ПредишенСледващото

Хайд dazlu, заслепяване - сянка свещеник

Dazzle - Сянка Priest

Една история, която никой никога не чете:

Малко хора знаят, Shadowtooth клан. най-вече поради тази група сянка тролове никога не разкрива тайните си. Независимо от това, Лоа, които те почитат, е много по-силен, отколкото повечето елементалите. От друга страна, тези примитивни богове дадоха тролове познаване на парализираща отрова, вуду изкуство и дори живота след смъртта. Обновена смърт и страдание, Dazzle стъпки заедно с редове Undead обявяващи апокалипсис Scourge, което може да доведе до очакваното надмощие.

Особености на заслепяване - Сянка Priest:

Мощност: 16 1.85
Подвижност: 21 + 1,7

Intelligence. 27 + 3.4 (голяма първоначална стойност и увеличаване)

Attack Range: 500
скоростта на движение: 305
Attack (варира): 41-59
Защита: 2

Умения Dazzle - Сянка Priest:

Отрова Touch (Poison) - Отровна магия влиза в определен враг, карайки го да се движи по-бавно, по-късно стават парализиран. Колкото по-разпределени отровата, толкова по-бавно движеща се цел. След като отрова прониква целта, то ще получите някои физически щети над 7 секунди. Целта на забавяне трудно с всяко ниво.

Ниво 1-7 увреждане, една секунда за проникване
Ниво 2-14 щети, 2 секунди за проникване
Ниво 3-21 щети, 3 секунди за проникване
Ниво 4-28 щети, 3 секунди за проникване
CD. 15/13/11/9 секунди
MC. 100/115/130/145

Сянка Grave (Cross) - предотвратява прилагането на фатална повреда да се насочите герой за 5 секунди.

Ниво 1-400 спектър на приложение
Ниво 2-600 спектър на приложение
Ниво 3-800 спектър на приложение
Ниво 4 - Област на приложение 1000
CD. 60/45/30/15 секунди
MC. 140/130/120/110

Сянка Wave (Hill) - Изпраща сянка Wane, който третира мотрисите. Консервираните единици също предизвикват съответната щета в малка област около тях. Вид на разсеяна вреди - физически.

Ниво 1-80 щети, 3 гола.

Ниво 2-100 щети, 3 гола.

Ниво 3-120 щети, 4 цел.

Ниво 4-140 щети, 5 гола.

CD. 12/10/8/6 секунди

Weave - Използване силна магия на сенките, за да се увеличи или намали защитата на целта за известно време. Промени броня от 1 секунда. Действа от съюзническите и вражеските герои в радиус от 600 (700 - Aghanim скиптър)

Кървенето Dazzle - сянка Priest (специалистите Bild):

Този метод е предназначен за изпомпване на агресивно поведение на линията, и разбира се, че не е единственият, който, в зависимост от които стоите на линията и на кого или на врага доминира. Има и други възможности за изравняване Dazzle - Сянка Priest.

Cross люлки веднъж от началото на играта няма масов партиди, а той със сигурност не се нуждае от повече от един път на минута, но си струва да се обръща внимание на обхвата на приложение на 400, което е по-малко от радиуса на атаката, така че се опитват да се придържат по-близо до съюзник герой. Само не бързайте драперия кръст на съюзници, когато няма nukers, които могат да извършват голям брой х за кратко време, в противен случай не е необходимо да се изчака с неговото прилагане. Преди nakidyvaniem преминат (Dazzle - Сянка Priest) не е твърде мързеливи, за да разумно оценка на ситуацията и дали да работят или да се телепортира, ако врагът 50% здраве и вие помагате. Само не се опитват да избягат при отровата и други DOTami (DOT - Повреда във времето - това е увреждане се прилага веднага, но за известно време). Вие все още ще бъдат обединени, въпреки че можете в същото време не болнав nadamazhit и да помогне на съюзниците.

