха и да го Chardjui (сила скок) използват. Ако всичко работи, а след това има много малко, за да се изпълнява.

Четвъртата стратегия е подобна на третия, но тук по-отклонение с класове. Собственикът също работи топката в дупката, вторият играч минава към вратата на противника. И тук вече няколко варианта - или вторият играч равенства първия или първо използва възможността да преминете към приятелски цел, или да даде пас към някой, който е на върха.

Това е в общи линии всичко. Успех на varzonah достойни победи, все повече и по-малко medalek напускащите =)

Hyde ще бъде допълнен.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!