ПредишенСледващото

Хайд Blood DK PvE уау 4

По време на която DK танкове кръвни пострадали малки промени, които можете да прочетете като кликнете на линка в края на тази статия.

Изграждане Blood DK резервоар

Хайд Blood DK PvE уау 4

На първо място в построеното от вас, трябва да прекарат DK резервоар опция талант, в зависимост от това, дали сте задали задължението да свалят каста на талант Endless зима, ако нямате нужда от вашите услуги, по-добре е да се вземе на епидемията на 33 и 33 Миризмата на кръв.

Тя трябва да се предприеме, ако си акция 10-ке няма други класове, които могат да го предоставят, без всяка цена. 2% по-малко енергия в сравнение с предходната bafnut таланта си, но повече от ефекта от закалена острие кръвта.

23 е достатъчно, тъй като тя не се различава съществено от ефекта на 33 г., тъй като 10% до почти пълна непрекъсната работа е достатъчно.

Това не е толкова важно, колкото WoTLK, защото се дължи на общото нарастване, генерирани от заплахи и чаша Vengeance проблеми с танк не трябва да бъде. Butcher е алтернатива на този талант, но по своята същност това е по-лошо.

Ротация DK резервоар

За съжаление на всички характеристики катаклизъм да се обвържете с PROCs талант или способност да не се тал въртене изключение DK резервоар в кръвния бранша. Сега, благодарение на рунически овластяване няма да видите един бутон макро и безгрижен танк. Но това не означава, че трябва да натиснете всички в един ред, след като тълпа obveshivaniya хода на заболяването трябва да се даде приоритет на най-важните умения, това е оцеляване за нас:

  • Заболяванията - без да ги навсякъде;
  • Death Strike - лечение;
  • Rune Strike или Death Coil - възстановяване на руните;
  • Кръв Tap;
  • Сърце Strike;

С тегло на болестта, и да зададете всеки тип руна KD генериране на Death Runes и рунически Овластяване чрез кръв Tap. Използвайте EN / PM, без да губи време в свободното g.k.d подобни руни. В този случай, пишете nesryvaemoe агро ще направи по-добро използване на лекарства, тъй като ДПС го повече, но по-малко заплаха генерира.

За HP / RU може да направи макро, като се използват за мода, но аз мисля, че би било по-добре да се направи допълнителен панел и превключите към него, след като сте събрали достатъчно уличен бой, най-малкото, че е по-удобно. Но за болести макро точно дойде по-удобно:

Icy Touch, Plague Strike или с shiftom

/ Cast [nomod] Ледена връзка; [Mod: смяна] удар чума

Статистика DK резервоар

Ако си спомняте от резервоара в DC 3.3.5 Основна статия има издръжливост, която не само увеличава нашето здраве, но и на количеството на изцеление, тъй като всички наши таланти сме третирани в% от здраве. Но с появата на майсторство в 4.0 Всичко това се промени малко, или по-скоро вече няма ясен, което е по-важно. Майсторство не увеличава изцеление, но всеки момент той носи нашата кръв Shield (прочетете за него по-долу в общите бележки на резервоара за DK) до 100% от обема на изцелението от Death Strike, с нея всяка точка ние се дават при 6,25% от обема му.

И сега, аз пиша за употреба DK резервоар 4.3.4-4.0.6 при залез Cataclysm и елитарна Jerks все още не знам кой е по-добър. Екстри дори отидоха, че укриват, париране и майсторство по-добре издръжливост, но в същото време съмнението. Затова нека да се дава данък издръжливост, в чест на последните си постижения, поне не още висеше с най-крайните точки.

Приоритетни статистическите данни за DK резервоар:

  • Точност + 8% умения 26;
  • Adeptness perekovuem всичко в нея, освен ако имате първия кондензатор;
  • Издръжливост - бих посъветвал всички едно и също да се сложи камъни по издръжливост, просто за да не се убие "vanshotno" крехко, че не всички rukastogo;
  • Индивидуално измами и париране на приблизително същата стойност (например, 13% и 14%);

Макрос DK резервоар и добавки

Тъй като не е нищо специално, за да пиша, защото рунически овластяване да направи нищо с цикъла с едно докосване, аз се присъедини и добавки и макроси за DK резервоар в едно. Тъй като и аз се приемали прераждането, но както знаете вампирите могат да бъдат лекувани с лицето на смъртта, нека направим макро да използвате нашите способности не само като antifir, но всъщност спаси игра способности този макрос е само на 60-80 руните:

/ Cast Rebirth
/ Cast [@player] Death Coil

Що се отнася до добавки, а след това ще има достатъчно runtrekera като Doc за отстраняване на грешки руни или CLC DK, но все пак можете да инсталирате Blood Shield Tracker, въпреки че предвид факта, че в кръвта щит стекове, аз не виждам особена нужда.

Символи DK резервоар

Главните герои DK резервоар в катаклизъм, са недвусмислени:

  • Символ лицето на смъртта - генерира максимална ДПС + самостоятелно;
  • Рунически инсулт символ - като WotLK е максималната заплахата;
  • Glyph на сърцето - Middle Road и по-малко заплаха генерира.

Сред големия глиф DK резервоар има богат избор:

  • Символ вампир кръв;
  • Символ кост борда - не маловажно скоростта на движение;
  • Анти-Магически Shell;
  • Glyph улавяне китеници;

Малки, изборът на които зависи от вас, просто Blood Tap глиф може да се дължи на нападение (да го използвате за Chimaeron може да те убие):

  • леден път
  • кръв Tap
  • зима планина
  • Общи данни за уменията и талантите

Ако заболяването, а именно Bloody чума, DK цистерни в WotLK могат да бъдат пренебрегнати, след катаклизма - не. Сега двете заболявания са окачени на debaff шеф: един за бавно пробива, а другият да се намали вредата от 10% и двете. Разбира се, че може да се привърже друга резервоара, за да ги обесим, но мисля, че ще бъде по-лесно да го направя сам, а понякога и от tembolee м-т притежават различни босове.

  • Icy Touch Death Knight Cataclysm не разполага с особено агро-усилен, както е било преди.
  • След 4.0.3a Присмех вече не пропускайте, както и с върха на Смъртта.
  • Dual DC резервоар го Feil, тъй като всички способности да използват щетите на оръжието, а в случай на македонска стрелба - точно.

Малко кръв Shield и Death Strike:

  • обем Shield кръв пропорционална изцеление удар смърт, с майсторството, всяка точка от която се увеличава до 6,25% първоначална стойност (50%). Кръв Shield;
  • стъкло и абсорбира само физическо увреждане;
  • не се хили от кръвта на вампир, въпреки факта, че изцелението увеличава Death Strike;
  • не дава ефект намалява лечебни ефекти, за разлика от Death Strike.

Имайте предвид също,

  • Хайд Blood DK PvE уау 4
    Хайд Unholy DK PVE WoW 4.3.4
  • Хайд Blood DK PvE уау 4
    Хайд Unholy DK PVP WoW 4.3.4
  • Хайд Blood DK PvE уау 4
    Хайд замръзване DK PVE WoW 4.3.4
  • Хайд Blood DK PvE уау 4
    Хайд Frost DK (Death Knight) PVP в WoW 4.3.4
  • Хайд Blood DK PvE уау 4
    Хайд WN Priest (Priest) PVP WoW 4.3.4
  • Хайд Blood DK PvE уау 4
    Хайд PVE Blood DK (Death Knight) в WoW 3.3.5
  • Хайд Blood DK PvE уау 4
    Хайд магьосник демонология PVE WoW 4.3.4

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!