Хил люлка наведнъж поради сложността на прилагане в началото на играта, за да навреди на врага герои, които могат да държи далеч от пълзене. Ами последния хит тръпки (80 мана е не толкова) и не позволи на врага да направи същото и този път. Опитайте се да се сключи характер враг в "триъгълник" помежду си и тръпки да причини максимални щети.

Хайд dazlu, заслепяване - сянка свещеник

Хайд dazlu, заслепяване - сянка свещеник
Хайд dazlu, заслепяване - сянка свещеник

Ultimate не се люлее наведнъж, защото на къси партиди в началото на играта, а въоръжението могат да бъдат отстранени с помощта на Medallion Кураж. Медальон от Кураж трябва да се използва, ако не атакува в този момент, тъй като премахва броня с вас.

Яд добре забавя и причинява щети, като отливка от удари на умения и постигане на Laqueur).

първоначалната покупка или т bilds на за Dazzle - Сянка свещеника:

или вместо пилета 3?

Допълнителни възможности за закупуване на Dazzle - Сянка Priest:

Медальон от Кураж dazlu дава (6 броня + 50% възстановяване манната 7 секунди намалява броня 6 себе си и враг) - добър вариант за изпомпване чрез отрова също е полезно поради физическа повреда на вида на изцеление. Ulta добра подкрепа.

Soul Ring (3 в секунда х + 50% регенерация на мана, тъй като има aktivka здраве -150 150 мана), отличен избор за изпомпване чрез изцеление. След като е загубил 70 мана се лекуват 2, в крайна сметка, без да губят здравето.

+ - много полезно нещо, за да се избегне банди.

3. или. допълнителни 152 х не пречат като се има предвид, че Х и толкова малко.

Вие можете да получите 2 опции и двете неща са полезни в ранните етапи на играта

Патерица за предпочитане поради + 25% скорост на атака, допълнителни удара са под кръста няма да пречат

  • - не е лош вариант за sappota добре с душа пръстен (-150 х 150 т.т. => -150 MP + 250 хп)
  • -опростява ферма във връзка с петата (120 цип + 140 = 260 лекува увреждане) впоследствие (цип 200 + 140 = 340 лекува увреждане), добра скорост на атака, бързо скъса nadamazhivaem + кръст, и все още има 5 секунди.
  • + + = -12 броня + (- 1 секунда)
  • Тъй като здравето могат да бъдат събрани 3 варианта: (по мое мнение не е толкова важно за Dazla) Добре, но скъп вариант - по-евтин вариант
  • + + + Armor = -17 + (- 1 секунда)
  • -трябва да се съберат срещу гг Крит, nukers или срещу посветени и силно мотивирани новаците, които не се хранят хляб, но даде да ви победи под кръста. Както е добре дренирана миньор. Той хвърли кръста включени за връщане линия стъпи върху мина.
  • Hex - това е разбираемо, полезно срещу лагер, dizeybla, не позволява да отидат в inviz Рика.
  • + + -Тя ви позволява да напусне, когато ви преследват от permobasherov като. които могат да свалят м
  • + + - тя позволява да се размине на лов за вас от един прекрасен човек

Doom - основният враг за нас, хвърляне на дистанционно управление, което няма да помогне на отбора в месене, и в същото време да убие 2 умения, поради малкия размер на HP.

Венг - полезен аура, допълнително намаляване на броня, 2 мелница на линията.

Cold - добър индикатор за скоростта на атака и нападение, както и нашата отрова няма да позволи да избяга от врага герой маркер, който по-късно му зашемети.

Juzcar - хвърля хъски кръст и сълзи и всичко останало.

  • Dota 6,78 списък на промените в руската и нови герои - вече на разположение два нови герой в Dota 6.78 с пълни умения и те като че ли не зле балансиран. Изтеглете Dota 6.78 Рус | Изтеглете Dota 6.78 инж Списък на промени в Dota 6.78: New Каолин сили герой | Earth Spirit страна: Сентинел Тип: SilaNachalnaya атака: 46-56 единици. Започвайки Armor: 4 единици. Attack Range: 128 (проксималната мач) ВАТ: 1.7 Скорост на движение.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!